標題: 意見收集 及 錯誤回報 [打印本頁]
作者:
Tiger 時間: 2008-8-30 18:58 標題: 意見收集 及 錯誤回報
有關自己的原創機就別再提了
我有興趣的心中有數,不要煩得我變成沒興趣
沒興趣的你再提也就更加沒興趣
作者:
dyg 時間: 2008-8-30 19:00
加入對戰中通訊功能,打字甚至用咪(?)
作者:
尊路.拉斯 時間: 2008-8-30 19:01 標題: 回復 #2 dyg 的帖子
有什麼用啊?
作者:
Tiger 時間: 2008-8-30 19:02
原帖由 dyg 於 2008-8-30 19:00 發表
加入對戰中通訊功能,打字甚至用咪(?)
連線的功能就待真的能實現才說
反正我看到連PSP的也LAG得這樣,MF就算能實現情況也不會有多好
作者:
雜魚三號 時間: 2008-8-30 19:03
格鬥武器使用時燒能源……
作者:
dyg 時間: 2008-8-30 19:03
原帖由 尊路.拉斯 於 2008-8-30 07:01 PM 發表
有什麼用啊?
叫人暫停OR耍帥用
>內聯簡單說是同一屋的多台電腦
外聯就是不同屋的
(別找我碴我當然知同屋可以不內聯等等
這樣好像沒有用,希望你搞得點個外聯
作者:
m11 時間: 2008-8-30 19:06
原帖由 雜魚三號 於 2008-8-30 19:03 發表
格鬥武器使用時燒能源……
格鬥兵器計使用次數
這有趣
作者:
Tiger 時間: 2008-8-30 19:13
原帖由 m11 於 2008-8-30 19:00 發表
出現一些能夠被打掉的飛行道具我想會增加一點真實感
系統嘛
我上次接觸的已是試玩版(暴拖
先去載一個試幾回再說
不過...
在哪下載...?
光束能打掉飛彈倒沒問題
但要飛彈打掉飛彈就麻煩了
偏偏MF的頂文就會被無視...囧
原帖由 雜魚三號 於 2008-8-30 19:03 發表
格鬥武器使用時燒能源……
這樣會令格鬥更加無用?
原帖由 dyg 於 2008-8-30 19:03 發表
叫人暫停OR耍帥用
>內聯簡單說是同一屋的多台電腦
外聯就是不同屋的
(別找我碴我當然知同屋可以不內聯等等
這樣好像沒有用,希望你搞得點個外聯
當然無用
就算能連我猜也不會順,所以我已經沒什麼期望
作者:
雜魚三號 時間: 2008-8-30 19:27 標題: 回復 #8 Tiger 的帖子
那麼就偽BEAM式的SUB、儲砲那些用能源吧~"~
(像是某SHADOW那種子彈太多完全依賴SUB&儲砲都沒差的……)
作者:
仁一個 時間: 2008-8-30 19:27
場地大小(重點)
↓
將射擊武器命中判定較細D
作者:
m11 時間: 2008-8-30 19:30
音量為什麼不會save的...
次次都要調.......
(好像因為這原因這遊戲雪了好久囧
作者:
Tiger 時間: 2008-8-30 19:32
原帖由 雜魚三號 於 2008-8-30 19:27 發表
那麼就偽BEAM式的SUB、儲砲那些用能源吧~"~
(像是某SHADOW那種子彈太多完全依賴SUB&儲砲都沒差的……)
能源是指什麼啊
Shadow的Funnel只是煙幕和阻嚇
真正能打中的還不多
原帖由
仁一個 於 2008-8-30 19:27 發表
場地大小(重點)
↓
將射擊武器命中判定較細D
其實V1.2已經有增大場地,唔覺?
可能要玩落先覺...
原帖由 m11 於 2008-8-30 19:30 發表
音量為什麼不會save的...
次次都要調.......
(好像因為這原因這遊戲雪了好久囧
因為我覺得原聲量已經正常從來沒感覺到有大囧
增加自動save就好了
作者:
雜魚三號 時間: 2008-8-30 19:34 標題: 回復 #12 Tiger 的帖子
EN!!EN!!
不能在戰場上像子彈一樣自動回復的東西!!
作者:
Tiger 時間: 2008-8-30 19:37
原帖由 雜魚三號 於 2008-8-30 19:34 發表
EN!!EN!!
不能在戰場上像子彈一樣自動回復的東西!!
要再附加一行??
這樣好像有點影響了原本的平衡度,還減少了使用的機會
間接就令發揮機會下降了
作者:
十六夜.二三 時間: 2008-8-30 19:38
原帖由 雜魚三號 於 2008-8-30 19:34 發表
EN!!EN!!
不能在戰場上像子彈一樣自動回復的東西!!
MF本來就有EN回復大(拖)
作者:
雜魚三號 時間: 2008-8-30 19:41 標題: 回復 #14 Tiger 的帖子
好處是可在短時間內狂用(思
作者:
仁一個 時間: 2008-8-30 19:44
子彈會自動回復才是惹人詬病吧…
作者:
雜魚三號 時間: 2008-8-30 19:46 標題: 回復 #17 仁一個 的帖子
有彈匣這回事(指
作者:
chinlap 時間: 2008-8-30 19:51
原帖由 十六夜.二三 於 2008-8-30 19:38 發表
MF本來就有EN回復大(拖)
大只有三十%
一定是特
迷:特是多少呢?
