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標題: [高談闊論] 很頹廢很頹廢 [打印本頁]

作者: Tiger    時間: 2008-6-12 13:01     標題: 很頹廢很頹廢

別誤會頹廢的不是我~
我想指同盟

是期末考試問題?
作者: louislee2815    時間: 2008-6-12 13:04

大概吧~~不過這現象由一至兩個月之前就有了

==============================
作者: ZetA-ChaR    時間: 2008-6-12 13:07

南北極分配極不平衡的磁石堆....
作者: aidan10896    時間: 2008-6-12 13:19



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 13:01 發表
別誤會頹廢的不是我~
我想指同盟

是期末考試問題?

準.備.受.死(笑)
作者: unobi    時間: 2008-6-12 13:22

這是版主們的錯(指
=============
是期末考的問題吧

我也要考試呢(笑

不過同盟離大去之日不遠了

是宣傳不足,不夠吸引的錯
作者: louislee2815    時間: 2008-6-12 13:40



QUOTE:
原帖由 unobi 於 2008-6-12 13:22 發表
這是版主們的錯(指
=============
是期末考的問題吧

我也要考試呢(笑

不過同盟離大去之日不遠了

是宣傳不足,不夠吸引的錯

那就要人去做宣傳了XD
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 13:53

就找靚仔發帖君宣傳(舉手)
作者: Lou!s    時間: 2008-6-12 13:59

+1
MF無法做大乎?
(記得以往,舊同盟時代人流都是遊戲招來的)
作者: homika﹏小貓    時間: 2008-6-12 13:59

大家都去哂考試 打工..... (默)
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 14:00     標題: 回復 #8 Lou!s 的帖子

開發者本人已認冇前途也~
作者: homika﹏小貓    時間: 2008-6-12 14:04



QUOTE:
原帖由 Lou!s 於 2008-6-12 13:59 發表
+1
MF無法做大乎?
(記得以往,舊同盟時代人流都是遊戲招來的)

我諗種戰其實可以繼續落去嫁....
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 14:05

畫機畫死人架啦...
====================
四機取法出齊搵鬼玩=]
作者: cagalli    時間: 2008-6-12 14:06

你的主題係講我嗎??
近排同盟冷清好多,
個個都要考試嘛...= =
各位加油啦...> <
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 14:07     標題: 回復 #13 cagalli 的帖子

仲有一日
考埋麥屎就搞掂~v~
作者: Lou!s    時間: 2008-6-12 14:07



QUOTE:
原帖由 homika﹏小貓 於 12/6/2008 02:04 PM 發表


我諗種戰其實可以繼續落去嫁....

再+1
出雙蛋系列啦!(敲碗)
(雖說私心比較希望出舊gundam時代的game啦,我果然是個old type...)
作者: cagalli    時間: 2008-6-12 14:08



QUOTE:
原帖由 雜魚三號 於 2008-6-12 14:07 發表
仲有一日
考埋麥屎就搞掂~v~

唉.....
個人越黎越頹廢....
就快想渣車去旺角撞死人,之後落車用刀仔...= =
作者: cagalli    時間: 2008-6-12 14:09



QUOTE:
原帖由 Lou!s 於 2008-6-12 14:07 發表


再+1
出雙蛋系列啦!(敲碗)
(雖說私心比較希望出舊gundam時代的game啦,我果然是個old type...)

出鋼彈打鋼彈啦...> <
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 14:10     標題: 回復 #15 Lou!s 的帖子

我比較希望打U.CxC.E的策略game...
===============================
種戰要繼續可以...
不過...
===============================

回復 #17 cagalli 的帖子
好普遍= =
加上boss都係gundam
作者: cagalli    時間: 2008-6-12 14:11



QUOTE:
原帖由 雜魚三號 於 2008-6-12 14:10 發表
我比較希望打U.CxC.E的策略game...
===============================
種戰要繼續可以...
不過...
===============================

回復 #17 cagalli 的帖子
好普遍= =
加上boss都係gundam

...= =
我覺得種戰的操作較難,最好就係mf操作,gundam樣子...
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 14:14



QUOTE:
原帖由 Lou!s 於 2008-6-12 13:59 發表
+1
MF無法做大乎?
(記得以往,舊同盟時代人流都是遊戲招來的)

