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標題: [連合 VS Z.A.F.T.] seed/seedd一問 [打印本頁]

作者: 星馬    時間: 2008-12-16 20:52     標題: seed/seedd一問

話說我有一次按錯揀了aile strike
都幾好用
不過我想問問ccb點用
次次閃人都轉身
轉就被人射
4/6b>b>4/6b>b是否要爆seed先用到- -?
又有咩格追?
=========================
紅西係咁吉人個技咩格?
=========================
Impulse係咪有2b?
一閃點用- -?
火神炮準???
有咩技連?
升人加bc快唔快- -?

[ 本帖最後由 星馬 於 2009-2-4 22:06 編輯 ]
作者: m11    時間: 2008-12-16 21:09



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-16 20:52 發表
話說我有一次按錯揀了aile strike
都幾好用
不過我想問問ccb點用
次次閃人都轉身
轉就被人射
4/6b>b>4/6b>b是否要爆seed先用到- -?
又有咩格追?
=========================
紅西係咁吉人個技咩 ...

紅西前格=插7刀

impluse2b=盾撞


其他不懂了~~
作者: 仁一個    時間: 2008-12-16 21:13



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-16 20:52 發表
話說我有一次按錯揀了aile strike
都幾好用
不過我想問問ccb點用
次次閃人都轉身
轉就被人射
4/6b>b>4/6b>b是否要爆seed先用到- -?
又有咩格追?
=========================
紅西係咁吉人個技咩格?
=========================
Impulse係咪有2b?
一閃點用- -?
火神炮準???
有咩技連?
升人加bc快唔快- -?

A西
我自己唔會就咁閃過去
通常特格派生駁佢唔受身

橫格一槍係放生,對面一郁就再打多set

飛西用最多都應該係橫格喇,埋身可以玩下前格幾好呃
===============
紅西前格=狂插
發生快誘導極端低下(好像沒比大Duel 長多少)
===============
F.I 後格就是盾牌升人(特格派生可)

前格=一閃
對手受身可以再閃一次

老老實實呢部火神炮無乜用

要連技我自己多數都只係會用後特快靚正又無得受身
只不過後格短左少少,撞就幾好撞
作者: m11    時間: 2008-12-16 21:23



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-16 21:13 發表

A西
我自己唔會就咁閃過去
通常特格派生駁佢唔受身

橫格一槍係放生,對面一郁就再打多set

飛西用最多都應該係橫格喇,埋身可以玩下前格幾好呃
===============
紅西前格=狂插
發生快誘導極端低下( ...

話說ccb和bc第2段是2種攻擊

=======================

搞這麼久到底是seed還是seed-d
作者: Tiger    時間: 2008-12-17 04:21

飛西一閃勉強可以用作擋格,不過出既時間個距離唔可以太近

SEEDD及SEED當中除派生,爆SEED,蕉皮,Charge,對手授身外
只有極少連技,所以只有光槍/炮+格鬥既都好少機會有其他連技

追既係特格,不過起手極慢,單打少用為妙


你指一閃係Nx2派生前定only前?
作者: 星馬    時間: 2008-12-17 18:28



QUOTE:
原帖由 m11 於 2008-12-16 21:23 發表

話說ccb和bc第2段是2種攻擊

=======================

搞這麼久到底是seed還是seed-d

seed吧
如果說是seed d
就不用問4/6b>nb>4/6b>nb>?
要爆seed才可用嗎?

QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-17 04:21 發表
飛西一閃勉強可以用作擋格,不過出既時間個距離唔可以太近

SEEDD及SEED當中除派生,爆SEED,蕉皮,Charge,對手授身外
只有極少連技,所以只有光槍/炮+格鬥既都好少機會有其他連技

追既係特格,不過起手極慢,單 ...

蕉皮??
bc高攻嗎= =?
有咩好撞(飛西)
================
8b一閃快唔快?

[ 本帖最後由 星馬 於 2008-12-17 18:29 編輯 ]
作者: 仁一個    時間: 2008-12-17 18:33



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-17 18:28 發表
蕉皮??
bc高攻嗎= =?
有咩好撞(飛西)
================
8b一閃快唔快?

bc單發80(沒記錯的話)
飛西好撞?前格(1s)
================
8b夠快但打唔中既話突進距離略短=[
作者: Tiger    時間: 2008-12-17 18:36



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-17 18:28 發表

蕉皮??
bc高攻嗎= =?
有咩好撞(飛西)
================
8b一閃快唔快?

蕉皮指劍西main
================
快+判定大
有好多人就係因為個前格而用飛im
通常佢地都會前step cancel兩下就開前格
你係佢step左一下果時開N格佢就會好似唔識避咁-.-
作者: 星月流恨    時間: 2008-12-17 18:47

怎麼好像聽不懂似的..(默)
你們在說什麼..囧"

a西 前格快,攻擊..也太低了吧XD
2星修正好像50
4星好像80
作者: 仁一個    時間: 2008-12-17 19:44



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2008-12-17 18:47 發表
a西 前格快,攻擊..也太低了吧XD

Dam2攻擊力50
Dam4攻擊力60(1.2倍)

補正率96%
作者: 星馬    時間: 2008-12-17 21:23



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-17 18:33 發表

bc單發80(沒記錯的話)
飛西好撞?前格(1s)
================
8b夠快但打唔中既話突進距離略短=[

飛西前格打down
而且我對佢招前格都唔識用
次次都打空氣- -"

QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-17 18:36 發表

蕉皮指劍西main
================
快+判定大
有好多人就係因為個前格而用飛im
通常佢地都會前step cancel兩下就開前格
你係佢step左一下果時開N格佢就會好似唔識避咁-.-

嗯...我暫時只修平均機,仲有咩好機?
劍機對格鬥白痴來說是可觀不可用的機
----------------------------------------------------
屈機2hit前格?

QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-17 19:44 發表

Dam2攻擊力50
Dam4攻擊力60(1.2倍)

補正率96%

dam2同dam4有咩分別=-=
作者: 仁一個    時間: 2008-12-17 21:31



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-17 21:23 發表

飛西前格打down
而且我對佢招前格都唔識用
次次都打空氣- -"

嗯...我暫時只修平均機,仲有咩好機?
劍機對格鬥白痴來說是可觀不可用的機
----------------------------------------------------
屈 ...

飛西前格距離<=5cm
埋身先讀腳

Dam4就是攻擊力比較高啦~ ~
作者: 星馬    時間: 2008-12-17 21:35



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-17 21:31 發表

飛西前格距離<=5cm
埋身先讀腳

Dam4就是攻擊力比較高啦~ ~

dam看到得嗎= =?
前格除快外
硬直大而且攻低1hit不連.....

