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[機械]繼續洗版...mf(畫得核突,tiger唔好扣我分呀!)

 
標題: [機械]繼續洗版...mf(畫得核突,tiger唔好扣我分呀!)
beeno
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發表於 2007-11-19 13:48  資料 主頁 短消息  Yahoo!


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原帖由 cagalli 於 2007-11-18 20:02 發表


洗版王真是活躍.


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發表於 2007-11-19 18:52  資料 短消息  Yahoo!


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原帖由 beeno 於 2007-11-19 13:48 發表


洗版王真是活躍.

= =算啦,得閒呀嘛.....
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發表於 2007-11-22 01:56  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態
Mobile Fighter既因為唔係人體比例....
所以掌握唔到好正常- -
1.booster過強- -Blade推進器都幾弱架其實
2.你好似改左對腳啵.___.




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發表於 2007-11-22 16:40  資料 短消息  Yahoo!
唔錯:hug:
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發表於 2007-11-22 17:46  資料 短消息  Yahoo!


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原帖由 Tiger 於 2007-11-22 01:56 發表
Mobile Fighter既因為唔係人體比例....
所以掌握唔到好正常- -
1.booster過強- -Blade推進器都幾弱架其實
2.你好似改左對腳啵.___.

下次應該畫得好d架啦......
我唔知設定,所以唔係畫得太好.......
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發表於 2007-11-22 18:32  資料 主頁 文集 短消息 
還挺好的XD
不過還掌握不到Saviour系統設定的比例,
光是那個SS Unit已經差一點點

這是Blade吧?
Blade的SS Unit不會發光,
所以那個描繪法已經不對了
月神斬艦劍也是, 劍柄太幼;
Beam也該突顯Beam的光亮度, 填滿就不好了
我建議以Sketch的方式去畫MF的機體,
由於身體比例不正常(XD)所以以素描的方式會比較易平衡Illusion,
也能讓在Torso的球體更有真實感

就這樣吧=]




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發表於 2007-11-22 18:37  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 ZAFT 於 2007-11-22 18:32 發表
還挺好的XD
不過還掌握不到Saviour系統設定的比例,
光是那個SS Unit已經差一點點

這是Blade吧?
Blade的SS Unit不會發光,
所以那個描繪法已經不對了
月神斬艦劍也是, 劍柄太幼;
Beam也該突顯Beam的光 ...

修art的果然不同
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cagalli (Ω,卡控,語言障礙)
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發表於 2007-11-22 19:36  資料 短消息  Yahoo!


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原帖由 ZAFT 於 2007-11-22 18:32 發表
還挺好的XD
不過還掌握不到Saviour系統設定的比例,
光是那個SS Unit已經差一點點

這是Blade吧?
Blade的SS Unit不會發光,
所以那個描繪法已經不對了
月神斬艦劍也是, 劍柄太幼;
Beam也該突顯Beam的光 ...

明白...多謝指教.....
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