無法~
操作方面
沒碰過PS2 SEEDD的會覺得複雜,有碰過的卻會認為這是SEEDD的代替品而只會回去玩SEEDD
畫面方面
畫功未到家先不提,這種設定我可極少數會聽到好評,極其量是「很可愛」

如果純粹為多玩家為人流的話
我才不會這樣笨來原創
當然像SFDP的借GUNDAM的名氣,又不用花心機搞設定這個那個
人氣更會大大提高
可是嘛,不是我自己的意向的話就一點熱血都沒有
就一點質素都做不出
作者: Lou!s    時間: 2008-6-12 14:15



QUOTE:
原帖由 雜魚三號 於 12/6/2008 02:10 PM 發表
我比較希望打U.CxC.E的策略game...
===============================
種戰要繼續可以...
不過...
===============================

唔唔...
策略game也是一個不錯的選擇
還有超機動online呢?
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 14:16     標題: 回復 #21 Lou!s 的帖子

完全上唔到-/\-
回復 #20 Tiger 的帖子
這就是重點~

[ 本帖最後由 雜魚三號 於 2008-6-12 14:17 編輯 ]
作者: Lou!s    時間: 2008-6-12 14:23



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 12/6/2008 02:14 PM 發表

無法~
操作方面
沒碰過PS2 SEEDD的會覺得複雜,有碰過的卻會認為這是SEEDD的代替品而只會回去玩SEEDD
畫面方面
畫功未到家先不提,這種設定我可極少數會聽到好評,極其量是「很可愛」

如果純粹為多玩家為 ...

種戰畫風+00有沒搞頭?
就是說種戰00版
(雖說私心還是比較想要uc...)(謎:你好煩喔)
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 14:25     標題: 回復 #23 Lou!s 的帖子

Tiger講到明唔想搞...
===================================
可以的話兵仔我想更多添...

好似無雙咁
就係sell一騎當千
咁岩00&seed都有呢個優勢而又係笨大注意唔到既地方0.0
作者: homika﹏小貓    時間: 2008-6-12 14:32



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 14:14 發表

無法~
操作方面
沒碰過PS2 SEEDD的會覺得複雜,有碰過的卻會認為這是SEEDD的代替品而只會回去玩SEEDD
畫面方面
畫功未到家先不提,這種設定我可極少數會聽到好評,極其量是「很可愛」

如果純粹為多玩家為 ...

如果唔用haro 做基設既 會唔會吸引性大d呢?
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 14:34     標題: 回復 #25 homika﹏小貓 的帖子

冇用架...
即使改用其他野
老虎講既point都係醫唔到...
===============================
先策略後動作?
最簡單咁用棋...
移動、攻擊等等保留
攻擊選定武器之後操縱指定左既機體使用編定左既武器攻擊...
劇情亦都能夠容易D排
按鍵模式我覺得同MF一樣就得...(要LOCK的話就一對多數果時用囉...)

[ 本帖最後由 雜魚三號 於 2008-6-12 14:38 編輯 ]
作者: Lou!s    時間: 2008-6-12 14:36



QUOTE:
原帖由 雜魚三號 於 12/6/2008 02:25 PM 發表
Tiger講到明唔想搞...
===================================
可以的話兵仔我想更多添...

好似無雙咁
就係sell一騎當千
咁岩00&seed都有呢個優勢而又係笨大注意唔到既地方0.0

那就是說,只能想想遊戲以外的辦法啊囧
宣傳無用,Tiger看看買search engine的位置行不行囧
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 14:37     標題: 回復 #27 Lou!s 的帖子

那就請先由網民的生活習慣下手吧
作者: unobi    時間: 2008-6-12 14:45     標題: 回復 #28 雜魚三號 的帖子

那就是H物(指
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 14:46     標題: 回復 #29 unobi 的帖子

成人區已經展示了結果
作者: unobi    時間: 2008-6-12 14:47     標題: 回復 #30 雜魚三號 的帖子

那是我懶惰
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 14:48     標題: 回復 #31 unobi 的帖子

就算吸引到
也只會是ccc~thanks~thanks for sharing~
作者: s070413    時間: 2008-6-12 15:01

有人了,有人了._.(拖)
作者: 寂寞    時間: 2008-6-12 15:30     標題: 回復 #33 s070413 的帖子

很好很好(默)
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 15:37

雜魚既suggestion有點兒刺激到我對新遊戲既構思
不過就咁既...我諗我既熱血換來既衝勁已經係MF1.0用到盡
咁長時間既製作換來咁少既人氣有點唔值得....

