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效力既問題

 
標題: 效力既問題
崖上的波兒
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發表於 2009-1-26 19:49  資料 短消息 
效力既問題

小弟想問下d新手問題
1.新一兩彈出既效力(變化,兵裝等)有咩用??(唔好答我書仔有~)
2.白色既開拓之力係要回合一開始出定cut-in都得?
3.如果cut-in都得,係咪成個回合冇左?
4.咁出左既卡係廢棄定番手牌?
5.解體又有咩用??
唔該大家!!


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tommy94731
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發表於 2009-1-26 21:21  資料 短消息 
1.變化同兵裝都係一樣睇番張卡既效力
2.係
3.係
4.廢棄
5.UNIT解體可以當地
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kencheng2005
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發表於 2009-1-26 23:43  資料 短消息 
2.你cut-in切 人地張卡已經支付左通常費用(即係指定國力,合計國力同資源費用) 張卡會照樣運用 接住落d地先會變紫 所以d人先抽卡前切
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lui2004chun
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發表於 2009-1-27 02:31  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 tommy94731 於 2009-1-26 21:21 發表
1.變化同兵裝都係一樣睇番張卡既效力
2.係
3.係
4.廢棄
5.UNIT解體可以當地

樓2有幾個問題答錯了

2.係= =?  樓主問是2選一   係=?    答案係幾時都得   如果時機的話  正常都在開回合時

3.係咪成個回合冇左  答案是唔係  只是國力變哂紫  在正常請況下運用唔到卡  例外的有  :戰埸0音等  但係在呢個回合   敵人都可以進攻  有哂全STEP  唔係冇左個回合

4. 并唔係廢棄  係照出到   因為運用一張卡係支付左通常費用  之後你先可以CUT IN 人地  所以係冇影響   反過呢講   你出開拓之力  先人地可以CUT IN 你運用卡  咁的話佢就用用到   所以  正常情況下都會在敵人的再起動階段  運用開拓之力  即係  RELOAD

5.解體左既機唔係當地    當地的話即係機同地2用  又有機既性能  又可以發生國力           解體又把機變做地    唔係當做地             解體左既機冇哂TEXT  咩都冇哂   止係有國力

[ 本帖最後由 lui2004chun 於 2009-1-27 02:34 編輯 ]
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崖上的波兒
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發表於 2009-1-29 11:37  資料 短消息 
6.咁係唔係一出泥個回合就可以解體?
7.可唔可以一回合過解體幾部,,如果係既話即係快好多出機?
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修羅聖煞
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發表於 2009-1-29 12:29  資料 短消息 
・解体
(自軍配備フェイズ):《0》このカードの上に解体コイン1個を乗せる。このカードにセットカードがセットされている場合、そのセットカード全てを廃棄する。このテキストのプレイは、Gのプレイとしても扱う。

・解体コイン (自動A):このコインが上にあるユニットは、カード名称、コスト、地形適性、戦闘力が無効となり、テキストが以下に変更されるとともに、Gとして扱われる。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。
「(自動A):このカードは、このカードの本来の指定国力と同じ種類の国力1を発生する。この国力は、敵軍効果では無効にならない」

※解体処分して再利用する事のできる機体を表します。
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