[ 本帖最後由 星馬 於 2008-12-17 21:38 編輯 ]
作者: Tiger    時間: 2008-12-17 21:46



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-17 21:35 發表

dam看到得嗎= =?
前格除快外
硬直大而且攻低1hit不連.....

硬直小到足夠用作fake人你竟然反指硬直大Orz
除好撞硬直小,判定都略大

另外再補充
飛西前格嚴格尼講唔能夠稱為快
大部份格鬥分兩類
A:持攻擊判定前進,擊中後停止
B:到指定距離停止並起手,出現攻擊判定
絕大部份情況下只要距離足夠A起手,A對B,A一定贏
而飛西前格就屬於A
作者: 星馬    時間: 2008-12-18 08:03



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-17 21:46 發表

硬直小到足夠用作fake人你竟然反指硬直大Orz
除好撞硬直小,判定都略大

另外再補充
飛西前格嚴格尼講唔能夠稱為快
大部份格鬥分兩類
A:持攻擊判定前進,擊中後停止
B:到指定距離停止並起手,出現攻擊判定 ...

次次用就都俾人開槍一定食晒- -
踼個下畫面轉一轉...睇佢踢慢到咩咁
踢人都用成秒幾...咁都叫細= =?
我廢唔識野....
ij盾撞同飛西飛腳邊個好撞d?
=========================
仲有咩平均機好介紹?
n年前想玩m1不過除590咩機part都好.....
作者: 星月流恨    時間: 2008-12-18 11:51     標題: 回復 #15 星馬 的帖子

8b要比較近先用
踢完立即可以補槍(但係一定要禁定)
過程只怕1秒都唔洗(思)
作者: 仁一個    時間: 2008-12-18 16:37



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-18 08:03 發表
仲有咩平均機好介紹?

CHAOS RAIDER 大DUEL=]
作者: 星馬    時間: 2008-12-18 19:37



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-18 16:37 發表

CHAOS RAIDER 大DUEL=]

RAIDER= =
豆癡用唔到- -
chaos好似係seed冇wo
大duel勁就勁喇不過好慢....
作者: 仁一個    時間: 2008-12-18 20:03



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-18 19:37 發表

RAIDER= =
豆癡用唔到- -
chaos好似係seed冇wo
大duel勁就勁喇不過好慢....

Raider壓身前格=]

橫>飛鎚>(對面受身)>再橫>再飛鎚

覺醒中
橫>副武(用時一秒半威力298) 放血超快

唔一定要用豆既A_A
MA豆一粒窒好好玩
可以當先讀炮用

Chaos seed最強機體
BD速度等同Saviour(浮機未放出時)
浮機攻擊時機自由決定
有變形有叉炮

覺醒連段全機種最痛
特格判定不是普通的大
MA中使用起手幾乎是遊戲內最快的招式
特格全段>叉炮 威力294

覺醒中
(橫>N)*2>特格4hits>副武(放仔) 簡單迅速放生威力325
兩set中機以下即死

自由最高傷也只有320

(橫>仔)*2>橫(擊中前開始叉炮)>仔>橫>特格4hits>叉炮 威力364
需時長難度高但攻擊力之高是其他機種不能比擬
對手覺醒時好像會甩=[

要簡單一點也有
(橫>N)*2>特格4hits>叉炮 352


大Duel 嘛,一叉在手天下我有(笑)
前格是短但攻擊力不低
前格第一段全HIT>叉炮 威力292

覺醒不太清楚~ ~
作者: 星馬    時間: 2008-12-18 20:47



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-18 20:03 發表

Raider壓身前格=]

橫>飛鎚>(對面受身)>再橫>再飛鎚

覺醒中
橫>副武(用時一秒半威力298) 放血超快

唔一定要用豆既A_A
MA豆一粒窒好好玩
可以當先讀炮用

Chaos seed最強機體
...

chaos可以1打2....
1打1屈中機
有冇導彈= =?
如果有點用
爆seed325-364?是sd or s?
s的話飛西4/6b>nb>a>a
都有300多了事實上有300就夠用
3a+1set b都夠殺中機
話說我去玩的場連im都冇(seed)
chaos也是沒有的
作者: 仁一個    時間: 2008-12-18 20:54



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-18 20:47 發表
chaos可以1打2....
1打1屈中機
有冇導彈= =?
如果有點用
爆seed325-364?是sd or s?
s的話飛西4/6b>nb>a>a
都有300多了事實上有300就夠用
3a+1set b都夠殺中機
話說我去玩的場連im都冇(seed)
chaos也是沒有的

特射=導彈
建議放仔再放導彈或者變形放
就咁放硬直大

s

325是放生用

3a也才18x 1set b也兩百出頭...

好過份
作者: 星馬    時間: 2008-12-18 21:00



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-18 20:54 發表

特射=導彈
建議放仔再放導彈或者變形放
就咁放硬直大

s

325是放生用

3a也才18x 1set b也兩百出頭...

好過份

3a是120x3= =分開
360加200加上seed>300+
殺一機問題不大
ma放冇硬我都知
玩神盾都有ma

[ 本帖最後由 星馬 於 2008-12-18 21:02 編輯 ]
作者: 仁一個    時間: 2008-12-18 21:09



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-18 21:00 發表

3a是120x3= =分開
360加200加上seed>300+
殺一機問題不大
ma放冇硬我都知
玩神盾都有ma



QUOTE:
只要六槍就死一部中機了

這樣子..?
作者: 星馬    時間: 2008-12-18 21:32



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-18 21:09 發表


這樣子..?

嗯...
吾之格-癡也
百不中-不藥
必以槍-弱也
對...在dx中的前推槍同seed前推槍有咩分別
用法如何= =?

[ 本帖最後由 星馬 於 2008-12-18 21:35 編輯 ]
作者: Tiger    時間: 2008-12-18 22:12

溫馨小提示:Chaos既龍騎BR攻擊力同一兩粒機槍差唔多
作用只係令對手感覺處下風/再駁槍或格

我去咁多間機鋪已經見唔到seed既蹤影...Orz
seed既話我建議你玩buster A CHAR A
我以前跟seedd冇野做就會去seed用buster連贏等機

所謂既推槍其實係seed/seedd真係冇乜用
有番咁上下既,你對住佢推唔推都冇分別
用法就係前step加a囧
作者: 仁一個    時間: 2008-12-18 23:02



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-18 22:12 發表
溫馨小提示:Chaos既龍騎BR攻擊力同一兩粒機槍差唔多
作用只係令對手感覺處下風/再駁槍或格

我去咁多間機鋪已經見唔到seed既蹤影...Orz
seed既話我建議你玩buster A CHAR A
我以前跟seedd冇野做就會去see ...