講下我係將來遊戲方面發展
首先當然係MF1.1最後衝刺,為MF作一個完美既了結
然後就係音樂GAME-MUSIC PULSE
同盟當中可能音樂GAME會完全沒人氣
不過只要市場有人喜歡就冇問題,更可以帶來不同既人流
最重要係....比較唔需要畫,所以心機都花少好多,冇人氣都冇乜所謂XD
MP推出後再看其人氣
高者則盡延其並畢於低時
低者則自生自滅
其後,經過MF一役,我對市場策劃定係畫功,技術都有一定既提升
可能會為人氣而放棄原創,重回二次原創
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 15:49     標題: 回復 #35 Tiger 的帖子

恭喜老虎復活~
作者: louislee2815    時間: 2008-6-12 15:49



QUOTE:
原帖由 Lou!s 於 2008-6-12 14:23 發表


種戰畫風+00有沒搞頭?
就是說種戰00版
(雖說私心還是比較想要uc...)(謎:你好煩喔)

00沒「種」吧?
作者: 仁一個    時間: 2008-6-12 15:53     標題: 回復 #35 Tiger 的帖子

我等緊隻音樂game=]

============
UgameAsia首頁加多個廣告位放MF(下面個太細,吸引唔到注意

就可以吸引一堆(死)小孩(小學生程度)

再過一段時間人流就會多D=]


我當初入黎果陣小五咋^o^
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-12 15:53     標題: 回復 #37 louislee2815 的帖子

但有trans-am
作者: 銀時    時間: 2008-6-12 15:58

Tiger整唔整到類似機戰既作戰?
=================================
不過...其實我覺得可以做到連線就真係咩都得

d細佬最鍾意嬴=-=同埋連到線又可以等佢地係學校玩

我學校都仲有好多人玩lf2-.-
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 15:59



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-6-12 15:53 發表
我等緊隻音樂game=]

============
UgameAsia首頁加多個廣告位放MF(下面個太細,吸引唔到注意

就可以吸引一堆(死)小孩(小學生程度)

再過一段時間人流就會多D=]


我當初入黎果陣小五咋^o^

隻音樂GAME...當網上小遊戲玩OK架啦...= =

我已經係遊戲/動畫頁右旁加多左個大D既BANNER
所以呢排班種O出現番
作者: dyg    時間: 2008-6-12 16:00



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 03:37 PM 發表
雜魚既suggestion有點兒刺激到我對新遊戲既構思
不過就咁既...我諗我既熱血換來既衝勁已經係MF1.0用到盡
咁長時間既製作換來咁少既人氣有點唔值得....

講下我係將來遊戲方面發展
首先當然係MF1.1最後衝刺 ...

其實MF既人氣都唔係好差既...
我去yahoo search過發現都有幾多既網站有MF既連結
而o係UGAMEASIA既點擊率都有成2萬幾...
想吸引多d人流既話就o係MF個ending到加番條同盟link...
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 16:00



QUOTE:
原帖由 銀時 於 2008-6-12 15:58 發表
Tiger整唔整到類似機戰既作戰?
=================================
不過...其實我覺得可以做到連線就真係咩都得

d細佬最鍾意嬴=-=同埋連到線又可以等佢地係學校玩

我學校都仲有好多人玩lf2-.-

當然得,單機既話= =

QUOTE:
原帖由 dyg 於 2008-6-12 16:00 發表

其實MF既人氣都唔係好差既...
我去yahoo search過發現都有幾多既網站有MF既連結
而o係UGAMEASIA既點擊率都有成2萬幾...
想吸引多d人流既話就o係MF個ending到加番條同盟link...

有幾多個- -?
大部份都只係BBS形式同時有人放上去...
有一部份係假架,只係第二個網既搜尋紀錄
由管理人加既連結...除左UGame同HoPlay我搵唔到

係UGame高點擊係因為...畫面質素係普遍小遊戲尼講算高

我諗條LINK冇乜用....種戰會上番尼同盟既大部份都係因為
1.內附既官方網頁檔
2.錯手係開波用MOUSE按左一下
作者: dyg    時間: 2008-6-12 16:07



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 04:00 PM 發表

當然得,單機既話= =


有幾多個- -?
大部份都只係BBS形式同時有人放上去...
有一部份係假架,只係第二個網既搜尋紀錄
由管理人加既連結...除左UGame同HoPlay我搵唔到

係UGame高點擊係因為...畫面質素 ...

