[原創]基本操作
街機操制模式只有四個鍵
但優點在於每個制由唔同既手指控制
控制上會更靈活
分別為
A:射擊(正方)
B:格鬥(三角)
C:飛行(交叉)
D:轉鎖(圓圈)
組合鍵
A+B=副射擊
A+C=副射擊2
B+C=特殊格鬥
以官網模式介紹,但會較詳細少許
移動篇
一般MS會以JOTSTICK方向跑
角度差距越大,轉角需時越大
其實跑已經可以避開大部份射擊
當遇到跑避唔到既招
(E.G.Freedom特射,格鬥),就需要到STEP
用同一個方向連按/推,就會造成STEP
STEP於本遊戲中佔極重要位置,其本上係回避既主要方法;
C 鍵(飛行)單按會產生向上飛行
而連按會產生高速移動(BOOST DASH)
或者你會經常接收到"STEP CANCEL"此名詞
但係究竟係什麼一回事?
STEP上面已經有解釋,動作就係向某方向進行立即而短暫既高速移動
你會發現無論你推/按得幾快
STEP與STEP中間都會有停止活動既時間,稱之為硬直
而對方只要捉緊時間係硬直時間出格鬥,或者推槍等等動作玩家一樣容易被擊中
所以需要於STEP動作回避攻擊後按一下C 鍵/向上以作取消STEP既動作
(捉得緊時間的話指令根就係STEP+C)
稱之為STEP CANCEL
另外BOOST係本遊戲中作回避既能量
一旦變色,代表唔能夠再作更多回避
而冇BOOST落地係極危險既事
所以必須需要設法落地
搵機會用BOOST DASH飛到最近地面就可以放開
射擊篇
按下A鍵,會射出相對應的主武器
(會有光束,火箭炮,回力刀等)
個別機種會有CHARGE(儲氣)
按緊A鍵直至BAR達至MAX
係任何情況下(被攻擊除外)放開,就可以直接CANCEL成CHARGE SHOT
A+B鍵同按就會產生特殊射擊,射出相應的副武器
副武器既種類比較多,有火神炮,全彈發射,龍騎兵,甚至戰鬥機
另外武器多既機仲會有副武器2:A+C
有時候副射擊未必係另一種武器,可能會用番主武器
只不過以另一種模式
200cost中好常見,亦有450既Strike Noir(AC)
射擊系兵器被分為大硬直及少硬直
光束步槍(少硬直)有玩家指此兵器應該叫無硬直
但係熟練度高少少就會知道,射擊後不能立即進行STEP
依然可以飛行? 飛行可以避到幾多野?
如果要提到近乎無硬直既兵器就係火神炮
火神炮既硬直又在於邊?就係出招既硬直
另外仲有一次連發五粒既「豆」
發得越多,硬直越大
同埋特火重粒子炮呢類好似地獄犬類別既炮
少硬直既射擊兵器大概講完
大硬直為類Freedom 特射等兵器
一般要中止任何動作而發動就被認定為大硬直類
(MA射擊另計)
射擊使用篇
光束步槍(BEAM RIFFLE)為最大部份450+既主武器
有玩家會覺得STEP槍同BOOST DASH槍一邊回避一邊攻擊
當然係最好啦,但係官方點會唔知? 所以一般呢類射擊
都係定左角度,然後拔槍,射擊,就會造成唔準繩既情況
捉落地:
大部份既射擊兵器都可以捉落地一刻既硬直擊中
BR亦唔例外
當TARGET非常接近地面時,以經驗於對應光束到達目標剛好目標落到地既時間
射擊,當然,玩家一定會留BOOST落地,呢點上面有提到
所以就要捉到最貼近地面既一刻,果一刻係已經冇得STEP
相等於認為目標呢一次降落唔會STEP
或者選擇等佢冇BOOST,但一般玩家落地既時候應該依然有BOOST
推槍:
又一常見名詞
機身角度如大過射角側無法做到
先面向目標,然後↑↑射擊,為之推槍
有咩作用? 標靶近左,範圍自然大左?
另外角度有冇調整我就唔知...用得多自然領悟到個用法
托槍:
如機身角度大過射角而想進行推槍既話
機體就會先向↑方移動,轉身向↑,並把持槍既手放係另外一隻手上
再進行射擊
由於有delay既關係,可以於TARGET落地前較早時間使用
後後槍:
對於無格鬥既槍機遇上偏格甚至格鬥機,或者遇上瘋狂格鬥的SPEED
都好有用
由於機與機之間有一定距離,當對手想出格鬥既時候
進行↓↓A會拉開距離而令其有時間於被格鬥擊中前射擊而CUT IN
(豆類兵器無效)
射擊篇&格鬥篇有特補充=]
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