BR加埋自己打埋去果發都夠

因為有自己果發所以封位夠好用

放仔導彈就打時差@0@
==================
Second Impact好難用==
Buster我A叉B就算,硬直都無咁大
作者: 星馬    時間: 2008-12-19 07:39



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-18 22:12 發表
溫馨小提示:Chaos既龍騎BR攻擊力同一兩粒機槍差唔多
作用只係令對手感覺處下風/再駁槍或格

我去咁多間機鋪已經見唔到seed既蹤影...Orz
seed既話我建議你玩buster A CHAR A
我以前跟seedd冇野做就會去see ...

嗯....事實上我同朋友玩的
如果用buster會.....
而且不太好用
前sc槍又係咩= =?
作者: 仁一個    時間: 2008-12-19 23:08



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-19 07:39 發表

前sc槍又係咩= =?

前step cancel 槍

前step引對面攻擊再sc避開+還擊

對手慢一步開槍就小心槍口補正
作者: 星馬    時間: 2008-12-20 08:08



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-19 23:08 發表

前step cancel 槍

前step引對面攻擊再sc避開+還擊

對手慢一步開槍就小心槍口補正

同前推槍有咩分別= =?
==============
前格>a幾多攻- -?

[ 本帖最後由 星馬 於 2008-12-21 10:30 編輯 ]
作者: 仁一個    時間: 2008-12-24 20:55



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-20 08:08 發表

同前推槍有咩分別= =?
==============
前格>a幾多攻- -?

比前推多一下Jump==

飛西?
前格(50)+一槍(100)x96%(前格補正率)=146
作者: 星馬    時間: 2008-12-25 10:33



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-24 20:55 發表

比前推多一下Jump==

飛西?
前格(50)+一槍(100)x96%(前格補正率)=146

咁n格>前格>aaa呢
作者: 仁一個    時間: 2008-12-25 11:45



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-25 10:33 發表

咁n格>前格>aaa呢

印象中18x

唔過200
作者: 星馬    時間: 2008-12-25 14:20



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-25 11:45 發表

印象中18x

唔過200

比nnn仲要低?
咁有咩用囧
bb8b又如何= =?
作者: 仁一個    時間: 2008-12-25 14:40



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-25 14:20 發表

比nnn仲要低?
咁有咩用囧
bb8b又如何= =?

俺是封印的啦~ ~

bb8b傷害忘了,但一定比bbb低
作者: Tiger    時間: 2008-12-25 16:07



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-25 14:20 發表

比nnn仲要低?
咁有咩用囧
bb8b又如何= =?

大部份情況下如常N格全套才最高攻
N.派生是用作迴避敵方隊友救機
NN.派生是用作不讓敵方授身
黃LOCK時間可以立即去圍攻另一個
作者: 仁一個    時間: 2008-12-25 16:57



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-25 16:07 發表

大部份情況下如常N格全套才最高攻
N.派生是用作迴避敵方隊友救機
NN.派生是用作不讓敵方授身
黃LOCK時間可以立即去圍攻第一個

大部份情況下飛西NNN好難授身/__\
作者: 星馬    時間: 2008-12-25 18:45



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-25 16:57 發表

大部份情況下飛西NNN好難授身/__\

seed比較難
seedd是可以的
而且只係高低問題
都俾人打左1set格
受身最多係以防sm
都冇咩大用途
作者: 星馬    時間: 2008-12-28 13:28



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-17 21:46 發表

硬直小到足夠用作fake人你竟然反指硬直大Orz
除好撞硬直小,判定都略大

另外再補充
飛西前格嚴格尼講唔能夠稱為快
大部份格鬥分兩類
A:持攻擊判定前進,擊中後停止
B:到指定距離停止並起手,出現攻擊判定 ...

如果im用一閃對方同時出格(type B)e.g. a西橫格
咁既話係咪一閃會快d易中d?
而im後格係唔係type A?

[ 本帖最後由 星馬 於 2008-12-28 13:30 編輯 ]
作者: Tiger    時間: 2008-12-28 19:09



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-28 13:28 發表

如果im用一閃對方同時出格(type B)e.g. a西橫格
咁既話係咪一閃會快d易中d?
而im後格係唔係type A?

飛im前格係type b尼講算快,另外比快更大優勢既係判定大
你既例子正常情況下都會飛im贏
後格係type b
其實tybe a tybe b自己睇得出
eg 飛西前格係type a,攻擊判定係腳到,所以佢係hold住個動作向前移,直指打中或打失及收招
側田前格都係type a,判定係個機頭,所以佢都係hold住個動作向前移,直指打中或打失及收招
但係type b既無論幾好撞起手幾快都唔會夠type a撞
因為type b係埋到身先有起身動作,無論起手動作幾快,埋到身已經被攻擊判定打中,仲點起手?
eg 藍渣橫格係type b,先將斧放身後,埋到身然後一下抽起,攻擊判定只出現在抽起一瞬間
作者: 星馬    時間: 2008-12-28 19:35



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-28 19:09 發表

飛im前格係type b尼講算快,另外比快更大優勢既係判定大
你既例子正常情況下都會飛im贏
後格係type b
其實tybe a tybe b自己睇得出
eg 飛西前格係type a,攻擊判定係腳到,所以佢係hold住個動作向前移,直指打 ...

其實有幾多機有typa a格?
好似好少見咁
typa a撞typa a同時開格係咪一齊彈開
飛西前格撞ij盾
會唔會因為ij係大機好撞d= =?

[ 本帖最後由 星馬 於 2008-12-28 19:38 編輯 ]
作者: Tiger    時間: 2008-12-28 19:46



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-28 19:35 發表

其實有幾多機有typa a格?
好似好少見咁
typa a撞typa a同時開格係咪一齊彈開
飛西前格撞ij盾
會唔會因為ij係大機好撞d= =?

type a 撞 type a就要睇邊個好撞d
Chaos BC
Abyss BC,前格
Gaia 前格
無限側田 前格
側田 前格
飛西 前格
迪士尼 前格
Freedom BC
暫時諗到係咁多
作者: 星馬    時間: 2008-12-28 19:55



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-28 19:46 發表

type a 撞 type a就要睇邊個好撞d
Chaos BC
Abyss BC,前格
Gaia 前格
無限側田 前格
側田 前格
飛西 前格
迪士尼 前格
Freedom BC
暫時諗到係咁多

嗯.....
有排次序嗎?
紙紮飛機前格係唔係type a?
作者: Tiger    時間: 2008-12-28 20:00

補充前SC槍
如果係引誘再迴避,大概已經係兩次SC...
前SC槍有兩種情況
A.面對敵人
B.背對敵人

情況A下機體會如常前SC一下並"唧"一支光束出尼
角度定位偏差會較小,而且無硬直

情況B下機體會突然高速向敵機"滑行"並轉身,叉開雙腳,開槍!
作用為突進式拉近,而一槍既定位時間都較遲,難迴避
最後看似硬直然後對手出格你就成功FAKE人

QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-28 19:55 發表

嗯.....
有排次序嗎?
紙紮飛機前格係唔係type a?


