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有關00Raiser配點及加血問題

 
標題: 有關00Raiser配點及加血問題
holunkok (費蘭度.托利斯)
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發表於 2012-2-5 15:04  資料 短消息  Yahoo!
有關00Raiser配點及加血問題

想問下咁多位,其實加血有D咩作用?聽人講好似食sp扣血會扣少D,同埋比人會心打果陣扣血都會扣少D,係咪真既?我想幫部00Raiser加點,依家oc,頭果3點唔知加咩好...有好多人都話3血全攻係最好既選擇,但係如果加血係無用既話,我想全攻,各位ching點睇?

用左部00R唔夠1個星期,發覺呢部野輸出好大,但係攻就麻麻地,好多時部野都會比我玩到無晒boost...所以我係part加左NT覺醒,配合量子化既大輸多打法.


加攻就必定,如果加血有用既話,我會3血全攻...

[ 本帖最後由 holunkok 於 2012-2-5 15:11 編輯 ]


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發表於 2012-2-5 15:26 
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holunkok (費蘭度.托利斯)
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發表於 2012-2-5 15:29  資料 短消息  Yahoo!
回復 #2 wuyuxp 的帖子

玩野- -

以我實戰既經驗,00R食必扣既血都唔算多,所以加血定全攻見人見智...
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發表於 2012-2-5 15:33  資料 短消息 
未用過所以唔知
不過可以加防
屈人量子化
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wuyuxp
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發表於 2012-2-5 15:34 
回復 #3 holunkok 的帖子

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發表於 2012-2-5 15:41  資料 短消息  Yahoo!
其實加防最實際...
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發表於 2012-2-5 15:43  資料 短消息 
高防唔會咁快死又可以玩多幾(?)次量子化
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發表於 2012-2-5 15:48  資料 短消息  Yahoo!
回復 #7 a0411047 的帖子

我諗緊全防定3防
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kingking
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發表於 2012-2-5 16:58  資料 短消息 
正常3血全防比較保險
除非你覺得你反必/頂必好好
否則3血全防比全防存活率更高
再+上如果人地幾個連續追住你泥必
你反到幾多野
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holunkok (費蘭度.托利斯)
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發表於 2012-2-5 20:35  資料 短消息  Yahoo!
玩左成日完全覺得00R最好係加攻,輸出大,開技後無咩機會比人出sp,加防點都會死,倒不如加攻配合量子化www
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