囧...
種戰ending有linkMF冇...
有link總好過冇link...囧
作者: xxxasia    時間: 2008-6-12 16:13

問一問隻音樂game幾時出=]

有咩歌打

=======================
MF1.1暑假前完工,Banner由種戰轉做MF
作者: unobi    時間: 2008-6-12 16:18

與其做game不如去打工賺錢買server整多d功能仲好
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 16:22



QUOTE:
原帖由 dyg 於 2008-6-12 16:07 發表

囧...
種戰ending有linkMF冇...
有link總好過冇link...囧

「遊戲還遊戲,論壇還論壇」
如果幫助唔大既話...我寧願唔加,增加多d呢種感覺

QUOTE:
原帖由 xxxasia 於 2008-6-12 16:13 發表
問一問隻音樂game幾時出=]

有咩歌打

=======================
MF1.1暑假前完工,Banner由種戰轉做MF

歌冇固定類別...到現時有12首

暑假前一定出


其實MF1.1只差MISSION MODE未完工
我覺得起碼一百個先夠
仲有諗緊仲加唔加一D CHARLLENGE MODE落去...
想加..不過冇動力

結論係唔會趕唔切,反而怕到暑假前先出有人會等得太耐


其實MF我係重視人戰技術多過對電腦既技術
可惜真正有技術既人戰冇幾可會出現...
就我所見,先假設技術最高分係10
MF 9成玩家都係3分以下
作者: dyg    時間: 2008-6-12 16:25



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 04:22 PM 發表

「遊戲還遊戲,論壇還論壇」
如果幫助唔大既話...我寧願唔加,增加多d呢種感覺


歌冇固定類別...到現時有12首

暑假前一定出


其實MF1.1只差MISSION MODE未完工
我覺得起碼一百個先夠
仲有諗緊仲加 ...

咁點為之10分囧?

[ 本帖最後由 dyg 於 2008-6-12 16:28 編輯 ]
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 16:30



QUOTE:
原帖由 dyg 於 2008-6-12 16:25 發表

咁點為10分囧?

精通全遊戲所有機種性能,射擊,格鬥既特性
亦都有足夠經驗,靈活既操作,熟練既連技
而5分樓下者均指
「格鬥可免則免,對方埋身死拉爛拉」
如果有得連線,只要同你打番幾鋪就會好明白同人打唔識用格鬥係幾咁蝕
作者: ZetA-ChaR    時間: 2008-6-12 16:31



QUOTE:
原帖由 dyg 於 2008-6-12 04:25 PM 發表

咁點為之10分囧?

連續combo百幾到幾百下咁....場場perfect.....
作者: ZetA-ChaR    時間: 2008-6-12 16:32



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 04:30 PM 發表

精通全遊戲所有機種性能,射擊,格鬥既特性
亦都有足夠經驗,靈活既操作,熟練既連技
而5分樓下者均指
「格鬥可免則免,對方埋身死拉爛拉」
如果有得連線,只要同你打番幾鋪就會好明白同人打唔識用格鬥係幾咁蝕

*仲要有個好keyboard
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 16:36



QUOTE:
原帖由 ZetA-ChaR 於 2008-6-12 16:31 發表


連續combo百幾到幾百下咁....場場perfect.....

好多人既誤解
覺得HIT數高就代表勁

MF做例子
Phoenix→格5HITS都唔夠↓格2HITS高攻

仲有,MF係有HITS上限,點樣百幾下/_\
作者: ZetA-ChaR    時間: 2008-6-12 16:38

講真....我無乜點打格鬥game....快d出連線版指教下我...
作者: dyg    時間: 2008-6-12 16:39



QUOTE:
原帖由 ZetA-ChaR 於 2008-6-12 04:32 PM 發表


*仲要有個好keyboard

話說就算有2個keyboard,1P同2P既所有制都要唔同,
即係話用1個keyboard同用2個keyboard都係冇分別囧...
作者: ZetA-ChaR    時間: 2008-6-12 16:41



QUOTE:
原帖由 dyg 於 2008-6-12 04:39 PM 發表

話說就算有2個keyboard,1P同2P既所有制都要唔同,
即係話用1個keyboard同用2個keyboard都係冇分別囧...

