標題: [人物] 魔眼教師(?) [打印本頁]
作者:
satzuna 時間: 2008-12-29 00:21 標題: 魔眼教師(?)
很大路的抄畫
本想著拿來掛牆會很帥結果掛上去才發現不是那回事
遺和感還是有的,就是原框外的腳和鐵鏈部份也懶得去改囧
作者:
雜魚三號 時間: 2008-12-29 14:19
第一眼:未來地盤工囧"?
第二眼:雷神釘子囧"?
作者:
絕對領域 時間: 2008-12-29 19:13
這是rider?
魔眼教師是啥了=.=
其實怪就怪在肌肉沒有線條感,人的肌肉不是圓渾的,會有凹凸起伏.....
多參考人體肌肉的生物書圖,應該會有幫助的=]
作者:
星月流恨 時間: 2008-12-29 19:18
不要以為名字轉了我就不知道你是rider!(拖)
作者:
雜魚三號 時間: 2008-12-29 19:25 標題: 回復 #3 絕對領域 的帖子
女的有肌肉不好看(逃
作者:
絕對領域 時間: 2008-12-29 19:35
原帖由 雜魚三號 於 2008-12-29 19:25 發表
女的有肌肉不好看(逃
適當的肌肉感還是必要的...就算多瘦也一定看到肌肉的紋理
例如小腿跟手臀的地方沒肌肉感會很怪(思
作者:
雜魚三號 時間: 2008-12-29 19:38 標題: 回復 #6 絕對領域 的帖子
手臂上的陰影算不算?(<--繪圖爛人
===================
仔細看了看
大腿部份又中了招(思
作者:
絕對領域 時間: 2008-12-29 19:44
原帖由 雜魚三號 於 2008-12-29 19:38 發表
手臂上的陰影算不算?(<--繪圖爛人
===================
仔細看了看
大腿部份又中了招(思
以陰影來表達肌肉感通常是寫實風的做法,所以不算(有錯勿插
漫畫式的肌肉畫法很多時只用線條去表達..
啥中了招= =大腿有甚麼了?
作者:
Tiger 時間: 2008-12-29 19:46
明顯的是腰沒有做出有扭曲的感覺
還有是肩部有點過小,其他都還好=]
作者:
多啦A夢 時間: 2008-12-29 20:32
下半身有d怪
裙太短,唔係果d岩岩好遮到底底果d,條裙短得濟
大比太圓,睇落好肥(天音:你幹麻在此允專家?!)
不過件武器畫得好有心機 gd
作者:
satzuna 時間: 2008-12-29 21:25
唔...
想了一想發現大家都變成了評CG的人了...
原帖由 絕對領域 於 2008-12-29 19:13 發表
這是rider?
魔眼教師是啥了=.=
其實怪就怪在肌肉沒有線條感,人的肌肉不是圓渾的,會有凹凸起伏.....
多參考人體肌肉的生物書圖,應該會有幫助的=]
想說要懶要抄畫還要想陰影怎麼打還要畫鐵鏈畫得心煩所以部份地方自動略過掉算
原帖由 絕對領域 於 2008-12-29 19:44 發表
以陰影來表達肌肉感通常是寫實風的做法,所以不算(有錯勿插
漫畫式的肌肉畫法很多時只用線條去表達..
啥中了招= =大腿有甚麼了?
不一定寫實風,漫畫也有這樣的做法,這就是畫風的分歧了...(思)
線條嘛...就松本先生的畫風為例,線修只會出現於頸,鎖骨跟手腳的關折摺位,肌肉的話微微畫脹一點就可以,當然陰影部份是是需要的wwww
想斬掉違和感的話很容易...
這就行了...(思)
原帖由 Tiger 於 2008-12-29 19:46 發表
明顯的是腰沒有做出有扭曲的感覺
還有是肩部有點過小,其他都還好=]
那是陰影打不好的問題,一來是手上只有2h的鉛芯筆,二來是原圖也不是打得好...(思)
就角度而言的話,肩不算過小的了...(思)
原帖由 多啦A夢 於 2008-12-29 20:32 發表
下半身有d怪
裙太短,唔係果d岩岩好遮到底底果d,條裙短得濟
大比太圓,睇落好肥(天音:你幹麻在此允專家?!)
不過件武器畫得好有心機 gd
就說,下半身是脫框部份
裙的話不會太短,那是參考過原設定集跟手中的figure,垂直角度看的站立狀態還有對原CG的評估
那是剛剛好蓋到內褲的裙子,也是設計之一,充其量只能說原設計有問題(不少作品也有出現類似的服裝)
最後就是看來不少人也看漏了...
