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[人物] 今天在學校天台與她相遇了

 
標題: [人物] 今天在學校天台與她相遇了
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發表於 2010-1-14 14:32  資料 文集 短消息 
累壞了再算(思)

初學的話基本上都是3個圖層,懶人法的話1個圖層就起貨了...(思)
寫小說也不錯嘛,感覺上戰鬥場面是挺難寫的,雖然想像戰鬥場面是很易...(默


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發表於 2010-1-14 14:33  資料 文集 短消息 
回復 #37 Master 的帖子

瑞穗啊~是瑞穗~你以為是那個瑞穗



[ 本帖最後由 星月流恨 於 2010-1-14 14:35 編輯 ]




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發表於 2010-1-14 15:08  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 satzuna 於 2010-1-14 14:32 發表
累壞了再算(思)

初學的話基本上都是3個圖層,懶人法的話1個圖層就起貨了...(思)
寫小說也不錯嘛,感覺上戰鬥場面是挺難寫的,雖然想像戰鬥場面是很易...(默

壞掉就不好了(誤

- -恩...說起來圖層我還完全不懂用
我倒覺得戰鬥最容易寫,而且寫時還會很樂在其中xd 反而交代背景那些卻很麻煩...
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發表於 2010-1-14 15:13  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2010-1-14 14:33 發表
瑞穗啊~是瑞穗~你以為是那個瑞穗

www.alchemist-net.co.jp/products/otoboku/img/cube_mizuho.jpg

恩...我記得我有看過有這個角色的漫畫,忘記名字了(思
老實說,我喜歡變身娘多於偽娘= =  男性靈魂女性身體才是王道阿(捏拳
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發表於 2010-1-15 21:51  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 Master 於 2010-1-14 15:08 發表


壞掉就不好了(誤

- -恩...說起來圖層我還完全不懂用
我倒覺得戰鬥最容易寫,而且寫時還會很樂在其中xd 反而交代背景那些卻很麻煩...

壞掉屬性早就附身了(思)

圖層嘛...偶只試過7.0的那版本,新版見圖層部份穿透屬性設定不同就沒理了...
ps還是等出新版再好碰,好像是本年度的3,4月會出ps5...?
交代背景有很多方法吧,又或是選擇完全不交代,在某些地方才捏出來也可...(思)
畢竟交代手法很看寫作功力...(思)




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發表於 2010-1-17 18:54  資料 文集 短消息 
回復 #44 Master 的帖子

名字就不要提了
內容是不錯
遊戲嘛..........說好不提!
動畫是全年齡
漫畫是少女向
遊戲?都說不提了!!!(?




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發表於 2010-1-19 00:23  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2010-1-17 18:54 發表
名字就不要提了
內容是不錯
遊戲嘛..........說好不提!
動畫是全年齡
漫畫是少女向
遊戲?都說不提了!!!(?

名字...我好像真的忘了= =
內容不清楚

遊戲為什麼就不好提?有什麼不能說嗎?

動畫沒興趣
漫畫很無聊
遊戲 (?)
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發表於 2010-1-19 00:23  資料 文集 短消息 
說好不提就不提!




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發表於 2010-1-19 00:36  資料 短消息 


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原帖由 satzuna 於 2010-1-15 21:51 發表

壞掉屬性早就附身了(思)

圖層嘛...偶只試過7.0的那版本,新版見圖層部份穿透屬性設定不同就沒理了...
ps還是等出新版再好碰,好像是本年度的3,4月會出ps5...?
交代背景有很多方法吧,又或是選擇完全不交代, ...

但我看你言行很正常啊..

現在好像出到cs了...我連各版有什麼不同功能都不清楚(汗...

嘛..交代背景可以作為解說和襯托之用,寫了的話在寫作上不會那麼易迷失,也可以間接令質素提這樣...
所以我認為交代背景蠻重要的

沒有一篇小說是單純因為寫作功力而受歡迎的啦...小說的重點在於想傳達的意思,也可以說是主題吧
好的主題差的功力,也可以有吸引力
差的主題無論多好的文筆,也不能亮眼
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發表於 2010-1-19 00:36  資料 文集 短消息 


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原帖由 星月流恨 於 2010-1-19 00:23 發表
說好不提就不提!

別傲嬌




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你管我!!




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原帖由 星月流恨 於 2010-1-19 00:23 發表
說好不提就不提!

不說就算

反正我也沒權干涉你的個別興趣~_~
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原帖由 chinlap 於 2010-1-19 00:36 發表

別傲嬌

這不是叫強嬌嗎?我感覺不到傲
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原帖由 Master 於 2010-1-19 00:36 發表


但我看你言行很正常啊..

現在好像出到cs了...我連各版有什麼不同功能都不清楚(汗...

嘛..交代背景可以作為解說和襯托之用,寫了的話在寫作上不會那麼易迷失,也可以間接令質素提這樣...
所以我認為交代 ...

正常嘛...(思)

暫時最新是cs4,半年內會出cs5,其實沒有啥特別不同,只是擺位跟部份效果變得較易用而已...(思)

有時候難懂也是賣點,玲音也是一個很好的例子...(思)
當然,點子比起文筆更為重要,沒吸引力的東西大概只會變成漢字的結構而已...




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回復 #53 Master 的帖子

傲嬌強嬌都不關你倆個笨蛋的事!(轉身




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原帖由 星月流恨 於 2010-1-19 01:00 發表
傲嬌強嬌都不關你倆個笨蛋的事!(轉身

你這樣就是間接認了吧....(默

閣下的心理果然有娘化傾向(茶
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QUOTE:
原帖由 satzuna 於 2010-1-19 00:55 發表

正常嘛...(思)

暫時最新是cs4,半年內會出cs5,其實沒有啥特別不同,只是擺位跟部份效果變得較易用而已...(思)

有時候難懂也是賣點,玲音也是一個很好的例子...(思)
當然,點子比起文筆更為重要,沒吸引力的 ...

壞掉不是會有一些行為怪異的先兆嗎? (獵奇上腦

恩....說也沒用,反正我離碰這些東西的日子還很遠(默

所以就說嘛,文筆只要做到普通人水平就很夠了,再練下去也是多餘,接下來只要將精力全花在主題構思上就好....
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回復 #56 Master 的帖子

什麼也聽不到~




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發表於 2010-1-19 01:17  資料 短消息 


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原帖由 星月流恨 於 2010-1-19 01:15 發表
什麼也聽不到~

現在裝也沒用,趁人少少,認了吧~
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有人在說話嗎~~~~




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