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[情報] SK10I

 
標題: [情報] SK10I
wang
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發表於 2008-5-25 00:13  資料 文集 短消息 
SK10I

出左啦
只係多左一部狙擊
超視距狙擊...好難用
四種彈藥
格鬥好水


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十六夜.二三   2008-5-25 00:51  威望  +10   
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發表於 2008-5-25 00:15  資料 文集 短消息 
求下載
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發表於 2008-5-25 00:29  資料 文集 短消息 
求中文名





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發表於 2008-5-25 00:30  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-5-25 00:15 發表
求下載

上官網
http://h-teshima.hp.infoseek.co.jp/download.html
建議快去,10a/b/c因為有大bug所以隔一日斬ling
(部狙擊件武器愈睇愈似三犄改?)
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發表於 2008-5-25 00:35  資料 文集 短消息 
唔識開...佢好似要set野





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發表於 2008-5-25 00:47  資料 文集 短消息 
回復 #5 louislee2815 的帖子

能夠詳細說明?
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發表於 2008-5-25 00:50  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 wang 於 2008-5-25 00:30 發表

上官網
http://h-teshima.hp.infoseek.co.jp/download.html
建議快去,10a/b/c因為有大bug所以隔一日斬ling
(部狙擊件武器愈睇愈似三犄改?)

ORZ
主砲
計時炸彈
速射炮
回血彈
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wang
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QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-5-25 00:50 發表

ORZ
主砲
計時炸彈
速射炮
回血彈

第二款似爆裂彈

速射炮真係速射
射射下要手動調整軌道
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發表於 2008-5-25 01:02  資料 文集 短消息 
要選哪一個?






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發表於 2008-5-25 01:03  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 wang 於 2008-5-25 00:56 發表

第二款似爆裂彈

速射炮真係速射
射射下要手動調整軌道

經過測試
似乎狙擊mode下主炮更易命中
速射炮下約是平常戰用的吧
不論是哪一種彈
炮擊硬直也很大..
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發表於 2008-5-25 01:05  資料 文集 短消息 
回復 #9 louislee2815 的帖子

SK-Startup
有最大,漂準尺寸
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發表於 2008-5-25 01:11  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-5-25 01:03 發表

經過測試
似乎狙擊mode下主炮更易命中
速射炮下約是平常戰用的吧
不論是哪一種彈
炮擊硬直也很大..

主砲後坐力很大..
狙擊mode動不了就成戰耙
超出可lock範圍(就叫超視距吧)和有礙物就最好
修正費時,被發現就掛
giga/極更也可超視距發4管水柱,而且還不用調整亂射
10起就沒有許多好的用舊機(可惜)
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發表於 2008-5-25 01:16  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 wang 於 2008-5-25 01:11 發表

主砲後坐力很大..
狙擊mode動不了就成戰耙
超出可lock範圍(就叫超視距吧)和有礙物就最好
修正費時,被發現就掛
giga/極更也可超視距發4管水柱,而且還不用調整亂射
10起就沒有許多好的用舊機(可惜)

好掛念防彈風和4號=]
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發表於 2008-5-25 10:43  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 wang 於 2008-5-25 01:11 發表

主砲後坐力很大..
狙擊mode動不了就成戰耙
超出可lock範圍(就叫超視距吧)和有礙物就最好
修正費時,被發現就掛
giga/極更也可超視距發4管水柱,而且還不用調整亂射
10起就沒有許多好的用舊機(可惜)

狙時lock好像不會有警告=口=
偷襲= =+
格鬥不廢..只是一般....是你不會用了吧?(笑
話說換武器時時常忘了換了哪一個XD
話說彈殘量那裡我看不慣。

調整亂射<打空中敵人 落地時追擊很好玩。



TK好玩

[ 本帖最後由 星海 於 2008-5-25 11:32 編輯 ]
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加血彈不可太近自己人....會變格鬥mode   打中自己人就好笑





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發表於 2008-5-25 13:24  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 星海 於 2008-5-25 10:43 發表

狙時lock好像不會有警告=口=
偷襲= =+
格鬥不廢..只是一般....是你不會用了吧?(笑
話說換武器時時常忘了換了哪一個XD
話說彈殘量那裡我看不慣。

調整亂射<打空中敵人 落地時追擊很好玩。

http:/ ...

沒lock的攻擊沒警告
giga也做得到
格鬥這門看你對甚麼對手
同期機比較是最弱
短近窄(以加落斯!!)
開片時經常摸到換彈制
用不慣┐~~┌
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QUOTE:
原帖由 wang 於 2008-5-25 13:24 發表

沒lock的攻擊沒警告
giga也做得到
格鬥這門看你對甚麼對手
同期機比較是最弱
短近窄(以加落斯!!)
開片時經常摸到換彈制
用不慣┐~~┌

giga就只有兩發 又難修正
這有放大啊 又多彈 呵呵
不過大概最近沒什麼時間玩啦= =
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發表於 2008-5-25 14:56  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 星海 於 2008-5-25 14:51 發表


giga就只有兩發 又難修正
這有放大啊 又多彈 呵呵
不過大概最近沒什麼時間玩啦= =

修正因人而異
我是修正苦手
喜用速射、彈幕之類(亂射),精準度略高~
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QUOTE:
原帖由 wang 於 2008-5-25 14:56 發表

修正因人而異
我是修正苦手
喜用速射、彈幕之類(亂射),精準度略高~

05D我和你一樣
但玩了兩三年就最喜歡玩GIGA,青蛙...火力向
但我的魂還是POKEMON 只是不太強...啊....
最苦手是牛和ZEPH- -
這台我覺得不錯
雖然比不上THOR w
但還是娛樂性高過實用就是了
不LOCK連射炮難中
==================
我上一次回覆就給日人說我TK- -

[ 本帖最後由 星海 於 2008-5-25 15:04 編輯 ]
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原帖由 星海 於 2008-5-25 15:02 發表

05D我和你一樣
但玩了兩三就最喜歡玩GIGA,青蛙...火力向
但我的魂還是POKEMON 只是不太強...啊....
最苦手是牛和ZEPH- -
這台我覺得不錯
雖然比不上THOR w
但還是娛樂性高過實用就是了
不LOCK連射炮雖 ...

我是玩格鬥
對射擊可以說欄
都是夠亂射迫近
如龜天羅地網再衝鋒中間突破
用13次回旋斬
射擊要求高火力,正面突破(高火力都是重機,不能太大移動)
頂部

 




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