原帖由 尊路.拉斯 於 2008-11-27 16:31 發表
1.新機(上次有一大堆落選機給你挑。)
2.新場(障礙物之類的造得出來嗎?加上走馬燈般的場地會很有趣。)
3.新系統(例如選擇駕駛員。每個駕駛員對機體都有影響,例如主武彈數+1等。)
新機固然會有...不過不會多就是
1.0-1.2的新機大部份都是預想以內,就是很早期已經存在機設
所以才會多
障礙物...本來是運行問題
現在只是我不太懂如何表現那件障礙物而能跟遊戲溶合
新系統已經沒有想頭
因為要顧及到實用性及平衡度
其實我在程式實現方面是沒有什麼難題
通常也是圖的阻礙,就例如駕駛員
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其他人的.....更加搞笑Orz