原帖由 P167lyf 於 2012-1-5 22:13 發表
N)Bz
M$@85U5LeO8JSc&context=C3f5fe46ADOEgsToPDskIIH0pbToCBdp2O0CuFxBGF
9v]8IF)F HI K(?*F(HS5zvFc1r
本人的第二部作品 — SD高達永恆的約定本站是一個為了高達而存在的網站2L IV6`g:X
本站是一個為了高達而存在的網站9b:Pz2YNF,R
某1997不要告我侵犯版權呀~ GUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE|eIk5Z1^4N9\
gundamhk.com'`C:n9p+Ny
~.~
n,KwS]機動同盟 Gundam HK
%|@#O;G%mOFw#v1G機動同盟 Gundam HK我來吐一下槽好了
3Ne
n3VW ]^HGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE
y8Q:Z u \p首先一 當ZZ說到關於少女的事情時 依然繼續用那種帶著緩和氣氛作用的音樂
c#Z~R8l4{VU
使得那一幕少了好像是很重要的伏筆的感覺
7DEme{YB^二 其實我個人認為表情符號是沒需要的 若要表示出其情緒其實可以用
本站是一個為了高達而存在的網站`s-X`H] KZ
其他像'唉'一類的詞來代替 使用了表情符號我看上去就有種不認真的感覺
k8~7xW:N D機動同盟 Gundam HK三 雖說我經驗不多 但是最少剛到軍營軍官不會嚴到因為FOR IN 慢就罰你50圈外加爆菊
本站是一個為了高達而存在的網站.kFP1vG2Iij
四 不要又書面語又白話文 白話文看上去會很違和
機動同盟 Gundam HKj^&b3L$V
五 劇情過份壓縮 對話如果能再詳細一點 斯文一點和多一點提示 像是你有一句'又在想昨天的事' 前面完全沒提示 加回這類的對話的話會很好 還有SAZABI的出場可以押去第二集後半左右或再後一點出場會比較好
O9}$rZ/Y
M!u u4k!S機動同盟 Gundam HK六 正式有參戰經驗的軍人是不會有如此輕率的行為 尤其是單人沖進敵方大本營(新兵訓練營基於多數士兵未經正式訓練 故正常不會放前線而是放於一些大城小填當中)
1UyZF7K3@+t6N,R
7 有敵方出現第一時間會叫的正常不會只是王牌(什至連是否王牌也未知) , 而是直響警號提醒味方
5A:C-TI
S6h Y八 據我當SCOUT和進幾次軍訓的經驗 這樣人數的FOR IN 一定不會是高矮或小隊橫排 正常會是闊橫排或馬蹄鐵形
:v]a.A
s{C4SM
九 RX 78-2 中間有個'-'
Ug8P7b!yJe
U[本站是一個為了高達而存在的網站十 人物可以起名字 不一定要用原本機體名字
6m,GmT'm+F va X十一 背景其實如果可以我希望可以用白紙或適當圖片
\
n
dKkegundamhk.com
pBMykX3Nzgundamhk.com以上是我個人看到的一些比較明顯的錯誤
V
^ Q8@@#C\t機動同盟 Gundam HK
j6r$Zo|7j[
本帖最後由 小小羊仔 於 2012-1-6 22:34 編輯 ]