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CE 機體研究 Calamity 瘟神高達是一架失敗的機體

 
標題: CE 機體研究 Calamity 瘟神高達是一架失敗的機體
blaster
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發表於 2013-3-26 00:38 
CE 機體研究 Calamity 瘟神高達是一架失敗的機體

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發表於 2013-3-26 08:02  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 blaster 於 2013-3-26 12:38 AM 發表
這款高達是失敗的產品。首先,瘟神高達的大部分能量用於其火器,使致供予推進器能量較少,使它不能長時間停留空中,機動力奇低,因此不能與同樣擁有重武裝的自甶高達和天意高達匹敵。
其次,337mm電漿炮和580mm複列能量炮亦是瘟神高達的死症,上面已經提及,瘟神高達大部分能量用於其火器,若被敵軍的武器擊中或刺中,將會引起大型爆炸,爆炸程度將會把瘟神高達撕裂。
最後,瘟神高達是用於遠距離攻擊,但是其武器幾乎全是直線發射的光束,若是在樹林中使用,將不能攻擊地上防空設備和ms庫,只能對空中目標攻擊。而且如果侵略高達和禁斷高達於前線被破壞,瘟神高達亦會因未有裝備近戰武器和其機動力的差勁不能代替。

freedom和providence用核能,根本不能比吧

雖然機動低跟沒近武是缺點,但也不能說是失敗的產品吧
Destroy和Buster也機動低,沒近武
只是設計的方針不同罷了

clamity 大部分都是光束武器, 能量均來自機體的energy pack
以同期機體來說,clamity 的energy pack 應該和 forbidden, raider 差不多
3機所引起的爆炸威力也應該接近, 跟武器的火力沒甚麼關係




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SunnyMakty95
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發表於 2013-3-26 09:27 
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發表於 2013-3-26 10:33  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 SunnyMakty95 於 2013-3-26 09:27 AM 發表
精於近戰機體和精於遠戰機體分開很正常啊,
不過實際上我覺得完全沒近戰武器是一大弱點,
可不能說設計是遠戰機就不裝近武吧?

火力如你所言的確是差不多,
但他說的是被人擊中時的爆炸,
你可能誤解了?
不過我回應他時已經交代了這是不成立的。

正如航母沒艦炮一樣
因為航母設計上不是用作對艦戰
遇上敵艦的話自有護衛艦代它打

我不是說火力差不多, 我是說 energy pack
由於是直接使用機體能源, 武器沒有獨立的 energy pack 或彈匣
因此武器的火力高低並不影響爆炸威力
一支金屬炮管不會store太多energy吧...
影響爆炸威力的只有 energy pack 的存量
assume clamity, forbidden 和 raider 的energy pack 存量相同
3機所引起的爆炸威力也應該接近




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blaster
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發表於 2013-3-26 11:20 
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發表於 2013-3-26 11:37  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 blaster 於 2013-3-26 11:20 AM 發表
好對唔住令到師兄誤解,其實我係想指580mm炮或337mm炮比敵機撃中或刺中(因為以我理解炮口並無裝甲),高熱的激光觸及電漿或能量使其燃燒,燃燒產生的氣體不會把大炮迫爆嗎?如果580mm炮被迫爆,那麼pilo ...

337是火箭砲,被撃中可棄
580的話Destiny很多機也有這問題...不知機設的在想甚麼...




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SunnyMakty95
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發表於 2013-3-26 11:43 
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發表於 2013-3-26 12:46  資料 主頁 文集 短消息  Yahoo!


QUOTE:
原帖由blaster 於 2013/3/26 12:38 AM 發表
瘟神高達亦會因未有裝備近戰武器和其機動力的差勁不能代替。


What's this?

[ 本帖最後由 fing頭小吉 於 2013-3-26 12:47 編輯 ]




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回復 #11 blaster 的帖子

佢可以根據唔同任務而更換唔同背包

而且係SEED時代已經有助飛器,佢亦可以搵獵殺成為佢既助飛器

唔會擔心係空中滯留問題

至於你話唔可以同自由同天意比

自由同天意用反中子干擾器,瘟神只係用電池

出力方面邊有得比...




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回復 #12 blaster 的帖子

一座固定既炮台,有幾難毀滅?

二戰時既炮台又係俾o的步兵扔手榴彈破壞...




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blaster
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原帖由 blaster 於 2013-3-28 09:46 PM 發表
咁如果敵人有光束擾亂幕咁Calamity咪咩都做唔到??

有火箭砲...




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