錯....我的意思係keyboard唔會無啦啦小兒麻痺/唔聽洗/反向控制之類的問題
作者: dyg    時間: 2008-6-12 16:43



QUOTE:
原帖由 ZetA-ChaR 於 2008-6-12 04:41 PM 發表


錯....我的意思係keyboard唔會無啦啦小兒麻痺/唔聽洗/反向控制之類的問題

唔係...我係講緊另一回事...
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 16:45



QUOTE:
原帖由 dyg 於 2008-6-12 16:39 發表

話說就算有2個keyboard,1P同2P既所有制都要唔同,
即係話用1個keyboard同用2個keyboard都係冇分別囧...

有分別,JAM制問題會冇咁嚴重

遲D有機會嘗試搵個識玩既FD同我錄幾場=]
作者: dyg    時間: 2008-6-12 16:51



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 04:45 PM 發表

有分別,JAM制問題會冇咁嚴重

遲D有機會嘗試搵個識玩既FD同我錄幾場=]

咁樣玩2P會好難玩囧
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 16:54



QUOTE:
原帖由 dyg 於 2008-6-12 16:51 發表

咁樣玩2P會好難玩囧

LF2咪又係咁
基本上冇問題....只係因為玩慣左P1位置唔習慣要轉用P2位置
作者: dyg    時間: 2008-6-12 17:03



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 04:54 PM 發表

LF2咪又係咁
基本上冇問題....只係因為玩慣左P1位置唔習慣要轉用P2位置

所以我朋友第一次玩MF之前我已經叫定佢唔同我set同一種制...
作者: 小軒    時間: 2008-6-12 17:35

老實說,
哈囉設計有機會是不受歡迎的主要原因,
加上除了GW區,
高達區幾乎是死城
=======================
類似基連野望的戰略Game / 有機戰品的 RM Game我諗有市場既
作者: ZetA-ChaR    時間: 2008-6-12 18:00

傑尼+1

戰略game係好物...
作者: wat.the.fun?    時間: 2008-6-12 18:37

MF版gundam vs gundam
用SD Gundam畫功
作者: 小軒    時間: 2008-6-12 19:08



QUOTE:
原帖由 wat.the.fun? 於 2008-6-12 18:37 發表
MF版gundam vs gundam
用SD Gundam畫功

可能會好少少
但你若仲係平行戰鬥的話悖是這樣子= =
作者: homika﹏小貓    時間: 2008-6-12 20:15



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 15:37 發表
雜魚既suggestion有點兒刺激到我對新遊戲既構思
不過就咁既...我諗我既熱血換來既衝勁已經係MF1.0用到盡
咁長時間既製作換來咁少既人氣有點唔值得....

講下我係將來遊戲方面發展
首先當然係MF1.1最後衝刺 ...

音樂的話我一定會有興趣呢=]
作者: 十六夜.二三    時間: 2008-6-12 20:38

STG和RPG的話請務必讓我加入
作者: 小軒    時間: 2008-6-12 20:47



QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-6-12 20:38 發表
STG和RPG的話請務必讓我加入

溫書時突入來個+1
即時脫離
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 20:47



QUOTE:
原帖由 homika﹏小貓 於 2008-6-12 20:15 發表

音樂的話我一定會有興趣呢=]

先聲名係免下載,規模小

QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-6-12 20:38 發表
STG和RPG的話請務必讓我加入

原因?
作者: 十六夜.二三    時間: 2008-6-12 20:52



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 20:47 發表

先聲名係免下載,規模小


原因?

因為我愛(拖)
作者: 小軒    時間: 2008-6-12 20:54



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 20:47 發表
原因?

我認為我能幫得上忙
作者: 小軒    時間: 2008-6-12 20:54



QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-6-12 20:52 發表
因為我愛(拖)

同志握握手
作者: 十六夜.二三    時間: 2008-6-12 20:57

自問RPG和STG的能力和技能設定上我是能行的
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 21:01

STG詳細?
作者: 十六夜.二三    時間: 2008-6-12 21:03



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 21:01 發表
STG詳細?

