DASH - 又命為STEP包括←←/→→和↑↑
在MF裡代表向某方向高速突進一小段距離後停止
一般情況下的DASH都有指定硬直
捉DASH/捉STEP迴避的主要方法都是DASH,敵人不斷DASH的話要怎樣才能打得中?
1.捉落地一瞬間的硬直搶攻
2.捉DASH
在敵人DASH後的一瞬間在近距離出格鬥技
因為DASH有硬直的原故,所以理論上就會擊中
不過怎樣減低被捉DASH的機會呢?
DASH CANCEL/STEP CANCEL在DASH的硬直時期,只要按下"C"(boost)
便會取消了DASH的硬直變為上升,而上升一向是沒有硬直
所以我們便可以用"C"來 取消(CANCEL) DASH的硬直了
指令例子:
→→C
↑↑C
不明白?
照着以下的示範做一次你就會明白
*硬直意指不能進行一般操作的時段