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好想出的新機

 
標題: 好想出的新機
kelvinkiller
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發表於 2009-10-10 14:52  資料 短消息 
好想出的新機

機種名稱 突擊高達
生產成本800 COST
生產需時240 分鐘

詳細資料
耐久值 : 65
射擊 : 9
格鬥 : 12
裝甲層 : 6
光束塗層 : 11
物理裝甲 : 10
機動性 : 22
熟練度需求 : 11
--------------------------
機種名稱 機動型突擊高達
生產成本1000 COST
生產需時240 分鐘

詳細資料
耐久值 : 75
射擊 : 14
格鬥 : 14
裝甲層 : 8
光束塗層 : 15
物理裝甲 : 10
機動性 : 45
熟練度需求 : 12
--------------------------
機種名稱 重劍型 突擊高達
生產成本1300 COST
生產需時240 分鐘

詳細資料
耐久值 : 75
射擊 : 5
格鬥 : 25
裝甲層 : 8
光束塗層 : 15
物理裝甲 : 10
機動性 : 32
熟練度需求 : 12
--------------------------
機種名稱 重炮型突擊高達
生產成本1500 COST
生產需時300分鐘

詳細資料
耐久值 : 80
射擊 : 30
格鬥 : 4
裝甲層 : 9
光束塗層 : 11
物理裝甲 : 11
機動性 : 17
熟練度需求 : 12


所謂創意無限嘛....
-------------------------------------
機種名稱 RX-178高達 Mk-II
生產成本1100 COST
生產需時180分鐘

詳細資料
耐久值 : 80
射擊 : 19
格鬥 : 15
裝甲層 : 7

光束塗層 : 12
物理裝甲 : 12
機動性 : 25

熟練度需求 : 12
---改造---

機種名稱 :FXA-178 超級高達
生產需時720分鐘

詳細資料
耐久值 : 100
射擊 : 35

格鬥 : 5
裝甲層 : 15

光束塗層 : 15
物理裝甲 : 15
機動性 : 37
熟練度需求 : 15


--------------------------------------------

機種名稱: 魔霸   (綠色得兩隻腳個個-.-)
生產成本:1800 COST
生產需時:2400 分鐘

詳細資料
耐久值 : 300

射擊 : 20
格鬥 : 15
裝甲層 : 16
光束塗層 : 35(I-field beam rifle)
物理裝甲 : 15

機動性 : 3
熟練度需求 : 20


機種名稱 : 太空坦克
生產成本: 600 COST
生產需時60 分鐘

詳細資料
耐久值 : 50
射擊 : 20
格鬥 : 0
裝甲層 : 8
光束塗層 : 8
物理裝甲 : 8
機動性 : 5
熟練度需求 : 7


機種名稱 :鐳射大炮
生產成本: 600 COST
生產需時60 分鐘

詳細資料
耐久值 : 50
射擊 : 17
格鬥 : 8
裝甲層 : 6
光束塗層 : 6
物理裝甲 : 8
機動性 : 17
熟練度需求 : 7



[ 本帖最後由 kelvinkiller 於 2009-10-10 22:08 編輯 ]


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發表於 2009-10-10 15:07  資料 短消息 
kelvinkiller

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發表於 2009-10-10 15:08  資料 文集 短消息 
傻既, 係出都出uc 先




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發表於 2009-10-10 15:14  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 kelvinkiller 於 2009-10-10 14:52 發表
機種名稱 突擊高達
生產成本800 COST
生產需時240 分鐘

詳細資料
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用改造好過分咁多部出下話
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發表於 2009-10-10 15:16  資料 短消息 
ps裝甲何在




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發表於 2009-10-10 15:28  資料 短消息 
係bo- -冇ps裝甲....
機體係咪應該出特殊能力呀
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阿傑斯
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發表於 2009-10-10 15:29  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 kelvinkiller 於 2009-10-10 15:28 發表
係bo- -冇ps裝甲....
機體係咪應該出特殊能力呀

改高個實彈防囉

不過格鬥有無實彈同非實彈之分

咁粒子又唔同激光架喇wo
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發表於 2009-10-10 15:32  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 阿傑斯 於 2009-10-10 15:29 發表

改高個實彈防囉

不過格鬥有無實彈同非實彈之分

咁粒子又唔同激光架喇wo

即係咩
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發表於 2009-10-10 15:33  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 kelvinkiller 於 2009-10-10 15:32 發表


即係咩

即係唔好理算
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發表於 2009-10-10 15:43  資料 文集 短消息 
突擊高達, 要改造先可以有四大裝備

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射擊 : 15
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熟練度需求 : 15

我認為這比較公平




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發表於 2009-10-10 15:44  資料 文集 短消息 
回復 #10 小軒 的帖子

裝甲10+物理15機動25是哪門子的公平了..




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發表於 2009-10-10 15:51  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 小軒 於 2009-10-10 15:43 發表
突擊高達, 要改造先可以有四大裝備

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射擊 : 15
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物理裝甲 : 15
機動性 : 25
熟練度需求 : 15

我認為這比較公平

你除左血少d,好似重改勁左bo= ="

(如果真係出既話)突擊高達應該只賣冇裝備型態,下面三種係可選擇的改造,改左之後冇得轉其他型態,要有齊3種就買3部一齊改造.....呢d就叫公平- -"
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RX782係勁過mk2的




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發表於 2009-10-10 16:39  資料 短消息 
金指高達(金手指)

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發表於 2009-10-10 17:37  資料 短消息 
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jason1995111
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發表於 2009-10-10 17:41  資料 短消息 
-.-
樓上幾位夠了= - =........
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kevin325y
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發表於 2009-10-10 18:15  資料 短消息 
比條傻西串!! 不好了!!!!
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發表於 2009-10-10 19:38  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 kevin325y 於 2009-10-10 18:15 發表
比條傻西串!! 不好了!!!!

夠了沒有?

如果根據CE公式書設定


CE所有機的機動性在遊戲內大約是3    不管是突擊自由還是什麼的都是一樣

[ 本帖最後由 louislee2815 於 2009-10-10 19:40 編輯 ]





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發表於 2009-10-10 19:43  資料 文集 短消息 
回復 #20 louislee2815 的帖子

有那麼高喔




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QUOTE:
原帖由 kelvinkiller 於 2009-10-10 14:52 發表
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------------------- ...

d機部部野都係一樣能力高到低能

其他能力就超平均

根本部部機就勁到過分

雖然有能力比其他低

但都已經比其他機高好多

總結:設計太強 不夠客觀
頂部

 




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