小小羊仔
上等兵

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發表於 2012-1-6 22:19
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原帖由 P167lyf 於 2012-1-5 22:13 發表本站是一個為了高達而存在的網站-f(`p%^ fu;`]2X
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zp`(fy機動同盟 Gundam HKgundamhk.com0C$}Qp^J,ou#r$f'H
本人的第二部作品 — SD高達永恆的約定
0}(B$W N Df+x"P機動同盟 Gundam HK
*\;RuO \5BV某1997不要告我侵犯版權呀~ 本站是一個為了高達而存在的網站JKD@Ku!_2gw,h"@
機動同盟 Gundam HKI/T%z_1N#lo(E
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OGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE我來吐一下槽好了
*?*C$o;x@hJ0n9O%gE機動同盟 Gundam HK
"~K{A"N7Y/rQYil首先一 當ZZ說到關於少女的事情時 依然繼續用那種帶著緩和氣氛作用的音樂 gundamhk.com
p L {e8D+u;R@
使得那一幕少了好像是很重要的伏筆的感覺
P j N Q?:S-cgundamhk.com二 其實我個人認為表情符號是沒需要的 若要表示出其情緒其實可以用
8XX2N1R5`C#b)a其他像'唉'一類的詞來代替 使用了表情符號我看上去就有種不認真的感覺 本站是一個為了高達而存在的網站)d2T {4u6y8h A
三 雖說我經驗不多 但是最少剛到軍營軍官不會嚴到因為FOR IN 慢就罰你50圈外加爆菊
(w/LYw l1C@8E2`2Lgundamhk.com四 不要又書面語又白話文 白話文看上去會很違和
u#}5C4aMGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE五 劇情過份壓縮 對話如果能再詳細一點 斯文一點和多一點提示 像是你有一句'又在想昨天的事' 前面完全沒提示 加回這類的對話的話會很好 還有SAZABI的出場可以押去第二集後半左右或再後一點出場會比較好 QBAS.GR5zl1~3Is
六 正式有參戰經驗的軍人是不會有如此輕率的行為 尤其是單人沖進敵方大本營(新兵訓練營基於多數士兵未經正式訓練 故正常不會放前線而是放於一些大城小填當中)
GFJ
q_n6NGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE7 有敵方出現第一時間會叫的正常不會只是王牌(什至連是否王牌也未知) , 而是直響警號提醒味方
sR O(a'C*_u(LRc1}W八 據我當SCOUT和進幾次軍訓的經驗 這樣人數的FOR IN 一定不會是高矮或小隊橫排 正常會是闊橫排或馬蹄鐵形 gundamhk.comC(T a!~9UH
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九 RX 78-2 中間有個'-'
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CQ+S-h十 人物可以起名字 不一定要用原本機體名字
?1K_ v5PDk}/M!s機動同盟 Gundam HK十一 背景其實如果可以我希望可以用白紙或適當圖片 n^MffFu-Q g@|5|
3uQe:P@aM6`N
rGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE以上是我個人看到的一些比較明顯的錯誤 gundamhk.comH4xy*|3S9vVc.K
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@6`@pGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE[ 本帖最後由 小小羊仔 於 2012-1-6 22:34 編輯 ]
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