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[更新一次]音樂系Flash Game集合帖

 
標題: [更新一次]音樂系Flash Game集合帖
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發表於 2008-11-1 17:20  資料 主頁 短消息  QQ ICQ 狀態 Yahoo!
[更新一次]音樂系Flash Game集合帖

此為音樂系的Flash Game集合帖。
若有人願意提供Flash Game,為本帖擴充內容,本人將萬分感謝。
================
[MNC]Flash版MusicPulse

QUOTE:

[AMG]Music in Motion

QUOTE:
將音樂化為醜惡的一塊塊磚頭。
玩法:各關不同。
控制:Arrow Keys.↑ ← →

Flash: http://armorgames.com/files/games/music-in-motion-848.swf
原址:
http://armorgames.com/play/848/music-in-motion

[AMG]Ongaku

QUOTE:
這根本就是太鼓嘛!!?
玩法:↑←→↓打D圈圈,W、S控制軌道
控制:↑←→↓+W、S

Flash: http://armorgames.com/files/games/ongaku-121.swf
原址:
http://armorgames.com/play/121/ongaku

[NDP]Super Crazy Guitar3

QUOTE:
玩法:等下再加
評價:不錯玩的喔
Flash: http://www.notdoppler.com/files/supercrazyguitarmaniacdeluxe3.swf
原址:http://www.notdoppler.com/supercrazyguitarmaniacdeluxe3.php

[ 本帖最後由 unobi 於 2008-11-10 17:43 編輯 ]


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發表於 2008-11-1 18:29  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態
>果然咱們的東西未夠班(嘆
是什麼意思?




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發表於 2008-11-1 19:25  資料 主頁 短消息  QQ ICQ 狀態 Yahoo!
回復 #2 Tiger 的帖子

絕無冒犯之意
==========
只是反觀其他人之作品,Music Pulse的確稍為遜色。
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發表於 2008-11-1 19:34  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態


QUOTE:
原帖由 unobi 於 2008-11-1 19:25 發表
絕無冒犯之意
==========
只是反觀其他人之作品,Music Pulse的確稍為遜色。

會不會只是你不好MP玩法?
我不見得這個遊戲有什麼出色
論界面我是因為怕到難度較高的曲目玩家會看得眼花繚亂
論耐玩MP曲目較多也有不同的模式,有玩家之間的互動,還有隱藏




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發表於 2008-11-1 20:14  資料 主頁 短消息  QQ ICQ 狀態 Yahoo!
回復 #4 Tiger 的帖子

也許這遊戲在很多方面上比不上MP,
但再看遠一點,這遊戲卻選擇了一個大眾化的渠道-Flash檔
論人次的話,MP一定被比下了。
因此我曾提議過將MF完整班Flash化,再經不同Flash Game網站散播出去,
卻被人鎖帖了(思
==============
其實對這句話有不滿的話我刪掉便是。
==============
其實根本兩個Game是不同類型的

它只是供你Lunch Break式 5min空閒時間消遣一下

真要比的話我卻認為Ongaku會是較好的比較對像。

[ 本帖最後由 unobi 於 2008-11-1 20:34 編輯 ]
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發表於 2008-11-1 22:07  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態


QUOTE:
也許這遊戲在很多方面上比不上MP,
但再看遠一點,這遊戲卻選擇了一個大眾化的渠道-Flash檔
論人次的話,MP一定被比下了。
因此我曾提議過將MF完整班Flash化,再經不同Flash Game網站散播出去,
卻被人鎖帖了(思
==============
其實對這句話有不滿的話我刪掉便是。
==============
其實根本兩個Game是不同類型的

