原帖由 尊路.拉斯 於 2009-8-22 17:52 發表
但是事實上啊,你的成品還是有人去評價啊。
雖說評價不完全是正面的,但就代表了你的作品有人留意。
別人給出負面的評價跟建議代表什麼呢?是代表他們覺得改良了某些部分會更好。
你不要用這種消極的態度去看別人的評價啊,要用正面的想法啊。
K島繪版的人有句話:「被婊比0回應好。」,你的遊戲才不是0回應沒人理的東西啊。
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那就是做的不足夠了。
你要這樣想:沒有人留意到不是因為他們不在意,也不是他們觀察力差。
而是這種程度的改變不夠,除了早就知道這改變的自己外,其他人根本看不出來。
我說啊,我花了兩三年時間去製作有人回應是正常吧? 你要我跟極端例子比較就等如叫我跟山區小朋友比較...
意見其實很複雜,即使你能跟隨他們的意見去做反而可能會造出反效果
1.好評,2.劣評,3.無視我認為以MF的完整度不能用2-3去比較
去到0回應的是線上遊戲網中一大堆數不清的在線小遊戲
我反而覺得你所說的正面想法是瞞騙自己的想法...
其實最重要令我失望的是,我花在MF的心機遠超種戰,但成效卻相反
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我知道 , 其實我想表達我已經盡力做了這改變Orz