機動同盟 Gundam HK
 



[徵詢意見] [投票對象只限機戰玩家]你認為機戰哪幾項元素重要,缺一不可的?

 
投票標題: [徵詢意見] [投票對象只限機戰玩家]你認為機戰哪幾項元素重要,缺一不可的?  多選 : 最多可選 3 項 [參與投票的會員]
1.機體招式動畫
  17 (41.46%)
2.期待已久登場作品
  11 (26.83%)
3.劇情
  13 (31.71%)


標題: [徵詢意見] [投票對象只限機戰玩家]你認為機戰哪幾項元素重要,缺一不可的?
Tiger
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發表於 2008-11-2 15:10  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態
[投票對象只限機戰玩家]你認為機戰哪幾項元素重要,缺一不可的?

相信從F或以前已經愛上機戰的玩家不會太在意1

沒什麼,好奇想收集一下意見


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仁一個
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發表於 2008-11-2 15:15  資料 文集 短消息 
老老實實
我唔太鍾意"精神"




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daniel06 (CHOFF)
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Propeller!


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發表於 2008-11-2 15:19  資料 短消息 
Even though I just played for a while,
The story is important for those type of game.




Tired.Stress.Busy. And I still have time for CPU at night, hahahaha, lucky me. Btw, I need a hug from you, dear. :(
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小軒 (懦夫, 做左唔敢認._.)
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吹水之王  
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發表於 2008-11-2 15:27  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-11-2 15:15 發表
老老實實
我唔太鍾意"精神"

我唔鐘意大佬屈血牛




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十六夜.二三
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發表於 2008-11-2 15:41  資料 文集 短消息 
精神是傳統。

如何善用精神也是STG的要素之一

而且要沒精神就別把一台運動性120的敵機設成加了集中也打不了40%吧還要加亂數保存囧

沒有精神機戰如同G GEN
============================
1.劇情:
作品之間的互動不足使故事變的無趣、
把各種設定整合成一個原創切世界觀十分重要。
相比之下,參戰作品是什麼反而不重要。


2.機體招式動畫:
不要像OG般用刀斬一下也地裂鎮天、
也不要和Z一樣用大絕也脫力。
地裂破星之類的畫面麻煩放在擊破追加動畫、
因為爆天爆地爆行星卻只扣10HP很那啥XD


3.人性化的系統。
不多作解說,請以玩家的角度製作遊戲。
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wang
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永久性下潛



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發表於 2008-11-2 15:45  資料 文集 短消息 
華麗招式
機械人大集合




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satzuna (三日月人生)
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發表於 2008-11-2 15:50  資料 文集 短消息 
自ps2版機戰現世後抖乳也成了傳統...

[ 本帖最後由 satzuna 於 2008-11-2 15:51 編輯 ]




雙子出現機率由1/8變成1/50了
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發表於 2008-11-2 15:52  資料 文集 短消息 
我重視的是機體跟戰鬥動畫。

機體比較喜歡勇者系跟Gundam。

戰鬥動畫的動作只要不太滑稽的行了。




進化ウ続んスんホタ生わ残ホスゆ。
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發表於 2008-11-2 15:58  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-11-2 15:41 發表
精神是傳統。

如何善用精神也是STG的要素之一

而且要沒精神就別把一台運動性120的敵機設成孕握ㄓF40%吧還要加亂數保存囧

沒有精神機戰如同G GEN
============================
1.劇情:
作品之間的互 ...

不屈(大膠)




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發表於 2008-11-2 15:59  資料 文集 短消息 
回復 #5 十六夜.二三 的帖子

因為精神所以硬是覺得戰爭味不夠~ ~




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發表於 2008-11-2 16:02  資料 文集 短消息 
劇情方面俺推舉同盟大戰

需要配音(?




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十六夜.二三
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發表於 2008-11-2 16:03  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-11-2 15:59 發表
因為精神所以硬是覺得戰爭味不夠~ ~

為啥超機需要你口中的戰爭味..?
SRW只管熱血就好
要戰爭味去打機甲戰線。
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仁一個
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發表於 2008-11-2 16:07  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-11-2 16:03 發表

為啥超機需要你口中的戰爭味..?
SRW只管熱血就好
要戰爭味去打機甲戰線。

俺用真實機打超機路線(死




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發表於 2008-11-2 16:19  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-11-2 16:02 發表
劇情方面俺推舉同盟大戰

需要配音(?

配音+1




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發表於 2008-11-2 16:19  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-11-2 16:07 發表

俺用真實機打超機路線(死

俺跟你相反




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發表於 2008-11-2 16:23  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態
慢著~我只不過好奇問一問
怎麼興奮起來?




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發表於 2008-11-2 16:27  資料 文集 短消息 
劇情甚麼的都飛掉........
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發表於 2008-11-2 16:34  資料 文集 短消息 
回復 #16 Tiger 的帖子

看到角色氣勢磅礡地秒殺對手時就會興奮起來了。




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發表於 2008-11-2 16:37  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態
我是說我只不過好奇問一下
但為什麼你們卻興奮起來




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發表於 2008-11-2 16:39  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-11-2 16:37 發表
我是說我只不過好奇問一下
但為什麼你們卻興奮起來

點知你會唔會忽發奇想




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