唔係
作者: 星馬    時間: 2008-12-28 20:07



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-28 20:00 發表
補充前SC槍
如果係引誘再迴避,大概已經係兩次SC...
前SC槍有兩種情況
A.面對敵人
B.背對敵人

情況A下機體會如常前SC一下並"唧"一支光束出尼
角度定位偏差會較小,而且無硬直

情況B下機體會 ...

B唔係好硬嫁咩?
前格可唔可以立即破佢前sc槍?
GH真係可以做到RL的導向嗎?
作者: Tiger    時間: 2008-12-28 20:43



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-28 20:07 發表

B唔係好硬嫁咩?
前格可唔可以立即破佢前sc槍?
GH真係可以做到RL的導向嗎?

硬之餘剛好唔太夠入格,另外亦因為有移動所以槍都難射中

情況B就有機會...不過一定要好近,否則你會中槍

咩叫GH?
作者: 星馬    時間: 2008-12-28 20:46



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-28 20:43 發表

硬之餘剛好唔太夠入格,另外亦因為有移動所以槍都難射中

情況B就有機會...不過一定要好近,否則你會中槍

咩叫GH?

大約是這個吧

QUOTE:
原帖由 m11 於 2008-9-12 20:09 發表

叉a有沒有green homing?


作者: Tiger    時間: 2008-12-28 20:48



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-28 20:46 發表

大約是這個吧

green homing是指360x360度的導向
作者: m11    時間: 2008-12-28 21:25

我理解green homing是指「在綠lock情況下射擊兵器擁有紅lock時的誘導能力」
作者: 星馬    時間: 2008-12-28 21:51



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-28 20:48 發表

green homing是指360x360度的導向

360X360= =?
姐係點?

QUOTE:
原帖由 m11 於 2008-12-28 21:25 發表
我理解green homing是指「在綠lock情況下射擊兵器擁有紅lock時的誘導能力」

嗯...同我一樣
作者: 仁一個    時間: 2008-12-29 19:20



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-28 21:51 發表

360X360= =?
姐係點?

嗯...同我一樣

[不負責發言]機體360度導向x子彈360度導向[/不負責發言]
===========================
俺從wiki理解到的也是跟你們一樣(拍肩
作者: 星馬    時間: 2008-12-29 20:11



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-29 19:20 發表

機體360度導向x子彈360度導向
===========================
俺從wiki理解到的也是跟你們一樣(拍肩

出汗
==================
wiki嗎?
有好多東東都唔知係咩- -日文
只係睇得明咩機打咩機
作者: 仁一個    時間: 2008-12-29 20:18



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-29 20:11 發表

wiki嗎?
有好多東東都唔知係咩- -日文
只係睇得明咩機打咩機

邊度唔明我幫你睇睇
作者: 星馬    時間: 2008-12-29 20:24



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-29 20:18 發表

邊度唔明我幫你睇睇

那麼你就是我的個人番釋器了(奸笑道
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/811.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/665.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/724.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/817.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/732.html
只係自由,a西,f im aegis同紙飛機的格問題
估計都有幾千字= =
作者: 仁一個    時間: 2008-12-29 21:35



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-29 20:24 發表

那麼你就是我的個人番釋器了(奸笑道
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/811.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/665.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/724.html
http://www8.atwiki.j ...

飛西N格
起手判定突入能力也很標準,誘導更是優秀水平。
以上幾點跟紅西F.I.的N格差不多,但問題出於派生方面。
打中後要馬上根據戰況判斷要不要進行派生格鬥。

NNN
攻擊力是飛西的格鬥中最高的(219)
但攻擊時間長而且攻擊中移動距離短,很容易被打斷。
除了完全不用擔心被打斷的情況下(E.G.1vs1)沒太多使用的機會。
還好第三段後的硬直尚算短,攻擊後可以馬上脫離。

第2段至第3段的攻擊時間過長,在水中可以以受身回避第3段的攻擊。

N前派生 射擊派生
會消耗彈數,比起NNN沒那麼容易被打斷,而且也有不錯的威力。
因為有著不錯的平衡,只要彈數充足可作為主力使用。

如果前派生後不追打的話,則是很強的受身狩獵手段。
對手受身的話馬上前STEP接N格全套可打出300以上的威力。
加上前派生的硬直小而且補正率高,被對方反擊也可以馬上逃離。


NN→BRC
可以把敵人吹飛至很遠,即使對面受身亦然。
能夠長時間解決一個對手的威脅,但對手受身的話也要緊看著它。


NN前派生
多段突刺,BRC不可
攻擊時間短而且強down,不過威力非常低(167,比橫格更低)
想要圍攻另一部的時候可以先用這個打倒一隻敵人。


前格
起手快,判定大,但距離非常短,威力也只有50。
比起威力,在混戰時應考慮打斷,迎擊和down奪而使用前格。
快,硬直小而且down奪,可說是飛西的代表格鬥。

因為有判定後才追,所以可作迎擊使用
跟快的格(例劍脈/西橫格)撞的話容易相殺,只要對方不是單發技就只有對面會訓

因為硬直小,可以用作Fake人
但因為動作的關係在低空使用的話會強制落地,不過只要不是近距離就不會被捉到硬直。
這種情況下最好是對手所處不比自己高,否則會變成拔刀動作。

從下方踢中的時候也可以以任何攻擊捉受身
連續五次前格也是可以的w




頂頭先打左一半唔小心刪左個分頁
搵日得閒打埋佢
作者: 星馬    時間: 2008-12-30 21:06



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-29 21:35 發表

飛西N格
起手判定突入能力也很標準,誘導更是優秀水平。
以上幾點跟紅西F.I.的N格差不多,但問題出於派生方面。
打中後要馬上根據戰況判斷要不要進行派生格鬥。

NNN
攻擊力是飛西的格鬥中最高的(219)
但 ...

BRC係咪姐係用槍= =?
作者: 仁一個    時間: 2008-12-30 21:43



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-30 21:06 發表

BRC係咪姐係用槍= =?

Beam Rifle Cancel
作者: hei    時間: 2008-12-31 02:52



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-30 21:43 發表

Beam Rifle Cancel

blazeblue到了
有沒有試??
作者: 仁一個    時間: 2009-1-1 21:21



QUOTE:
原帖由 hei 於 2008-12-31 02:52 發表

blazeblue到了
有沒有試??

等移植家用版(死)

不想投錢玩新事物
作者: 星馬    時間: 2009-1-1 21:34



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-1-1 21:21 發表

等移植家用版(死)

不想投錢玩新事物

其實隻game似咩= =?
作者: 仁一個    時間: 2009-1-1 21:58



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-1-1 21:34 發表

其實隻game似咩= =?

