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[交流] 有D Gundam war 問題

 
標題: [交流] 有D Gundam war 問題
Zorro
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發表於 2010-1-11 01:01  資料 短消息 
有D Gundam war 問題

第一個係如果對手部機有3攻3防打我
我出機擋,我防禦程序用效果-佢3防,咁佢係爆,定係傷害判斷先爆?
第二個問題係接上題對手可唔可以用破壞無效,無效我-佢3防而唔駛爆?

第3個問題係第二十一彈 放たれた刃果張R決鬥高達
(傷害判定步驟):《1》將和這張卡交戰中的、持有4以下的防禦力的1張敵軍機體橫置。
咁如果對手部機係防4,但有駕駛員在上面加多1防,即係5防,咁決鬥可唔可以橫置到佢?

第4個問題係eb2果張seed機ガンダムアストレイ・ブルーセカンドL
(攻擊步驟):《1》將這張卡的「高機動」在回合結束前無效。那個場合、有「名稱:ガンダムアストレイ」的1張自軍機體、在回合結束前得到+X/+X/+0。X的值、和手牌的張數相同。這個效果不重複。
咁可唔可以加自己?

最後問題係第18代有張紅指令
C-83    もみ消し
(常時):2以下の合計国力を持つ、カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
可唔可以令G運用無效?

謝謝大家回答 orz


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細路驚
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bou...


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發表於 2010-1-11 02:16  資料 文集 短消息 
你-3比佢破壞無效都係要死..-3係直至end turn的..(注-3防同duel3度係兩回事)
你防禦做佢,,咁就防禦死
橫唔到了
可以+自己
g無合計國力的.所以對像唔到.




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Kenny.
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發表於 2010-1-11 21:40  資料 短消息 
1. 你防禦程序減佢3防, 效果解決後 佢就會即時進入破壞狀態~

2. 可以破壞無效, 但破壞無效後依然係0防既話會立即再進入破壞狀態, 所以唔加番防上正數的話, 破壞無效係無意義~

3. 唔得, 無寫明係計原本防禦值的話, 一般都要計埋戰鬥修正~

4. 可以, 因為佢無寫這張咭以外~

5. 唔可以, G係無任何資源值(包括 指定, 合計 和 資源), 所以根本唔合乎對象條件~

[ 本帖最後由 Kenny. 於 2010-1-11 21:43 編輯 ]
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Zorro
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發表於 2010-1-11 23:48  資料 短消息 
感謝大家解答
我都清楚明白
其實我仲有D問題想問埋

第6條問題,如果我出機俾人運用無效,果個回合我仲可唔可以出機?

第7條問題,預防只可以防指令卡的運用無效?
預防可唔可以防其他卡效果運用無效?
例如第二十一彈 new ガンダム
(常時):《①》廢棄這張卡的配置群的1張卡片,那個場合,持有4以下合計國力的1張敵軍機體或是敵軍指令使用無效並廢棄。
又例如 ∀ガンダム駕駛員
(配備階段):《[2・X]1》將在自軍機庫的、合計國力X的1張卡移出遊戲。那個場合、將合計國力X以下的1張敵軍機體的使用無效、移除遊戲。
如果我部機有預防,防唔防到這些?

第8條問題雙頭地算唔算特殊地?只可以入6張?

第9條問題係白色有張指令4國力自軍再起動出,爆人一張地,那張卡一個回合可以出幾多次?

第10條問題係拉自由果個基拉,可唔可以拉突擊自由,流星自由,突擊流星自由?
(自動B):《[3.5]》在敵軍防禦步驟中,這張卡和「名稱:フリーダムガンダム」的機體在手牌的場合,支付合計國力,這張卡和其機體1枚,以1個配置群,可以在戰鬥區中任意的順序以重置狀態出場。

再一次感激大家回答
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Kenny.
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6.
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6. 當然可以, 你剛才的pay動作已被無效, 可以再次進行pay動作, 如再次pay無效, 可以重複直至到pay成功為止(當然你未必有咁多機pay啦~)

7. 預防只對指令卡有效~

8. 凡不是寫[ (自動A): X國力1發生] 的G都算是特殊G~

9. 無寫(turn一枚制限)的指令咭, 理論上係可以無限次使用~

10. 只要名字內含有「フリーダムガンダム」字樣都可以拉(字樣不能分開), 不然他為何能拉回血freedom~
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Zorro
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感謝各位的回答
我又有新問題

11.拉機出黎果張卡卡蓮,可唔可以拉ps甲(3)自由,正義果D機?

12.如果人地出指令卡,我可唔可以用黑之霸道把果張指令卡破壞而無效佢個效果?

13.第二十一彈果張自爆神盾,如果對面有兩部5防的機,我可唔可以在傷害判斷時輸出5傷害打爆佢頭機再cut in
同佢第2部機自爆?因為戰鬥階段幾時出都得?

14.我有D換裝的問題,如果我場上有張炮西(炮突擊),可唔可以換劍西?
換裝﹝ストライクガンダム﹞
咁如果我有張突擊自由在場上,可唔可以換流星自由
如果我有張自由在場上,可唔可以換突擊流星自由

15.交戰中的.........先用到果個效果,咁其實係咩階段開始?
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Kenny.
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回復 #7 Zorro 的帖子

11. 唔可以拉有ps甲既機~

12. 唔可以, 只有在場上既咭先可以破壞, 指令卡唔會上埸, 用完即棄~

13. 唔可以, 因為在規定效果解決時不能作任何切入動作, 你可以在破壞cut開效, 有以下情況:
a. 如果對面頭機打爆左你神盾, 神盾已經破壞, 所以在破壞cut無法開效, 然後神盾廢棄~
b. 如果對面頭機打唔爆你神盾, 你可以在破壞cut開效, 神盾同對面尾機齊破壞, 然後全機廢棄~

14. 可以, 只要名稱有﹝ストライクガンダム﹞就可以換裝, 總之睇名稱換裝, 名稱只能多不能少~

15. 防禦step規定效果解決後, 即防守方機體出擊後~
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