標題: 問野.. [打印本頁]
作者:
影風 時間: 2007-9-14 18:39 標題: 問野..
ニーベルング
(ダメージ判定ステップ):エリア1つにいる敵軍ユニットに5ダメージを振り分けて与える。この効果で与えるダメージは、そのエリアにいる全てのユニットに可能な限り均等に振り分けなければならない。
e張新set白com點用?(新手)
咪見過點用....
作者:
laie1701 時間: 2007-9-14 20:06
新set既野對我這個貧窮路人黎講已經完全答唔到......
作者:
ivan00 時間: 2007-9-14 20:48
原帖由 laie1701 於 2007-9-14 20:06 發表
新set既野對我這個貧窮路人黎講已經完全答唔到......
嗯...其實唔識可以唔答既...(汗
C-S97 Яみмю⑦ヲ
(傷害判定步驟): 將5點傷害分配給予1個區域中之敵軍機體. 因此效果所給予的傷害, 必須在可能情況下均等分配.
大約係指唔可以分凸吧
作者:
laie1701 時間: 2007-9-15 10:17
原帖由 ivan00 於 2007-9-14 20:48 發表
嗯...其實唔識可以唔答既...(汗
C-S97 Яみмю⑦ヲ
(傷害判定步驟): 將5點傷害分配給予1個區域中之敵軍機體. 因此效果所給予的傷害, 必須在可能情況下均等分配.
大約係指唔可以分凸吧
呃post姐.唔洗咁串wo ==
作者:
細路驚 時間: 2007-9-15 12:17
姐係有5部機既話-.-duel每部1度
2部機duel2同duel3
3部機,duel2,2,1 咁..要分配哂
作者:
細路驚 時間: 2007-9-15 12:18
如果有自己機既話,要duel埋自己..
作者:
o口o” 時間: 2007-9-16 09:36
原帖由 細路驚 於 2007-9-15 12:18 發表
如果有自己機既話,要duel埋自己..
效果寫敵軍機...點duel埋自己 ?
作者:
細路驚 時間: 2007-9-16 10:52 標題: 回復 #7 o口o” 的帖子
そのエリアにいる全てのユニットに可能な限り均等に振り分
作者:
影風 時間: 2007-9-16 15:38
原帖由 細路驚 於 2007-9-16 10:52 發表
そのエリアにいる全てのユニットに可能な限り均等に振り分
一句裹面又敵軍又全部....-.-
吾係好明
作者:
細路驚 時間: 2007-9-16 15:54 標題: 回復 #9 影風 的帖子
可能我解錯呢.
作者:
o口o” 時間: 2007-9-16 17:33
原帖由 影風 於 2007-9-16 15:38 發表
一句裹面又敵軍又全部....-.-
吾係好明
DUEL敵軍
作者:
laie1701 時間: 2007-9-16 20:38
即係平均duella
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