未玩

該社前作是Guilty Gear系列
作者: 星馬    時間: 2009-1-1 22:24

係喇突然想問問放出黎d仔一下打40
中晒修正係幾多= =?
作者: 仁一個    時間: 2009-1-1 22:26     標題: 回復 #61 星馬 的帖子

仔仔補正率82%
四發訓
作者: 星馬    時間: 2009-1-1 22:30



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-1-1 22:26 發表
仔仔補正率82%
四發訓

除左按c有冇咩方法可以連br都唔中
作者: 仁一個    時間: 2009-1-1 22:35



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-1-1 22:30 發表

除左按c有冇咩方法可以連br都唔中

step can?
俺是只有理論而沒經驗的廢人w
作者: 星馬    時間: 2009-1-1 22:37



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-1-1 22:35 發表

step can?
俺是只有理論而沒經驗的廢人w

俾仔射如果個人識放左右bd/step就會中
cancel都冇咩用
話說我是一個理論同實戰都係極低的廢人

[ 本帖最後由 星馬 於 2009-1-1 22:38 編輯 ]
作者: Tiger    時間: 2009-1-2 03:07



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-1-1 22:37 發表

俾仔射如果個人識放左右bd/step就會中
cancel都冇咩用
話說我是一個理論同實戰都係極低的廢人

step一下就當然中,但係step兩下就唔同
因為所謂既橫step係同target方向成90度既方向,並唔係向同一個方向



如圖上方所示當然step幾多下都會中
但事實上step既方向係如圖下方

避仔直升就可以,人地加br咪step一下囉-v-
作者: 星馬    時間: 2009-1-3 16:49



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2009-1-2 03:07 發表

step一下就當然中,但係step兩下就唔同
因為所謂既橫step係同target方向成90度既方向,並唔係向同一個方向



如圖上方所示當然step幾多下都會中
但 ...

圓形迴避路呀嗎
@.@如果人家識拉位又如何?

[ 本帖最後由 星馬 於 2009-1-4 11:15 編輯 ]
作者: hei    時間: 2009-1-4 11:05



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-1-1 21:21 發表

等移植家用版(死)

不想投錢玩新事物

試了~
好容易上癮...
不過$5一鋪...
還真怕gg不再出新版(嘆)
作者: 星馬    時間: 2009-1-10 18:57

今日打的時候
眼見對面同側田
突想問一樣野
因為我冇用過
放人飛機後的前格係咩黎- -?
如果一個人打係咪用大機會好d?(話說d人次次挑機都殺我ally)
作者: m11    時間: 2009-1-10 21:14

踢擊

動作和側前的第2段一樣

down值奇高(?)
(側前強down)
作者: 星馬    時間: 2009-1-13 21:06



QUOTE:
原帖由 m11 於 2009-1-10 21:14 發表
踢擊

動作和側前的第2段一樣

down值奇高(?)
(側前強down)

飛腳喔同膝有點不同
作者: 星月流恨    時間: 2009-1-13 21:11     標題: 回復 #70 m11 的帖子

側+槍,奇快
jj側格很快(無誤)


>#71
jj唔放飛機前格好d
作者: 星馬    時間: 2009-1-13 21:15



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-1-13 21:11 發表
側+槍,奇快
jj側格很快(無誤)


>#71
jj唔放飛機前格好d

前格放飛機型d@.@
作者: 星月流恨    時間: 2009-1-13 21:24     標題: 回復 #73 星馬 的帖子

jj前格完放唔到飛機
除非你speed中
作者: 星馬    時間: 2009-1-13 21:25



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-1-13 21:24 發表
jj前格完放唔到飛機
除非你speed中

= =係放左先用前格型d
表達不善
作者: 星月流恨    時間: 2009-1-13 21:29

放完飛機(若果擊中)
對方會向後飛開
踢的話,很大機會打不到
待飛機回來再前格有機會中(不過不排除對方會反身)
作者: 星馬    時間: 2009-1-13 21:31



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-1-13 21:29 發表
放完飛機(若果擊中)
對方會向後飛開
踢的話,很大機會打不到
待飛機回來再前格有機會中(不過不排除對方會反身)

世界上有轉lock放機的(無誤
================
紅炮vs飛機那個較傷
作者: 星月流恨    時間: 2009-1-13 21:37

jj無紅炮
sc(?),實用低
若果其他機的話...不同機有不同攻擊吧
大致上飛機攻擊會高一點(原因:jj飛機可以開槍(只要主機開槍)
全中的話飛機攻擊高一點
作者: 星馬    時間: 2009-1-13 21:43



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-1-13 21:37 發表
jj無紅炮
sc(?),實用低
若果其他機的話...不同機有不同攻擊吧
大致上飛機攻擊會高一點(原因:jj飛機可以開槍(只要主機開槍)
全中的話飛機攻擊高一點

freedom紅炮打jj放飛機
一齊食.....
jj飛機槍冇用
你唔去到人面前都唔中
去到都撞佢中左有修正
作者: 星月流恨    時間: 2009-1-13 21:56     標題: 回復 #79 星馬 的帖子

你jj放飛機立即開槍
槍會向前射
若果freedom放紅炮就算擊中jj
只要佢同支炮成一直線,freedom一樣會中
但係飛機就有一定距離
作者: 星馬    時間: 2009-1-13 21:58



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-1-13 21:56 發表
你jj放飛機立即開槍
槍會向前射
若果freedom放紅炮就算擊中jj
只要佢同支炮成一直線,freedom一樣會中
但係飛機就有一定距離

中左又唔痛
佢食紅炮wo仲唔抵咩
作者: 星月流恨    時間: 2009-1-13 22:03     標題: 回復 #81 星馬 的帖子

所以好jj一開始對freedom會放飛機
不過jj放飛機daley其實唔大(默)
作者: 星馬    時間: 2009-1-13 22:08



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-1-13 22:03 發表
所以好jj一開始對freedom會放飛機
不過jj放飛機daley其實唔大(默)

bd飛迴避(無誤
作者: 星馬    時間: 2009-1-20 19:09

又有野想問問
細西橫格一槍>頭炮係咪可以打2下= =?
細西seed同seedd bc係咪唔同嫁= =?
作者: 仁一個    時間: 2009-1-20 21:25



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-1-20 19:09 發表

細西橫格一槍>頭炮係咪可以打2下= =?
細西seed同seedd bc係咪唔同嫁= =?

意味不明

誰跟你說不同的==
作者: 星月流恨    時間: 2009-1-21 01:46     標題: 回復 #84 星馬 的帖子

可以是可以
不過硬打的話,會到頂吧
橫槍是最快的攻擊了
(真霸道)
作者: 星馬    時間: 2009-1-21 19:56



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-1-20 21:25 發表

意味不明

誰跟你說不同的==

唔爆seed連2下橫格一槍
我見人家用bc一下jump起吉人好似細duel咁
但係我用係一刀+踢一腳囧
作者: 仁一個    時間: 2009-1-21 20:04



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-1-21 19:56 發表

唔爆seed連2下橫格一槍
我見人家用bc一下jump起吉人好似細duel咁
但係我用係一刀+踢一腳囧

頭炮==?

