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建議角色新增

 
標題: 建議角色新增
小軒 (懦夫, 做左唔敢認._.)
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發表於 2009-10-10 13:24  資料 文集 短消息 
建議角色新增

杜門:1000, 完全格鬥, 致命一擊400%

亞龍:800, 駕駛機死亡, 敵方再受損,數值為駕駛中機體HP25%

馬沙:400, 駕駛「紅」機體時,機動性3倍。遇上白色機體,則減為1。5倍

兜甲兒:300, 機體防衛值200%

剎那:1500, 格鬥重視,MP達75%以上時,格鬥攻擊125%,機動性150%, 致命攻擊300%

暫時諗咁多. 純粹幻想


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Zerco (火柴:D)
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發表於 2009-10-10 13:30  資料 短消息 
基拉 5000 :完全回避




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andy
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發表於 2009-10-10 13:40  資料 短消息  Yahoo!


QUOTE:
原帖由 Zerco 於 2009-10-10 13:30 發表
基拉 5000 :完全回避

咁咪玩哂@o@?
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阿傑斯
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發表於 2009-10-10 14:12  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 小軒 於 2009-10-10 13:24 發表
杜門:1000, 完全格鬥, 致命一擊400%

亞龍:800, 駕駛機死亡, 敵方再受損,數值為駕駛中機體HP25%

馬沙:400, 駕駛「紅」機體時,機動性3倍。遇上白色機體,則減為1。5倍


兜甲兒:300, 機體 ...

紅字者為正常+公平

其他既太誇--

致命一擊唔等於格鬥wo--

做咩d剎那同杜門加致咁多

剎那未變革&成年時

佢都只係一個普通識操縱MS既小朋友
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kelvinkiller
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發表於 2009-10-10 14:14  資料 短消息 
我又諗個先~

阿斯蘭: 1300, 機體全數值+2
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發表於 2009-10-10 14:18  資料 短消息 
阿斯蘭: 1300, 機體全數值+2

*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
kevin325y
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發表於 2009-10-10 14:18  資料 短消息 
神:金手指開啟
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發表於 2009-10-10 14:19  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 kelvinkiller 於 2009-10-10 14:14 發表
阿斯蘭: 1300, 機體全數值+2

咁好玩d

阿斯蘭.察拉 2000 cost

格鬥重視

隊伍指揮(為主機時全隊機動性,攻擊力,防禦力+20%)

Seed(機體hp低於30%時全能力150%)

一騎當千(機體單一出擊時 攻擊力,機動性 200%)
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kelvinkiller
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發表於 2009-10-10 14:27  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 阿傑斯 於 2009-10-10 14:19 發表

咁好玩d

阿斯蘭.察拉 2000 cost

格鬥重視

隊伍指揮(為主機時全隊機動性,攻擊力,防禦力+20%)

Seed(機體hp低於30%時全能力150%)

一騎當千(機體單一出擊時 攻擊力,機動性 200%)

你玩哂啦= ="
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發表於 2009-10-10 14:30  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 kelvinkiller 於 2009-10-10 14:27 發表



你玩哂啦= ="

作文唔作大D邊到會有回應

價錢改5000COST好似合理D
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發表於 2009-10-10 15:26  資料 短消息 
馬沙...
假設坐紅渣撞阿寶坐非白色機體
30x3x0.2 = 18
有咩用...
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發表於 2009-10-10 15:40  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 阿傑斯 於 2009-10-10 14:12 發表


紅字者為正常+公平

其他既太誇--

致命一擊唔等於格鬥wo--

做咩d剎那同杜門加致咁多

剎那未變革&成年時

佢都只係一個普通識操縱MS既小朋友

重視 同 完全 請分明




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發表於 2009-10-10 16:40  資料 短消息 
唔好咁過份好wor,惡搞都唔好咁過份
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發表於 2009-10-10 16:46  資料 短消息 


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原帖由 小軒 於 2009-10-10 15:40 發表

重視 同 完全 請分明

我指出的係 杜門既完全

而 剎那係 MP達75%以上時,格鬥攻擊125%,機動性150%, 致命攻擊300%呢個
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QUOTE:
原帖由 小軒 於 2009-10-10 13:24 發表
杜門:1000, 完全格鬥, 致命一擊400%

亞龍:800, 駕駛機死亡, 敵方再受損,數值為駕駛中機體HP25%

馬沙:400, 駕駛「紅」機體時,機動性3倍。遇上白色機體,則減為1。5倍

兜甲兒:300, 機體 ...

加美尤:自軍總傷害大於100時發動,EN上升率上升200%
哈瑪嘉:射擊威力上升40%
西布頓:駕駛F91時,被挑戰時可獲得攻擊先制
斯洛哥:對方發動致命一擊時,如自己EN多於50%,必定回避成功,自分EN歸0
剎那:如使用格鬥將對方機體消滅,可獲追加攻擊
(思)




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QUOTE:
原帖由 chinlap 於 2009-10-10 16:46 發表

加美尤:自軍總傷害大於100時發動,EN上升率上升200%
哈瑪嘉:射擊威力上升40%
西布頓:駕駛F91時,被挑戰時可獲得攻擊先制
斯洛哥:對方發動致命一擊時,如自己EN多於50%,必定回避成功,自分EN歸0
...

剎那:格鬥重視 連擊(格鬥攻擊時20%機會發動多1次攻擊)
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羅蘭:駕駛TURN A時,有1%機會發動月光蝶,消滅對方機體
(思)




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發表於 2009-10-10 17:03  資料 文集 短消息 
回復 #17 chinlap 的帖子

異議
羅蘭是很nice的
這個技能應該留給御大將(思)




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發表於 2009-10-10 17:04  資料 文集 短消息 
捷度:自軍損傷高於50時發動,使用EN技時,致命一擊取消,射擊值變為X,X=原本格鬥值加原本射擊值




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chinlap (星之人)
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發表於 2009-10-10 17:05  資料 文集 短消息 


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原帖由 仁一個 於 2009-10-10 17:03 發表
異議
羅蘭是很nice的
這個技能應該留給御大將(思)

羅蘭:駕駛TURN A時,每回合有1%機會回復HP全滿(默)




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