雖然這區可能不兼容小遊戲,不過實在太好玩,光是人物就不只是ZERO一人,玩法更大
http://www.9mine.com/play/game_1128_Rocket%20Fighter.html
遊戲系統:
W:上
S:下
A:左
D:右
J:攻擊
K:使用必殺技
L:使用道具
I:選擇道具
儲氣攻擊:按實J,下方能量計會開始集氣,儲滿後放手
E能量罐:強化角色普通攻擊和儲氣攻擊,也會增加金錢,通常是較強的敵人持有,每個角色的可強化段數也不同
水晶:甚少從敵人身上取得,能回復HP
冰晶片:一般敵人持有,增加金錢,打敗Boss會取得四個,愈後期的敵人愈強,取得金錢也愈多
必殺技:有使用次數,每一個角色的必殺技都能消去敵彈,最多可持有4次
角色分析:
Zero: HP:1.5 力量:3.5 速度:2
Zero不算是平均,設計者把他設計成力量型角色,話雖如此,Zero確是強角,因為他的儲氣攻擊具有貫穿性,雖然有起手時間,但是值得使用,必殺技是中央出然巨大魔法陣,然而他的普通攻擊強化後攻擊範圍不大,加上HP不高,適合中級玩家使用
Harpuia: HP:1 力量:3 速度:3
他是一位連射存有問題的角色,如果快速不停按攻擊制是無法射出子彈...因此射擊要有規律,雖然HP少,但力量與速度也高,而且儲氣攻擊
的子彈能消去敵彈,更是沒有起手時間,必殺技是浮遊砲不斷射擊,但是沒有浮遊砲的話只能消去敵彈...強化至最強壯態除了有3個浮遊砲外,儲氣攻擊更是大得過份,因此仍有練習的價值,高手專用
Fefnir: HP:2.5 力量:4.5 速度:1
HP和力量高是魅力所在,但速度其低,也是高手專用角色,攻擊範圍最小的角色,緃使強化後也幫助不大,儲氣攻擊起手時間最長,但範圍大,而且威力強得過份,必殺技為向前方射出一個超大火球,具貫穿性,而且又會發出小子彈,總算有使用價值
Leviathan: HP:1 力量:2 速度:4
HP和力量差,卻有著全角色最高的速度,回避更方便,而且強化後的普通攻擊範圍非常大,要打敗複數敵人更方便,儲氣攻擊是集中不斷發射子彈,強化後的持續時間會有所增加,必殺技為全方向射出子彈,但實用性低,適合中級玩家使用
Prantom: HP:1.5 力量:2.5 速度:2.5
有著非常平均的能力,普通攻擊強化至第3段會附帶電球攻擊,電球攻擊有貫穿性,非常實用,強化至第6段,電球更會強化,威力更強,至於儲氣攻擊則是最差的一位,放出大型手埋劍...起手時間長,強化後會附加消去敵彈能力,增加威力,增加耐久性但仍不實用,至於必殺技則是最實用的,他會用刀並強制高速向前斬擊,看似沒用,卻能大量回復HP,非常屈機,初級玩家適用
X: HP:2 力量:3 速度:2.5
要遊玩一次才能使用,各方能力偏高,但也是一位連射存有問題的角色...普通攻擊強化後像Prantom附帶電球攻擊,但換成光環攻擊,沒有貫穿性,儲氣攻擊為3發激光攻擊,沒有貫穿性,但威力強,沒有起手時間,速度高,強化後增加激光數量,必殺技為後方不斷發出砲彈作全方向攻擊,可消去敵彈,中級玩家適用
???(隱藏人) HP:5 力量:3 速度:0.5
爆機一次便能使用,HP最高,力量也不低,速度最低...普通攻擊是X的儲氣激光攻擊,而他的儲氣攻擊則是放出有貫穿性的光環攻擊,沒有起手時間,必殺技為...無言...我都不知如何描述...是最差的一位囧...
道具說明
Ion Gun:金錢400
前方出現一個持續時間短的砲台集中攻擊
Inducer Bomb:金錢200
全畫面消去敵彈
Time Warp Energy Supply:金錢800
出現兩個E能量罐和兩個水晶
Turbo Energy Block:金錢100
一段時間增加自身速度
Energy Shield:金錢250
一段時間前方出現一道消去敵彈的牆
Photon Bomb:金錢600
一段時間後方出現3台砲台攻擊
Atomic Energy Core:金錢1000
增加一個必殺技數目
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本帖最後由 血之淚 於 2007-5-19 19:12 編輯 ]