Extra Stage列表及Final Stage攻略 !! [For v2.0](未完成,不定期更新)
Extra Stage特點:最少有3部敵機
進入方法:取得最少1個MF章
Route A's Extra Stage
特點: 敵機所用的極限系統都是復活(Hunta Type Kyo除外)
Extra Stage A1
敵機: Tales, Flame, Sonic Shell
敵機所用的極限系統:全部復活
難度:9/10
進入方法:Stage 6過關後共取得3個或以上MF章
Extra Stage A2
敵機: Kylin, Nightingale, Phoenix
敵機所用的極限系統:全部復活
難度:7.5/10
進入方法:Stage 6過關後共取得2-2.5個MF章
Extra Stage A3
敵機: Hunta Type Kyo, Blade, Shell
敵機所用的極限系統: Hunta Type Kyo:機動, 其他機:復活
難度:7/10
進入方法:Stage 6過關後共取得1-1.5個MF章
*本關的敵機被擊破後會復活
Route B's Extra Stage
特點:敵機有Target,Target使用的極限系統是機動
Extra Stage B1
敵機: Prophet(Target), CA MK2 x2
敵機所用的極限系統: Prophet:機動, CA MK2:強襲
難度:8/10
進入方法:Stage 6過關後共取得3個或以上MF章
Extra Stage B2
敵機: Sonic Shell(Target), Oblater x2
敵機所用的極限系統: Sonic Shell:機動, Oblater:突擊
難度: 6/10
進入方法:Stage 6過關後共取得2-2.5個MF章
Extra Stage B3
敵機: Hunta Rosy(Target), Hunta(光速槍裝備) x2
敵機所用的極限系統:全部機動
難度: 5/10
進入方法:Stage 6過關後共取得1-1.5個MF章
Route C's Extra Stage
特點:敵機先是3部中機,擊破後會出現3部大機(C3會出現中機Damage Noir)
敵機所用的極限系統都是強襲(Shadow除外)
Extra Stage C1
敵機: Oblater x3, 擊破後Prophet x3
敵機所用的極限系統:全部強襲
難度:9.5/10
進入方法:Stage 6過關後共取得3個或以上MF章
Extra Stage C2
敵機: Oblater, CA MK2 COM, Hunta Rosy, 擊破後Tales, Flame, Sonic Shell
敵機所用的極限系統:全部強襲
難度:9/10
進入方法:Stage 6過關後共取得2-2.5個MF章
Extra Stage C3
敵機: Pagan x3, 擊破後Prophet, Shadow, Damage Noir
敵機所用的極限系統: Shadow:機動, 其他機:強襲
難度: 8.5/10
進入方法:Stage 6過關後共取得1-1.5個MF章
Route D's Extra Stage
特點:有4部敵機,沒有Extra Stage D3
Extra Stage D1
敵機: Flame, Sonic Shell, Shadow, Gale
敵機所用的極限系統: Flame:突擊, 其他機:機動
難度: 10/10
進入方法:Stage 6過關後共取得2.5個或以上MF章
Extra Stage D2
敵機: Nightingale, Pagan, Damage, Damage Noir
敵機所用的極限系統:全部突擊
難度: 8.5/10
進入方法:Stage 6過關後共取得1-2個MF章
Final Stage
敵機: Revolution, 擊破後Pure Gale
敵機所用的極限系統: Revolution:強襲, Pure Gale:機動
難度: 9.5/10
進入方法:Extra Stage過關後共取得1.5個或以上MF章
攻略:
自機機體建議用射擊機, 不建議用格機
(Blade和昭日除外, 因為Blade援攻和sub好用且回彈快; 昭日有範圍遠的上格)
極限系統建議用強襲或復活, 二後極限系統最好於沒有彈藥,
或沒有boost又急需迴避時才用
最容易進入此關的方法是打B路線的Extra Stage B2,
該關的極限系統建議用強襲或復活
一開始對Revolution時最好先向上step 1下,
通常可引它先用一會地彈, 可趁這段時間攻擊,
迴避後要盡快落地回boost, 基本上有boost的話此招便不成威脅,
沒有boost的話出援攻作緩衝 (不管援攻是否有彈藥)
導彈轉彎幅度大, 要不斷向上step才避到
大砲只要不接近它便不會用, 要避的話需先看清炮管的方向
至於浮游砲實在是很難避, 盡量避吧, 但要小心此時它用地彈
基本上對Revolution時boost決定一切
至於Pure Gale, 最具威脅的相信莫非是其main和格鬥吧
它的main雖然是很強, 可是也有弱點的,
就是站於地上時main的攻擊方位會受到限制,
不能向正上方射擊, 而它又經常站於地上,
因此, 最好的方法是盡量飛到並逗留它的正上方, 大約從地面向上step2-3次後的高度
但必須注意自機boost量, 量"力"而為
這樣它用main的話自機也不會擊中
只需注意它用sub時便向左/右step便可
之後可用即down的射擊攻擊它,
或是略為降低自機高度, 引它格失後用n格/即down的格鬥攻擊它,
但是選擇格鬥的話, 最多只好於它每次用完極限系統後格它2次,
不然它可能會於被格時開極限系統授身然後向你反擊
當它啟動極限系統 (特別是二段極限系統) 時不要攻擊它 (更不要格它) ,
並與它拉開距離, 因為它不但會迴避, 更會趁機向你攻擊,
除非自機有即down兼cpu不會迴避的射擊 (例如Damage的sub, Prophet的援攻) ,
當它用完極限系統後才好再展開攻擊
最後一點, 把它down後要落地回boost, 它差不多要站起時便從地面向上step2-3次
再重覆此戰略應該便不難擊敗它
PS:這裡的難度是以以上各Stage作比較而得出的
[ 本帖最後由 dyg 於 2009-12-21 20:55 編輯 ]
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