原帖由 P167lyf 於 2012-1-5 22:13 發表7RA-h.CXH4Har2c
85U5LeO8JSc&context=C3f5fe46ADOEgsToPDskIIH0pbToCBdp2O0CuFxBGF
4t U,ZO%Q
aG&Kz%H8?'?0f本人的第二部作品 — SD高達永恆的約定
Kg){+PgQ;[]本站是一個為了高達而存在的網站gundamhk.com yPa9^1hP:J!O
某1997不要告我侵犯版權呀~
HH A
~7D+c;M機動同盟 Gundam HK
sCG'Ql_機動同盟 Gundam HK~.~
機動同盟 Gundam HKz@Tl([
機動同盟 Gundam HK(n\7dOA2Fn
我來吐一下槽好了
)NJ'Z$F#w0rJ(Kgundamhk.com機動同盟 Gundam HKnZY+nE`
首先一 當ZZ說到關於少女的事情時 依然繼續用那種帶著緩和氣氛作用的音樂
機動同盟 Gundam HK`k:_u'}0vn$A
使得那一幕少了好像是很重要的伏筆的感覺
本站是一個為了高達而存在的網站!B
C!aD3?+@8@O
二 其實我個人認為表情符號是沒需要的 若要表示出其情緒其實可以用
4bp#a,W Sp;B,u
其他像'唉'一類的詞來代替 使用了表情符號我看上去就有種不認真的感覺
gundamhk.com-BqQQQ]h(J7~
三 雖說我經驗不多 但是最少剛到軍營軍官不會嚴到因為FOR IN 慢就罰你50圈外加爆菊
機動同盟 Gundam HKG^-jHo$Q&eK(\
四 不要又書面語又白話文 白話文看上去會很違和
N dju"@{rEgundamhk.com五 劇情過份壓縮 對話如果能再詳細一點 斯文一點和多一點提示 像是你有一句'又在想昨天的事' 前面完全沒提示 加回這類的對話的話會很好 還有SAZABI的出場可以押去第二集後半左右或再後一點出場會比較好
gZ,f*O/S/vN/J六 正式有參戰經驗的軍人是不會有如此輕率的行為 尤其是單人沖進敵方大本營(新兵訓練營基於多數士兵未經正式訓練 故正常不會放前線而是放於一些大城小填當中)
5k1|}
EJ e7 有敵方出現第一時間會叫的正常不會只是王牌(什至連是否王牌也未知) , 而是直響警號提醒味方
z#k0o9dw+Z a機動同盟 Gundam HK八 據我當SCOUT和進幾次軍訓的經驗 這樣人數的FOR IN 一定不會是高矮或小隊橫排 正常會是闊橫排或馬蹄鐵形
0dT#],U6~w;u4tQ
九 RX 78-2 中間有個'-'
本站是一個為了高達而存在的網站sj ^)V5_'hed+]
十 人物可以起名字 不一定要用原本機體名字
1`7j'|.L$b
WhO.k b機動同盟 Gundam HK十一 背景其實如果可以我希望可以用白紙或適當圖片
1]nQymgundamhk.com
9Xj@&LRL8C9fJy以上是我個人看到的一些比較明顯的錯誤
rG:h.jl ~B本站是一個為了高達而存在的網站1I-k7j?}!J]j y
[
本帖最後由 小小羊仔 於 2012-1-6 22:34 編輯 ]