偶重新強調一次,這是抄畫囧!有見過原圖的話大概看到武器是和諧掉得最厲害的部份...或許是DC拍不是scanner的問題,看清楚一點就看到小孩子畫鐵圈(拖)
作者:
hei 時間: 2008-12-29 21:28
這又是你的女兒嗎(呆)
作者:
雜魚三號 時間: 2008-12-29 21:50
(關公臉)大腿太長……(某果醬也是中了這裡
========================
通常大腿都不會比小腿長……
兩者長度在比例上是較相近……
(記得是……屁股……跟大肶……加起來才夠長……)
作者:
satzuna 時間: 2008-12-29 22:02
原帖由 雜魚三號 於 2008-12-29 21:50 發表
(關公臉)大腿太長……(某果醬也是中了這裡
========================
通常大腿都不會比小腿長……
兩者長度在比例上是較相近……
(記得是……屁股……跟大o……加起來才夠長……)
我說你有試過做過這個動作嗎(笑)
在長鏡面前,抬高你的腳,重心稍微向後,你會發現...
「幹!倒地了囧!」
透視了的話,偶覺得這個比例不算長了....(思)
作者:
雜魚三號 時間: 2008-12-29 22:52 標題: 回復 #15 satzuna 的帖子
太...太...太......太強啦...
大腿部份闊度竟...竟......竟跟...屁...屁......屁股那裡一樣......
===========================
我說如果真的像這樣小...小...小......那部份應該露出來了啦!(逃
作者:
satzuna 時間: 2008-12-30 00:03
原帖由 雜魚三號 於 2008-12-29 22:52 發表
太...太...太......太強啦...
大腿部份闊度竟...竟......竟跟...屁...屁......屁股那裡一樣......
===========================
我說如果真的像這樣小...小...小......那部份應該露出來了啦!(逃
如果這個設計實現了的話,應該是不停靈的沒錯,不過動畫中追加了鐵壁的屬性...
忘了哪話,rider跟saber在學校開戰那一段,rider被掟飛
再追加一下,藍線部份其實是畫後了,應該在靠左一點點...(思)
[ 本帖最後由 satzuna 於 2008-12-30 00:04 編輯 ]
作者:
絕對領域 時間: 2009-1-1 02:30
re #11
就是懶了吧,懶是畫畫的大忌
通常像你這類的gal game畫風就不會用到...
會用到的都是一些兄貴漫畫,例如O斗神拳,黃O朗那些
你畫裡的頸,鎖骨跟手腳的關折摺位有線條嗎?看不到..
其實違和感是因為下面那大腿太長了吧 囧
作者:
satzuna 時間: 2009-1-2 02:47
原帖由
絕對領域 於 2009-1-1 02:30 發表
re #11
就是懶了吧,懶是畫畫的大忌
通常像你這類的gal game畫風就不會用到...
會用到的都是一些兄貴漫畫,例如O斗神拳,黃O朗那些
你畫裡的頸,鎖骨跟手腳的關折摺位有線條嗎?看不到..
其實違和感 ...
大忌就大忌,管他的wwww
暫時還未想要去到gal的程度,O斗什麼的是腐吧...(思)
頸會被陰影蓋了,鎖骨剛剛好看不到,右手被鐵鏈擋了左手則有幾條幼線,腳部是陰影效果的不足(拖)
就說啊...框外部份幾乎都畫錯比例的,下腳小腿位畫低了是重點,所以直接切除就變會正常wwww
作者:
絕對領域 時間: 2009-1-4 01:15
原帖由 satzuna 於 2009-1-2 02:47 發表
大忌就大忌,管他的wwww
暫時還未想要去到gal的程度,O斗什麼的是腐吧...(思)
頸會被陰影蓋了,鎖骨剛剛好看不到,右手被鐵鏈擋了左手則有幾條幼線,腳部是陰影效果的不足(拖)
就說啊...框外部份幾乎都畫錯比例的,下腳小腿位畫低了是重點,所以直接切除就變會正常wwww
這種心態是很難進步的
那你想去到什麼程度啊 那些也是腐嗎?腐不是bl什麼的才算嗎-w-?
即是說almost全部都偷懶了吧~
既然知道錯就改吧- -切除不是好辨法.....
作者:
satzuna 時間: 2009-1-4 01:38
原帖由
絕對領域 於 2009-1-4 01:15 發表
這種心態是很難進步的
那你想去到什麼程度啊 那些也是腐嗎?腐不是bl什麼的才算嗎-w-?
即是說almost全部都偷懶了吧~
既然知道錯就改吧- -切除不是好辨法.....
回家浮上一下...
因為這個嘛...原本就不是操畫的計劃之中也不是相關的其中之一...
偶又不是想要畫幽遊風,又不是筋肉打鬥,參考筋肉人只會讓我想起森之妖精...
那部份不是偷懶,是真的剛剛好wwww
切除不改是因為畫鐵鏈畫到瘋之餘考試也來臨了...(思)
雖則改幾筆不是難事不過偶一改畫就無法自拔...要改也到考完試再改啊...(思)再說偶是百足類,想做的事太多了,所以大部份都是做不完的...(思)最起碼本年度有了計劃也下了決心,畫暫時未列入其中之一,除非目標完成時間縮短了吧www
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