BC不是一直都是跳起插下來再補一腳嗎囧
作者: 星馬    時間: 2009-1-21 20:11



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-1-21 20:04 發表

頭炮==?

BC不是一直都是跳起插下來再補一腳嗎囧

唔係...
係橫格>a>ab>橫格>a>ab
唔知~.~
作者: 星馬    時間: 2009-1-30 21:20

剛在youtube看到有趣的東東
街機做到的嗎?
http://hk.youtube.com/watch?v=UQ8jg1IRldQ&feature=related
作者: m11    時間: 2009-1-30 21:32



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-1-30 21:20 發表
剛在youtube看到有趣的東東
街機做到的嗎?
http://hk.youtube.com/watch?v=UQ8jg1IRldQ&feature=related

只要有樓比你踢前格就得...

打樓可以出派生的麼--?
bug囧?
作者: 仁一個    時間: 2009-1-30 21:32



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-1-30 21:20 發表
剛在youtube看到有趣的東東
街機做到的嗎?
http://hk.youtube.com/watch?v=UQ8jg1IRldQ&feature=related

應該是可以沒錯

但俺還沒使出過...(默
作者: 星馬    時間: 2009-1-31 11:18



QUOTE:
原帖由 m11 於 2009-1-30 21:32 發表

只要有樓比你踢前格就得...

打樓可以出派生的麼--?
bug囧?

似係bug喇
全速一閃
突進速勁快距離勁遠仲要幾追囧
不過要出前格如果俾人偷一槍都幾大獲
難唔難迴避= =?

[ 本帖最後由 星馬 於 2009-1-31 14:38 編輯 ]
作者: 星月流恨    時間: 2009-2-2 00:12     標題: 回復 #93 星馬 的帖子

唔係bug
你正常踢一腳一樣閃咁遠
因為你用腳擊中目標
系統將你既指令(即全速一閃?)
輸入
然後就會做成
超遠一閃
速度只要係要補返你踢完之後唔比人受身(派生技?)
所以你踢完後一閃速度,距離=踢大廈(若果他建築物)一樣
作者: satzuna    時間: 2009-2-2 06:06



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-2-2 00:12 發表
唔係bug
你正常踢一腳一樣閃咁遠
因為你用腳擊中目標
系統將你既指令(即全速一閃?)
輸入
然後就會做成
超遠一閃
速度只要係要補返你踢完之後唔比人受身(派生技?)
所以你踢完後一閃速度,距離=踢大廈(若果 ...

唔...那東西我一直當他是bug般存在,plus2也作出修正了吧...(思)
比起這個,我較起歡彈射炮...
作者: 星馬    時間: 2009-2-4 18:08



QUOTE:
原帖由 satzuna 於 2009-2-2 06:06 發表

唔...那東西我一直當他是bug般存在,plus2也作出修正了吧...(思)
比起這個,我較起歡彈射炮...

彈射炮= =?咩黎duelas?
destiny的f仔前格一閃中唔中= =?
作者: m11    時間: 2009-2-4 19:44



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-2-4 18:08 發表

彈射炮= =?咩黎duelas?
destiny的f仔前格一閃中唔中= =?

特格csc?


-----------------
應該沒了踢樓的bug
正常應該沒問題
作者: 星馬    時間: 2009-2-4 21:49



QUOTE:
原帖由 m11 於 2009-2-4 19:44 發表

特格csc?


-----------------
應該沒了踢樓的bug
正常應該沒問題

媽的
duelas那csc真是可惡
cancel先手也罷了
開槍csc還有後step似的動作
格不能槍不中囧
無天理....

食完一槍又一槍(爆power)
痛到笑,食2蚊
了無他,無機打
一"曰"cs cancel
中機無敵先手格
何以大機打天下
唯有曉仔護機也

seedd中的可變形機有冇咩機可以bd轉向好快?
上次用ij都覺好慢囧仲好似好重

[ 本帖最後由 星馬 於 2009-2-4 22:10 編輯 ]
作者: 星月流恨    時間: 2009-2-4 22:54     標題: 回復 #95 satzuna 的帖子

1的時候很誇張就是了
2的時候一樣會推進
但明顯沒1這麼誇張
作者: satzuna    時間: 2009-2-5 23:31



QUOTE:
原帖由 m11 於 2009-2-4 19:44 發表

特格csc?


-----------------
應該沒了踢樓的bug
正常應該沒問題

wwww
常用會被捉很慘,不過舊seed在場後要嗎踢牆要嗎彈起要嗎直衝出來冒充出格有時也挺困惑wwww

QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-2-4 22:54 發表
1的時候很誇張就是了
2的時候一樣會推進
但明顯沒1這麼誇張

推進還是會有,不過舊seed的設定好像是本機跟lock機的距離來計算吧...
作者: Tiger    時間: 2009-2-5 23:56

其實一閃會變極速原因是派生
因為一腳後敵機會被轟飛,需要極度推進才能追到敵機
作者: satzuna    時間: 2009-2-6 01:13



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2009-2-5 23:56 發表
其實一閃會變極速原因是派生
因為一腳後敵機會被轟飛,需要極度推進才能追到敵機

話說我又忘了老虎生日了...(思)
作者: 星月流恨    時間: 2009-2-6 01:26     標題: 回復 #100 satzuna 的帖子

1的時候沒什麼講究
反正1時候..用jj多
freedom少用就是了

2的時候亦很少用這個技能(攤手)
作者: 星馬    時間: 2009-2-6 18:53



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-2-6 01:26 發表
1的時候沒什麼講究
反正1時候..用jj多
freedom少用就是了

2的時候亦很少用這個技能(攤手)

我成日用f仔wo
事關我到的地方挑機的人都是打com的
如果用中機好唔著數
而且我個人仲係新手唔係好識用j仔所以....

[ 本帖最後由 星馬 於 2009-2-6 19:07 編輯 ]
作者: 仁一個    時間: 2009-2-6 19:32



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-2-6 18:53 發表

我成日用f仔wo
事關我到的地方挑機的人都是打com的
如果用中機好唔著數
而且我個人仲係新手唔係好識用j仔所以....