100(死命拖)
作者:
仁一個 時間: 2008-8-30 19:52
原帖由 雜魚三號 於 2008-8-30 19:46 發表
有彈匣這回事(指
那就沒一個駕駛員會手動換的喔==
作者:
Tiger 時間: 2008-8-30 20:05
原帖由 雜魚三號 於 2008-8-30 19:46 發表
有彈匣這回事(指
也不是每次用完也有的嘛
只不過過份追求真實最後會令遊戲失敗
作者:
雜魚三號 時間: 2008-8-30 20:07 標題: 回復 #21 Tiger 的帖子
所以能源這項很有用囧?
作者:
chinlap 時間: 2008-8-30 20:10
原帖由 雜魚三號 於 2008-8-30 20:07 發表
所以能源這項很有用囧?
我倒覺得會好失敗= =
就像GGEN的CROSS DRIVE一樣
一台機居然只有300PW,一劍冇8~10,肩托導彈要30
完全唔明點玩落去- -
作者:
Tiger 時間: 2008-8-30 20:12
原帖由 雜魚三號 於 2008-8-30 20:07 發表
所以能源這項很有用囧?
如果是既定武器變更成要用能源,玩家會不爽不習慣
還有版面容不下囧
作者:
水.銀 時間: 2008-8-31 08:58
強烈要求武器唔會打中隊友
作者:
p445pkw 時間: 2008-8-31 10:30 標題: @@
換彈IS OK =,=
作者:
S-FREEDOM 時間: 2008-8-31 13:25
原帖由 水.銀 於 2008-8-31 08:58 發表
強烈要求武器唔會打中隊友
是個十分TROUBLE 的問題(指
作者:
Tiger 時間: 2008-8-31 15:24
原帖由 水.銀 於 2008-8-31 08:58 發表
強烈要求武器唔會打中隊友
你確定會係好事?
情況就會變成...實在感下降,而且EXTRA就會更加難打
作者:
雜魚三號 時間: 2008-8-31 15:27
自選同伴~"~
作者:
水.銀 時間: 2008-8-31 15:43
原帖由 Tiger 於 2008-8-31 15:24 發表
你確定會係好事?
情況就會變成...實在感下降,而且EXTRA就會更加難打
呢隻係2D遊戲
空間唔大
流彈好易打到自己人
如果可以打到隊友
對射擊專精既機體好不利
如果你隊友同人打緊近戰
一槍射埋去…一鑊熟
而且隊友既存在都變得冇意義
因為人人都怕TK
唔打支援戰
打到後尾變左(1P1)X2
>>EXTRA就會更加難打
1打3無論係遊戲定現實上一向都係一件好難既事…
而且如果EXTRA要靠對手TK先打得贏既話就算過左都好似有D唔光彩
[ 本帖最後由 水.銀 於 2008-8-31 15:54 編輯 ]
作者:
m11 時間: 2008-8-31 18:04
對了
機體cost可以用數值來表示嗎...
只看那根棒子
看上去好像部部機也差不多似的
作者:
dyg 時間: 2008-8-31 20:09
vs mode揀機時好似arcade mode揀機時咁有條棒show d機既cost...
作者:
s26830243 時間: 2008-9-1 07:28
希望刪除回避訓練
作者:
小軒 時間: 2008-9-1 11:21
移植到手提遊戲
作者:
dyg 時間: 2008-9-1 14:12
話說sss持槍時後腰部又掛住支槍...
作者:
p445pkw 時間: 2008-9-1 17:43 標題: @_@
支持暗影有多幾把劍...(暗影用浮游跑無咩劍用)
作者:
小小羊仔 時間: 2008-9-1 18:36 標題: 錯誤回報
我發現連我的V1.1 也會有在SETTING那兒 動BOOAST什麼的一動就自動回到改變按鈕那兒 且還有CPU在VS爆一次就沒有再出現的問題 說完
[ 本帖最後由 小小羊仔 於 2008-9-1 18:37 編輯 ]
作者:
older12434009 時間: 2008-9-1 20:39
希望加一種叫[緩助] 可以加同伴血
作者:
dyg 時間: 2008-9-1 20:43
原帖由 older12434009 於 2008-9-1 08:39 PM 發表
希望?可以加同伴血
ALLY開復活不就是可以了嗎?
作者:
older12434009 時間: 2008-9-1 20:52
光速槍AND 光速槍一起打散
作者:
sck01 時間: 2008-9-10 17:34 標題: 光速槍AND 光速槍一起打散
光速槍AND 光速槍一起打散?
older12434009你是5是打錯左?
作者:
lun_521 時間: 2008-9-13 13:10
不如新增「連線對戰」,對戰中不能按Enter
作者:
我是誰 時間: 2008-9-13 13:25 標題: 回復 #42 lun_521 的帖子
連線. . .
要睇你連唔連到
好似lf2咁. . .
有d人係連唔到
作者:
lun_521 時間: 2008-9-13 17:06 標題: 回復 #43 我是誰 的帖子
那麼有「連線對戰」嗎?
作者:
yesyes123hk 時間: 2008-9-21 11:58
原帖由 s26830243 於 2008-9-1 07:28 發表
希望刪除回避訓練
Yes ,i want it tooo
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