小小羊仔
上等兵

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發表於 2012-1-6 22:19
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原帖由 P167lyf 於 2012-1-5 22:13 發表
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i機動同盟 Gundam HK85U5LeO8JSc&context=C3f5fe46ADOEgsToPDskIIH0pbToCBdp2O0CuFxBGF
z.\H0}r xN'^gundamhk.com
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s本人的第二部作品 — SD高達永恆的約定
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sPJ機動同盟 Gundam HK
+kcD1iMIgundamhk.com某1997不要告我侵犯版權呀~
HjxpmB本站是一個為了高達而存在的網站r&UP`&Y
~.~ *~8V tS1L4P!? t-|4DGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE
I Dd)Qv%}Lo$DY6lgundamhk.com我來吐一下槽好了 n:z~:x@D_Lc$`$z
-?,yQ0rH%m+FbGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE首先一 當ZZ說到關於少女的事情時 依然繼續用那種帶著緩和氣氛作用的音樂 M`
` h,S-M1f
使得那一幕少了好像是很重要的伏筆的感覺
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J$k]3U機動同盟 Gundam HK二 其實我個人認為表情符號是沒需要的 若要表示出其情緒其實可以用 GUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE
nKmp#o Yq9B
其他像'唉'一類的詞來代替 使用了表情符號我看上去就有種不認真的感覺
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QF4`&[本站是一個為了高達而存在的網站三 雖說我經驗不多 但是最少剛到軍營軍官不會嚴到因為FOR IN 慢就罰你50圈外加爆菊
ptWCX+j8tU(w.zd2R四 不要又書面語又白話文 白話文看上去會很違和
#]1W"P%cxN機動同盟 Gundam HK五 劇情過份壓縮 對話如果能再詳細一點 斯文一點和多一點提示 像是你有一句'又在想昨天的事' 前面完全沒提示 加回這類的對話的話會很好 還有SAZABI的出場可以押去第二集後半左右或再後一點出場會比較好 .?$B7by!`M,V
六 正式有參戰經驗的軍人是不會有如此輕率的行為 尤其是單人沖進敵方大本營(新兵訓練營基於多數士兵未經正式訓練 故正常不會放前線而是放於一些大城小填當中)
Xm!|:~3m:Nj7Q/o6Y@7 有敵方出現第一時間會叫的正常不會只是王牌(什至連是否王牌也未知) , 而是直響警號提醒味方
8xpAr Ny }FGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE八 據我當SCOUT和進幾次軍訓的經驗 這樣人數的FOR IN 一定不會是高矮或小隊橫排 正常會是闊橫排或馬蹄鐵形 nLR9l(E7pIo+e
九 RX 78-2 中間有個'-'
.]od$c8d"kgundamhk.com十 人物可以起名字 不一定要用原本機體名字
l_gj b本站是一個為了高達而存在的網站十一 背景其實如果可以我希望可以用白紙或適當圖片 /o5GE4wf
$A1R$]8G+Ok&f?z
以上是我個人看到的一些比較明顯的錯誤
c%vAt0p6Ew$hV2?Q機動同盟 Gundam HK*x$D
MWo!g
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[ 本帖最後由 小小羊仔 於 2012-1-6 22:34 編輯 ]
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