俺沒一部特別精orz
作者: 星馬    時間: 2009-2-6 19:37



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-2-6 19:32 發表

俺沒一部特別精orz

吾愛飛腳已
作者: 星馬    時間: 2009-3-17 18:52

嗯......武士刀招反拳攻係咪反所有格?
作者: 仁一個    時間: 2009-3-17 18:59     標題: 回復 #107 星馬 的帖子

不包括destroy
但可以反meteor的

注意有部份格是沒有格鬥判定的(例如俺的至愛,老虎的特格)
這類攻擊不能反掉

黑蟹反格也不錯~ ~
作者: 星月流恨    時間: 2009-3-17 19:46

反正只要近身(是近身)的攻擊
除了射擊系(是射擊系),都可以反
形象中反攻有2個不同的反攻
攻擊當然都不同
反正300樓下的..我都很少用..(默)
作者: xxxasia    時間: 2009-3-17 19:49     標題: 回復 #109 星月流恨 的帖子

西瓜跟反格雞可是細機最惡-w-
作者: 星月流恨    時間: 2009-3-17 19:55

(默)
某青蟹實在太綠太暴力了
血=中級,cost=細機
能力不錯
boost雖少,但在海中..實力他O的強..
作者: xxxasia    時間: 2009-3-17 20:03

簡單的NNN補槍
威力(思)
特NNN補槍
已經300以上=[
作者: 星月流恨    時間: 2009-3-17 20:13

比起來..黃虎的格更可怕..隨便打一下都可以打到300以上..orz
作者: 星馬    時間: 2009-3-21 09:00



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-3-17 19:46 發表
反正只要近身(是近身)的攻擊
除了射擊系(是射擊系),都可以反
形象中反攻有2個不同的反攻
攻擊當然都不同
反正300樓下的..我都很少用..(默)

用一閃閃佢
佢夠唔夠快打到一閃= =
power cancel點用?

[ 本帖最後由 星馬 於 2009-3-21 09:16 編輯 ]
作者: 星月流恨    時間: 2009-3-21 11:08     標題: 回復 #114 星馬 的帖子

反格會將1閃彈開再攻擊
power cancel...還沒有研究
聽說freedom容易用
不過我用speed放生
可以到302(4星修正)
作者: 仁一個    時間: 2009-3-21 15:40     標題: 回復 #115 星月流恨 的帖子

閃>閃>閃>特格>放生再閃

一行seed夠閃死一部大機

而且無boost絕對走唔甩
作者: 星馬    時間: 2009-3-21 15:57



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-3-21 11:08 發表
反格會將1閃彈開再攻擊
power cancel...還沒有研究
聽說freedom容易用
不過我用speed放生
可以到302(4星修正)

大多都2星的喔
freedom屈機囧
我反而覺得sf冇咁好用

QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-21 15:40 發表
閃>閃>閃>特格>放生再閃

一行seed夠閃死一部大機

而且無boost絕對走唔甩

這招要手快狠準(迷:狙擊手咩
好難用
而且因一閃修正太大
攻不會太高得個型字
不如n>n>nn>放生
又易按又高攻
===========================
係咪大部分機都可以係speed做到
橫>a>橫>a?

[ 本帖最後由 星馬 於 2009-3-21 16:09 編輯 ]
作者: 仁一個    時間: 2009-3-21 16:07



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-21 15:57 發表

這招要手快狠準(迷:狙擊手咩
好難用
而且因一閃修正太大
攻不會太高得個型字
不如n>n>nn>放生
又易按又高攻
===========================
係咪大部分機都可以係speed做到
橫>a>橫>a?

會用一閃是因為比較難躲掉(壓身閃
而且空中沒boost基本上逃不過這輪迴

一般是打兩set然後NNN前
================
只要橫格不是down屬性基本上是沒問題的吧~ ~
作者: 星馬    時間: 2009-3-21 16:12



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-21 16:07 發表

會用一閃是因為比較難躲掉(壓身閃
而且空中沒boost基本上逃不過這輪迴

一般是打兩set然後NNN前
================
只要橫格不是down屬性基本上是沒問題的吧~ ~

你爆了speed有boost都好難走喇
沒爆冇boost都冇得走嫁喇囧
舉盾~.~
一閃修正36%
2下咪12.96%= =
打多下nnn有咩用
而且打到nnn咩
作者: 仁一個    時間: 2009-3-21 16:18



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-21 16:12 發表

你爆了speed有boost都好難走喇
沒爆冇boost都冇得走嫁喇囧
舉盾~.~
一閃修正36%
2下咪12.96%= =
打多下nnn有咩用
而且打到nnn咩

粒speed同攻擊速度無關係~ ~
當然起手可以NN閃特放生
但對面有顧忌既話梗係閃埋去好中d

拉盾係擋到果一下,但係個timing好難捉

我話放兩set再NNN前
作者: 星馬    時間: 2009-3-21 16:23



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-21 16:18 發表

粒speed同攻擊速度無關係~ ~
當然起手可以NN閃特放生
但對面有顧忌既話梗係閃埋去好中d

拉盾係擋到果一下,但係個timing好難捉

我話放兩set再NNN前

= =媽的
你爆speed了
人家又冇boost
就是不可迴避喇
而且就算你一下唔中
你可以cancel的喔
再開一下格也不是難事
除了人家爆seed回boost/舉盾
否則....在近距離下是不可能迴避的
怕什麼他顧忌
作者: 仁一個    時間: 2009-3-21 16:36



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-21 16:23 發表

= =媽的
你爆speed了
人家又冇boost
就是不可迴避喇
而且就算你一下唔中
你可以cancel的喔
再開一下格也不是難事
除了人家爆seed回boost/舉盾
否則....在近距離下是不可能迴避的
怕什麼他顧忌

技術夠你咁打唔係問題
我呢種廢人cancel 再放格都夠對面落地

再開多下TYPE B格根本打唔到
但係又無理由鳩用特格
所以一閃岩岩好囉=[
作者: 星馬    時間: 2009-3-21 16:44



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-21 16:36 發表

技術夠你咁打唔係問題
我呢種廢人cancel 再放格都夠對面落地

再開多下TYPE B格根本打唔到
但係又無理由鳩用特格
所以一閃岩岩好囉=[

- -落地有硬直
作者: 仁一個    時間: 2009-3-21 16:49



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-21 16:44 發表

- -落地有硬直

我放TYPE B格都捉佢唔切
作者: 星馬    時間: 2009-3-21 16:54



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-21 16:49 發表

我放TYPE B格都捉佢唔切

有咩可能
事實上橫格/n格是好追人
而且起手算ok快(freedom
仲要有speed tim~.~
要是這樣都打不中
bc就沒可能打中
以freedom bc 同橫格/n格起手一定比2種慢
有什麼可能bc中橫格/n格唔中= =?
作者: 仁一個    時間: 2009-3-21 17:05



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-21 16:54 發表

有咩可能
事實上橫格/n格是好追人
而且起手算ok快(freedom
仲要有speed tim~.~
要是這樣都打不中
bc就沒可能打中
以freedom bc 同橫格/n格起手一定比2種慢
有什麼可能bc中橫格/n格唔中= =?