它只是供你Lunch Break式 5min空閒時間消遣一下

真要比的話我卻認為Ongaku會是較好的比較對像。

你留意一下~MP同樣是FLASH
>論人次的話,MP一定被比下了。
你肯定? 有數據?
MP會員雖然很多都沒有玩第二次但總數已經超過一千人
而單單一首歌已經有超過二萬次的選擇次數
>因此我曾提議過將MF完整班Flash化
這個絕對行不通所以我才鎖帖
首先你認為我有機會會未計劃過這方案?
然後,檔案太大,而且網上Flash被認定為消遣類小遊戲
大不適合MF
>其實對這句話有不滿的話我刪掉便是。
1.不只這句,我想搞清楚你為什麼經常只有批評又沒多原因
其他區也有出現你的批評
2.要是刪掉能解決我就已經刪掉

遊戲都玩過了
感覺上覺得這三個遊戲的作者都對音樂遊戲製作沒有深入的認知(或者是技術問題)
音準的偏差應該有延遲和提早,而notes的位置應該依照歌曲tempo排位,很明顯以上的遊戲都沒有
還有每一首歌的長度太長
就這幾個問題已經會令某種音樂類玩家很厭惡而不想玩
你會選第三個是喜好問題,或多或少是上手難易度問題
正如你認識的朋友大概打太鼓的會佔得比打Drummania佔的多
但事實卻是Drummania吃下的$1比太鼓多很多




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發表於 2008-11-2 21:51  資料 主頁 短消息  QQ ICQ 狀態 Yahoo!
.你肯定? 有數據?

圖片已表示一切。
.這個絕對行不通所以我才鎖帖
根本汝想去爭取人流,又不行使一些較大眾化的渠道。
即使再創新,再多麼有趣的遊戲,沒人玩也沒用
另外MF的Trial Flash版非常值得嘉許,但強烈認為可轉攻外國Flash Game網站市場。
.不只這句,我想搞清楚你為什麼經常只有批評又沒多原因,其他區也有出現你的批評
批評是好事。
我承認我有時候會因時間關係只打批評部分,沒打原因。若有問題,我承諾下次會改善。
.要是刪掉能解決我就已經刪掉
那要怎麼才能「解決」了?
要我公開道歉嗎?
.正如你認識的朋友大概打太鼓的會佔得比打Drummania佔的多,但事實卻是Drummania吃下的$1比太鼓多很多
又如何了?以七仔為例,他們開通宵不是因為要賺多一點,而是要透過「開通宵」而散播名聲。終究太鼓和Drummania市場不同。你也不可以把紅洒和啤洒比吧?
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QUOTE:
原帖由 unobi 於 2008-11-2 21:51 發表
.你肯定? 有數據?

圖片已表示一切。....

你有沒有看清楚我是說一首歌已經有二萬次?
MP主頁瀏覽次數暫時是大約十二萬次
何況累積次數因為是累積的關係很難作比較
>根本汝想去爭取人流,又不行使一些較大眾化的渠道。
你又有沒有看清楚原因?

QUOTE:
檔案太大,而且網上Flash被認定為消遣類小遊戲
大不適合MF

再補充一下吧

QUOTE:
檔案太大
(既然是網上小遊戲,玩家在LOADING時間都不願花時間等太久)
而且網上Flash被認定為消遣類小遊戲
(玩家是預計自己會玩消遣類小遊戲的,怎料來個多複雜的遊戲)
所以大不適合MF

>又如何了?
你看似喜歡局部回應...
我所論證的是

QUOTE:
你會選第三個是喜好問題,或多或少是上手難易度問題

因為太鼓易上手所以有玩過的會比Drummania有玩過的多
>但事實卻是Drummania吃下的$1比太鼓多很多
這句是要證明太鼓較多人選擇不能代表什麼("沒玩家就什麼都沒用"的說話就先別提,極端例子)
也就說你會選擇Ongaku不選擇MP可能只是難易度或喜好問題




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發表於 2008-11-10 16:28  資料 文集 短消息 
Super Crazy Guitar3
玩法 等下再加
http://www.notdoppler.com/supercrazyguitarmaniacdeluxe3.php

不錯玩的喔


====================
MP要怎樣轉頭像- -

[ 本帖最後由 louislee2815 於 2008-11-10 16:29 編輯 ]





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