策略系
類似SRW的東西
作者: 小軒    時間: 2008-6-12 21:09



QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-6-12 21:03 發表
策略系
類似SRW的東西

Simulation Game
模擬卅戰略遊戲
作者: 十六夜.二三    時間: 2008-6-12 21:14



QUOTE:
原帖由 小軒 於 2008-6-12 21:09 發表

Simulation Game
模擬卅戰略遊戲

什麼= =?
和我說的有何分別
作者: homika﹏小貓    時間: 2008-6-12 21:19



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-12 20:47 發表

先聲名係免下載,規模小

唔駛下載 我最愛呢 =]
作者: 小軒    時間: 2008-6-12 21:20



QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-6-12 21:14 發表
什麼= =?
和我說的有何分別

是模擬[拖]
作者: 十六夜.二三    時間: 2008-6-12 21:21



QUOTE:
原帖由 小軒 於 2008-6-12 21:20 發表

是模擬

幾乎所有的電子遊戲也是模擬的啊
作者: 小軒    時間: 2008-6-12 21:25



QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-6-12 21:21 發表
幾乎所有的電子遊戲也是模擬的啊

......錯了
說不定虎的是戰棋[拖]
作者: 竹本風鳴    時間: 2008-6-12 22:49

咦?(路過)
回到現實,努力工作。

以上0.0
作者: 仁一個    時間: 2008-6-12 23:03

同盟RPG希望

同盟AVG希望(炸死
作者: s070413    時間: 2008-6-12 23:05     標題: 回復 #83 仁一個 的帖子

RPG才不管
AVG的劇本誰去寫喔(死)
作者: 十六夜.二三    時間: 2008-6-12 23:06



QUOTE:
原帖由 s070413 於 2008-6-12 23:05 發表
RPG才不管
AVG的劇本誰去寫喔(死)

同盟島(拖)
作者: s070413    時間: 2008-6-12 23:22     標題: 回復 #85 十六夜.二三 的帖子

用那個喔
不過作者近期在拖搞喔(默)
作者: 仁一個    時間: 2008-6-12 23:31     標題: 回復 #86 s070413 的帖子

分歧點(1s

來人,再寫幾個劇本

===========
這種AVG的內容是...?
作者: ZetA-ChaR    時間: 2008-6-12 23:57

同盟版機戰-.-||
有人物同機體圖鑑 / 偏向勢力 / 武器設計....
(發夢中...)
作者: Tiger    時間: 2008-6-12 23:58



QUOTE:
原帖由 ZetA-ChaR 於 2008-6-12 23:57 發表
同盟版機戰-.-||
有人物同機體圖鑑 / 偏向勢力 / 武器設計....
(發夢中...)

如果同盟有一堆人完全負責圖片&腳本等等
我冇所謂~"~

QUOTE:
原帖由 小奈由季 於 2008-6-12 22:12 發表
嘛~只有幾個半死不活的會員在發發言討討論, 怎來人氣
一個普普通通的論壇, 也沒可能甚麼也不做就來人氣~
MF嘛?遊戲做得再好, 沒人知~嘻, 有鬼用
要是遊戲真的好得不單止讓玩家上癮, 還能讓他們去感染他人那就例外~
總之守株待兔在任何時候也行不通~.~.
還有嘛..機械人也多是帥帥的...

MF明顯地是遊戲問題不是知名度問題
因為種戰與MF的BANNER同場存在UGameAsia同一個位置
結果引來的種O比MF的明顯地多

>還有嘛..機械人也多是帥帥的...
重點就是人家設定都是先要帥才設計
我卻是定了初形才去要帥~
作者: sunsun886    時間: 2008-6-13 07:14

我建議開多個劇集區

可給人地線上睇劇集和動畫

從而咳引更多御宅族
作者: 銀時    時間: 2008-6-13 14:24     標題: 回復 #89 Tiger 的帖子

腳本我有興趣
作者: Tiger    時間: 2008-6-13 14:28



QUOTE:
原帖由 銀時 於 2008-6-13 14:24 發表
腳本我有興趣

腳本有興趣者不下數百個
重點係圖
作者: cagalli    時間: 2008-6-13 14:31



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-13 14:28 發表

腳本有興趣者不下數百個
重點係圖

圖我有興趣...
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-13 14:32

劇情人設機設我幫手諗(舉手)
作者: 銀時    時間: 2008-6-13 14:41     標題: 回復 #92 Tiger 的帖子

圖係指邊D?對話個D頭像?
作者: cagalli    時間: 2008-6-13 14:41



QUOTE:
原帖由 銀時 於 2008-6-13 14:41 發表
圖係指邊D?對話個D頭像?

