原帖由 水.銀 於 2009-8-31 13:26 發表
不要曲解我的意思...
不是追求畫質=廚
是那群人用畫質來攻擊對面玩家所以他們廚
問題是根本很多廠商都不夠時間和資金同時搞好畫質和遊戲性兩方面
追求更好本來就是人性,但做不做到是另一回事
就算做得出來很多也是叫好不叫座(大神、Z.O.E.)
事實上這個時代只追求畫質的人就是比較多(攤手)
這樣說不就可以了(攤手)
鬥畫質本來就是良性競爭,有競爭才有進步,所以鬥畫質是沒有甚麼問題的(攤手)
不夠時間?在開發人員來說,是沒有時間不夠用的說法
資金…會出現資金不足∼?如果會的話,你們又憑甚麼說人家賣得貴@0@?
還是那句,遊戲性不是說做就做到出來。你不喜歡的類型做得再好也不會適合你玩(攤手)
系統太複雜?不好玩
系統太簡單?沒有遊戲性
難度太大?這不是給人玩的
難度太少?這是給低B玩的嗎?
畫風差?這隻簡陋的遊戲是誰開發的?
畫風超好?追求畫質沒有遊戲性了!我究竟是看畫還是打機!
(攤手)
在我的角度,一隻遊戲好不好,根本就是自己的原因。
以PSP為例(雖然我沒有),SEED,好玩,GVG,好玩,芒果殺手,垃圾,勇者別太囂張,好玩。
我不玩動作GAME,所以全部動作GAME都是垃圾,但是因為GVG同SEED係高達,所以有分加,所以好玩(攤手)
真的是因為廠商追求畫質而讓遊戲變差了?我看不吧,是你們自己的胃口養刁了,隻隻都嫌三嫌四吧(攤手)
寵物小精靈有多少人拿起白金鑽石珍珠時還覺得如同一開始拿著笨重的黑白機,看著一點都不漂亮的黑白起格PKMON那樣好玩?遊戲一直都沒變,甚至畫面愈來愈好,為甚麼會覺得沒那麼好玩?(默)
不是追求畫質的人比較多,而是全部人都在追求畫質(攤手)
只是因為人家追求畫質的程度比你大,所以你才五十步笑百步(思)
要是你真的不追求畫面,只追求好玩的話,那請玩回FC年代的遊戲,那裡一大堆好GAME(默)
相比起來,哪怕你只是拿起GBA,你也在追求畫質了(攤手)