原帖由 P167lyf 於 2012-1-5 22:13 發表
%G*]nl:@M85U5LeO8JSc&context=C3f5fe46ADOEgsToPDskIIH0pbToCBdp2O0CuFxBGF
q_)X6?I!RGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE
9Uf["dAru)`E機動同盟 Gundam HK本人的第二部作品 — SD高達永恆的約定GUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE
bR$~
jJ
B_'yaS
a某1997不要告我侵犯版權呀~ 本站是一個為了高達而存在的網站!r6\y-]-B1wF j[
0L@.iKk
}1S(DnGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE~.~
(ah,C'R+xmJ9vC
K9^$i6A0U-PU0X b我來吐一下槽好了
aE6R4O"Di\ z3C#h q
/]1zM/i'R4?}nt
首先一 當ZZ說到關於少女的事情時 依然繼續用那種帶著緩和氣氛作用的音樂
機動同盟 Gundam HKBF`7]*B
使得那一幕少了好像是很重要的伏筆的感覺
7f5E}}XGrgundamhk.com二 其實我個人認為表情符號是沒需要的 若要表示出其情緒其實可以用
]X@1J~R,}%ap
其他像'唉'一類的詞來代替 使用了表情符號我看上去就有種不認真的感覺
9BC
w,EQ
\x!O rlGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE三 雖說我經驗不多 但是最少剛到軍營軍官不會嚴到因為FOR IN 慢就罰你50圈外加爆菊
v JRV(s#YB] xs|四 不要又書面語又白話文 白話文看上去會很違和
DPMU9z N(J機動同盟 Gundam HK五 劇情過份壓縮 對話如果能再詳細一點 斯文一點和多一點提示 像是你有一句'又在想昨天的事' 前面完全沒提示 加回這類的對話的話會很好 還有SAZABI的出場可以押去第二集後半左右或再後一點出場會比較好