標題: 其實個嬴負係唔係靠彩數? [打印本頁]
作者:
銀時 時間: 2009-10-25 23:54 標題: 其實個嬴負係唔係靠彩數?
我見你地係到問咩機有咩缺點咁
我以為由smo~smp都係靠彩數?
作者:
雜魚三號 時間: 2009-10-25 23:58 標題: 回復 #1 銀時 的帖子
絕大部份可以依靠數字,
但遇上Amuro Ray跟機動性接近30的機體就……(思
作者:
Tiger 時間: 2009-10-26 00:04
[印象中]SMO係挑戰者勝面較大,至於贏面.....你係SMO元老玩家應該唔會唔清楚掛?
至於SMP,靠機率定勝負既情況較少,如果陣型+駕駛員完全一樣既話就一定係靠機率
作者:
0.123456 時間: 2009-10-26 00:14
問既原因係睇下要點做先會易D win
作者:
銀時 時間: 2009-10-26 00:32
原帖由 Tiger 於 2009-10-26 00:04 發表
SMO係挑戰者勝面較大,至於贏面.....你係SMO元老玩家應該唔會唔清楚掛?
至於SMP,靠機率定勝負既情況較少,如果陣型+駕駛員完全一樣既話就一定係靠機率
原來有深度左咁多呀
smo好多時都同人撞機,我都冇咩研究
作者:
Zerco 時間: 2009-10-26 01:26
=.=我勁唔好彩囉 連輸幾場=.=
作者:
76867300 時間: 2009-10-26 11:23
比較弱o既機體可以打贏強機算係好彩(或者叫「負碌」)
作者:
ll555 時間: 2009-10-26 12:44
例:魚蛋II的剋星是光束防禦力高+格鬥高+菜菜子
根加奧佐可以換0.8~1隻魚蛋
超值
作者:
小軒 時間: 2009-10-26 13:26
老老實實~
不如整個預設隊伍出黎, 而家手動對機vs好麻煩
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