我只知我可以幫機設...> <
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-13 14:42     標題: 回復 #96 cagalli 的帖子

繪圖部!(大指)
=========================
特效的話某扎夫很在長
作者: cagalli    時間: 2008-6-13 14:45



QUOTE:
原帖由 雜魚三號 於 2008-6-13 14:42 發表
繪圖部!(大指)
=========================
特效的話某扎夫很在長

不是很長....
是整個壇最好...= =
作者: 銀時    時間: 2008-6-13 14:46     標題: 回復 #98 cagalli 的帖子

讀過VA果然唔同D
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-13 15:06     標題: 回復 #98 cagalli 的帖子

耍帥場面一定大派用場
作者: 小軒    時間: 2008-6-13 15:28

Porgram又用FLash= =?
作者: Tiger    時間: 2008-6-13 16:39



QUOTE:
原帖由 小軒 於 2008-6-13 15:28 發表
Porgram又用FLash= =?

係囉~好cheap啊可?
作者: 小軒    時間: 2008-6-13 17:30



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-13 16:39 發表
係囉~好cheap啊可?

不是什麼Cheap唔Cheap,
而係Flash可能係導致即使很好的遊戲也變得沒趣味,
即使你的Flash功夫什了得,
用Flash始終有極限
作者: Tiger    時間: 2008-6-13 17:37



QUOTE:
原帖由 小軒 於 2008-6-13 17:30 發表

不是什麼Cheap唔Cheap,
而係Flash可能係導致即使很好的遊戲也變得沒趣味,
即使你的Flash功夫什了得,
用Flash始終有極限

唔可以用極限尼形容
應該稱為"權限低"
不過請你先搞清楚有咩FLASH做唔到
而有必要用到既野
作者: 小軒    時間: 2008-6-13 18:01



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-13 17:37 發表
唔可以用極限尼形容
應該稱為"權限低"
不過請你先搞清楚有咩FLASH做唔到
而有必要用到既野

Ok ok,
你明我講咩就得喇
作者: 十六夜.二三    時間: 2008-6-13 18:11

一般同人GAME
FLASH己經能勝任
而且制作FLASHGAME對很多人來說是不易的..
作者: 小軒    時間: 2008-6-13 18:27



QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-6-13 18:11 發表
一般同人GAME
FLASH己經能勝任
而且制作FLASHGAME對很多人來說是不易的..

首先我沒有否定Tiger的能力,
在大部份從未接觸同盟產物的人來說,
看到MF, 種子, 全部也是由Flash製作出來,
他會有想什麼大家也應該猜得到,
即使這裡的人流存在也只屬於產物,
非論壇,
簡單來說就是那群人為了什麼而來,
到這裡為了得到什麼等等喇

雖說我是LF看種子的網站無意發現這裡...
但我可是佩服製作組而來

也許還有不明白的說,
始終我的表達能力還差= =
作者: cagalli    時間: 2008-6-13 18:47



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-6-13 17:37 發表

唔可以用極限尼形容
應該稱為"權限低"
不過請你先搞清楚有咩FLASH做唔到
而有必要用到既野

係唔係真係出機戰型的同人game??
係的話我畫機設都無咩所謂wo....
作者: 雜魚三號    時間: 2008-6-13 18:52     標題: 回復 #108 cagalli 的帖子

我都想~ ~
而家都係講住先
作者: 十六夜.二三    時間: 2008-6-13 18:59

STG,SLG之類的GAME不能0.1,1.1什麼的吧
作者: xxxasia    時間: 2008-6-13 20:11     標題: 回復 #110 十六夜.二三 的帖子

試玩版(思
作者: 小軒    時間: 2008-6-13 21:54



QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-6-13 18:59 發表
STG,SLG之類的GAME不能0.1,1.1什麼的吧

劇情追加補完檔,
補丁呢D反而出得




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