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標題: [其他接龍] 檢討會:破滅的希望
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#141
發表於 2009-4-15 22:09
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回復 #140 十六夜.二三 的帖子
講比什麼都不做好吧=[?
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#142
發表於 2009-4-15 22:22
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問過不關SRW的問題。
HA☆NA☆SE那邊沒人玩了?
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#143
發表於 2009-4-15 22:24
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回復 #142 尊路.拉斯 的帖子
忙得不可開交
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#144
發表於 2009-4-15 22:28
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回復 #143 wang 的帖子
因為s070413在原創卡上花了不少心機,
而且他又是稀客,作為版主的我自然想繼續那主題了。
當然,我在最近迷上HA☆NA☆SE亦是主因。
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#145
發表於 2009-4-15 22:32
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回復 #144 尊路.拉斯 的帖子
我需要學多重影分身(待機中)
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#146
發表於 2009-4-15 22:33
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回復 #145 wang 的帖子
請問你有幾多部電腦?
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#147
發表於 2009-4-15 22:34
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回復 #146 尊路.拉斯 的帖子
就是1部
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#148
發表於 2009-4-15 22:36
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回復 #147 wang 的帖子
那你影分身幹嘛?
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#149
發表於 2009-4-15 22:37
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回復 #148 尊路.拉斯 的帖子
多一個腦思考
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#150
發表於 2009-4-15 22:39
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回復 #149 wang 的帖子
人數夠還可以玩腦震盪思考。
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#151
發表於 2009-4-15 22:43
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回復 #150 尊路.拉斯 的帖子
經驗談
我腦只能同時開工作2樣
私事優先處理到A++
HA NA SE 困難的在戰術方面
老梗不能常用
而且本故事是超單元(你說的)
合計所有工作人員有4人(足夠)
我們主要大腦是s070413
尊路.拉斯
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#152
發表於 2009-4-15 22:46
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回復 #151 wang 的帖子
你可以先寫一個簡單的程式去為故事中的角色抽卡,
那麼戰術方面就變得簡單了……
不過可能會變得沒有張力,因為沒有了戲劇發展。
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#153
發表於 2009-4-15 22:47
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回復 #152 尊路.拉斯 的帖子
<揮手區>
近期都是一回殺
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#154
發表於 2009-4-15 22:48
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回復 #153 wang 的帖子
所以就快把雲叫出來把風給宰一次。
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#155
發表於 2009-4-15 22:49
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回復 #154 雜魚三號 的帖子
我只想說原創卡暴多…
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#156
發表於 2009-4-15 22:52
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回復 #155 wang 的帖子
用你玩慣的卡組把他給宰掉
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#157
發表於 2009-4-18 16:52
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SRW的情況不順利
結論……
制TOH會不會比較好…?(同盟完成度最高的傳說作品
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#158
發表於 2009-4-18 16:58
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回復 #157 wang 的帖子
只有兩個人當主力你想怎麼個順利法= =
======================
如你所說的話那爛不下去oTL
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#159
發表於 2009-5-5 17:04
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縱使我想反駁死亡的命運,卻感到無可奈何。
我了解到自己的無能,這種無力感。
餘下一隻蘿蔔右手伸向天空,一切都完了,我們輸了。
By 尊路
====================
我夾了一片叉燒入口,細細咀嚼這個問題(今年會考)
以下開放第三次新檢討大戰
十六夜.二三
上尉
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來自 阿富汗
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#160
發表於 2009-5-5 17:07
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我們都敗給了一天只有24小時的世界…
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