放生呀濕膠
作者: 星馬    時間: 2009-3-21 17:11



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-21 17:05 發表

放生呀濕膠

放生呀
有speed的話點放都得喇
step2下出橫格又得
sc2下出普格又得
bd飛過去一閃又得
得左
作者: 仁一個    時間: 2009-3-21 17:19



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-21 17:11 發表

放生呀
有speed的話點放都得喇
step2下出橫格又得
sc2下出普格又得
bd飛過去一閃又得
得左

確實命中
作者: 星馬    時間: 2009-3-21 17:20



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-21 17:19 發表

確實命中

有可能的嗎?
作者: 仁一個    時間: 2009-3-21 17:30



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-21 17:20 發表

有可能的嗎?

空閃
作者: 星馬    時間: 2009-3-21 17:43



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-21 17:30 發表

空閃

如果用一閃
我不如等一等出格
咁閃法
不如不放= =
作者: 星月流恨    時間: 2009-3-21 19:34     標題: 回復 #116 仁一個 的帖子

太少了(攤手)
4星好像250左右
5閃攻擊力已經很低了(默)
作者: 仁一個    時間: 2009-3-21 19:56



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-21 17:43 發表

如果用一閃
我不如等一等出格
咁閃法
不如不放= =

確實命中*
作者: 仁一個    時間: 2009-3-21 19:57



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2009-3-21 19:34 發表
太少了(攤手)
4星好像250左右
5閃攻擊力已經很低了(默)

閃閃閃特放x2
NNN前

四星半以下即死
作者: 星馬    時間: 2009-3-21 20:17



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-21 19:57 發表

閃閃閃特放x2
NNN前

四星半以下即死

nnnx3
所有機即死囧
作者: 星月流恨    時間: 2009-3-21 21:37     標題: 回復 #134 仁一個 的帖子

我2下放生..基本上沒600血都可以回家..(默)
4星修正時

2星修正沒550可以回家
作者: 仁一個    時間: 2009-3-21 22:24



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-21 20:17 發表

nnnx3
所有機即死囧

我都話一TAKE過/__\
作者: 星馬    時間: 2009-3-21 23:16



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-21 22:24 發表

我都話一TAKE過/__\

要是打3set
n>n>nn
一定比你高
作者: Tiger    時間: 2009-3-22 01:06



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-21 23:16 發表

要是打3set
n>n>nn
一定比你高

會轟飛

不過用閃入格確實不明智
攻擊力低之餘,要是打不中的話閃與閃中間時間太多,太容易捉到空隙開槍
要是N不能便橫,再不能就前,前會是最易入的

SPEED的確會加攻速Orz 這點我都抓頭 6@_@
作者: 星馬    時間: 2009-3-22 08:00



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2009-3-22 01:06 發表

會轟飛

不過用閃入格確實不明智
攻擊力低之餘,要是打不中的話閃與閃中間時間太多,太容易捉到空隙開槍
要是N不能便橫,再不能就前,前會是最易入的

SPEED的確會加攻速Orz 這點我都抓頭 6@_@

前格我反而覺得好難用
用開a西佢前格太短
freedom長幾多?
唔太識用
近距離先手得唔得
吹飛技係咪可以係speed前step照打?

[ 本帖最後由 星馬 於 2009-3-22 09:03 編輯 ]
作者: 星馬    時間: 2009-3-23 18:37

我想問問s西前格打5hit係咪370
點計= =?修正96%攻140
=====================
http://www.youtube.com/watch?v=o8qUtILz_pE&NR=1
= =佢有冇改野?

[ 本帖最後由 星馬 於 2009-3-23 19:52 編輯 ]
作者: 仁一個    時間: 2009-3-23 18:57

一看就知道是改的啦==
作者: Tiger    時間: 2009-3-23 22:48



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-22 08:00 發表

前格我反而覺得好難用
用開a西佢前格太短
freedom長幾多?
唔太識用
近距離先手得唔得
吹飛技係咪可以係speed前step照打?

同你講長5cm好冇= =

當然可以,SEED1果時我都係靠前格搵食

通常橫格第一段尼講係連前STEP都唔需要,例如Freedom,神盾,藍渣,大DUEL

QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-23 18:37 發表
我想問問s西前格打5hit係咪370
點計= =?修正96%攻140
=====================
http://www.youtube.com/watch?v=o8qUtILz_pE&NR=1
= =佢有冇改野?

1HIT得50,修正大過100%咪可以囉
作者: 仁一個    時間: 2009-3-23 23:04



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2009-3-23 22:48 發表

1HIT得50,修正大過100%咪可以囉

劍西呀濕膠=[

140+140X96%+140X96%X96%+...  =  ~646

然後(646-300)/5+300=369.2

~ ~
作者: Tiger    時間: 2009-3-23 23:42



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-23 23:04 發表

劍西呀濕膠=[

140+140X96%+140X96%X96%+...  =  ~646

然後(646-300)/5+300=369.2

~ ~

認錯Orz

不過想補充要隊5下既條件太高,用N格派前會易好多,之後都可以隊四下
攻擊力差距都唔大
作者: 仁一個    時間: 2009-3-23 23:54     標題: 回復 #145 Tiger 的帖子

空中食第一刀?
作者: Tiger    時間: 2009-3-23 23:58



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-23 23:54 發表
空中食第一刀?

空中之餘仲要敵機係正你頭頂
作者: 星馬    時間: 2009-3-24 19:40



QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2009-3-23 22:48 發表


同你講長5cm好冇= =

當然可以,SEED1果時我都係靠前格搵食

通常橫格第一段尼講係連前STEP都唔需要,例如Freedom,神盾,藍渣,大DUEL


1HIT得50,修正大過100%咪可以囉

錯錯錯係劍西
唔係a西
=============
= =有冇得向下飛

[ 本帖最後由 星馬 於 2009-3-24 19:42 編輯 ]
作者: 星馬    時間: 2009-3-24 19:45



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-23 23:04 發表

劍西呀濕膠=[

140+140X96%+140X96%X96%+...  =  ~646

然後(646-300)/5+300=369.2

~ ~

= =點解係咁計
作者: 仁一個    時間: 2009-3-24 21:48



QUOTE:
原帖由 星馬 於 2009-3-24 19:45 發表

= =點解係咁計

140(基本攻擊力)+140X96%(第二下攻擊力,有補正)+140X96%X96%(第三下攻擊,二次補正)+以下略

然後300修正
作者: 星馬    時間: 2009-3-24 22:08



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-3-24 21:48 發表

140(基本攻擊力)+140X96%(第二下攻擊力,有補正)+140X96%X96%(第三下攻擊,二次補正)+以下略

然後300修正

= =300修正姐係點
作者: 仁一個    時間: 2009-3-24 22:09     標題: 回復 #151 星馬 的帖子

300以後所有攻擊力20%




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