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標題: [連合 VS Z.A.F.T.] 三百修正? [打印本頁]

作者: 仁一個    時間: 2007-11-14 18:07     標題: 三百修正?

http://hk.youtube.com/watch?v=N0Q3aoIoebA
作者: 夜神月    時間: 2007-11-14 18:29

係絕對有...如果冇....扣得仲多...
因為閃電power+隱形係低防左極多...3百修正都冇咩用..."
仲要對面power +3血...即係差不多2倍攻....~1.7倍再+ 15-18%
好似power buster ca->cb 秒power 隱形閃電一樣...
不過今次用destiny通格最後個下(即係2b 玩秒殺)

[ 本帖最後由 夜神月 於 2007-11-14 18:33 編輯 ]
作者: m11    時間: 2007-11-14 20:29

222(1.75)(1.16)=450.66

222是destiny後格damge
1.75是power補正
1.16是紅血補正

a:
先2倍damge後300補正

(450.66(2)-300)0.2+300
=420.264(rej)

b:
先300補正後2倍damge

((450.66-300)0.2+300)2
=(330.132)2
=660.264>600

=================

以上

[ 本帖最後由 m11 於 2007-11-14 20:31 編輯 ]
作者: 仁一個    時間: 2007-11-14 20:32

解釋我都識解-v-

我只係搵到段片幾得意放上黎啫
作者: 夜神月    時間: 2007-11-14 20:35



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2007-11-14 20:32 發表
解釋我都識解-v-

我只係搵到段片幾得意放上黎

真係打個時都冇咩機會做到

[ 本帖最後由 夜神月 於 2007-11-14 20:36 編輯 ]
作者: 仁一個    時間: 2007-11-14 20:52



QUOTE:
原帖由 夜神月 於 2007-11-14 20:35 發表



真係打個時都冇咩機會做到

點解爆power開隱身企定定俾你打都唔郁=]

佢一開始打隻命運幾下有咩含意?
作者: 夜神月    時間: 2007-11-14 21:11



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2007-11-14 20:52 發表

點解爆power開隱身企定定俾你打都唔郁=]

佢一開始打隻命運幾下有咩含意?

捉落地可能(極大部份人無氣落地開隱形...
打到佢紅血拎多十幾%紅血修正
放生仲易用過1下秒殺..

識同唔識用都係問題

[ 本帖最後由 夜神月 於 2007-11-14 21:13 編輯 ]
作者: m11    時間: 2007-11-14 21:14



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2007-11-14 20:52 發表

點解爆power開隱身企定定俾你打都唔郁=]

佢一開始打隻命運幾下有咩含意?

紅血補正
作者: 仁一個    時間: 2007-11-14 21:24

紅血補正power限定?

============

今日問人話freedom爆speed一閃五下之後特格放生繼續玩(?)
作者: 夜神月    時間: 2007-11-14 21:55



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2007-11-14 21:24 發表
紅血補正power限定?

============

今日問人話freedom爆speed一閃五下之後特格放生繼續玩(?)

no... 正常咩都冇情況紅血照有15~18%修正
1閃=down值=1
5down值黃lock 所以會放生不能
4閃 1 bc都唔得,因為都岩岩夠5
所以就要3閃1bc插起佢黎放生
槍 down值係2..."

再型可以8b->8b(一閃)->seed cancel -> 8b ->8b(一閃) 岩岩down值4
justice因為佢隻蕪係0.5down值可以玩4hit半..."

[ 本帖最後由 夜神月 於 2007-11-14 21:57 編輯 ]
作者: m11    時間: 2007-11-15 06:21



QUOTE:
原帖由 夜神月 於 2007-11-14 21:55 發表



no... 正常咩都冇情況紅血照有15~18%修正
1閃=down值=1
5down值黃lock 所以會放生不能
4閃 1 bc都唔得,因為都岩岩夠5
所以就要3閃1bc插起佢黎放生
槍 down值係2..."

再型可以8b->8b(一閃 ...

血量攻撃力加成
100%∼51%100%
50.9%∼37.6%101%
37.5%∼31%102%
30.9%∼28%103%
27.9%∼25%104%
24.9%∼16%105%
15.9%∼12.51%106%
12.5%∼9%108%
8.9%∼6%110%
5.9%∼3%112%
2.9%∼116%

作者: 幻影之魂    時間: 2007-11-15 15:06     標題: 回復 #11 m11 的帖子

爆埋power有幾多%
作者: m11    時間: 2007-11-15 16:28



QUOTE:
原帖由 幻影之魂 於 2007-11-15 15:06 發表
爆埋power有幾多%

再乘1.75
作者: 夜神月    時間: 2007-11-15 20:30



QUOTE:
原帖由 m11 於 2007-11-15 16:28 發表

再乘1.75

其實e個數有時唔岩....因為唔同位有時唔同dam..."
作者: 仁一個    時間: 2007-11-16 19:38



QUOTE:
原帖由 夜神月 於 2007-11-14 21:55 發表



no... 正常咩都冇情況紅血照有15~18%修正
1閃=down值=1
5down值黃lock 所以會放生不能
4閃 1 bc都唔得,因為都岩岩夠5
所以就要3閃1bc插起佢黎放生
槍 down值係2..."

再型可以8b->8b(一閃 ...

psp版seed cancel難到七彩囧

搵人教教我
作者: 夜神月    時間: 2007-11-16 20:06



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2007-11-16 19:38 發表

psp版seed cancel難到七彩囧

搵人教教我

改r1做bc~~~
作者: 幻影之魂    時間: 2007-11-16 20:09

seed大部份機極低防.......
閃雷開左幻象膠質用唔到相轉移裝甲仲要爆埋power
d防低到...........................(月翏巾占)
作者: 仁一個    時間: 2007-11-16 20:23



QUOTE:
原帖由 夜神月 於 2007-11-16 20:06 發表



改r1做bc~~~

8b->8b(一閃)->seed cancel -> 8b ->8b(一閃)同bc無關?
作者: 仁一個    時間: 2007-11-16 20:35

cancel之後成日變左n格放唔到前格囧
作者: 夜神月    時間: 2007-11-17 08:09



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2007-11-16 20:23 發表

8b->8b(一閃)->seed cancel -> 8b ->8b(一閃)同bc無關?

用ca cancel
8b->8b->a+bc->8b->8b
作者: 夜神月    時間: 2007-11-17 08:09



QUOTE:
原帖由 幻影之魂 於 2007-11-16 20:09 發表
seed大部份機極低防.......
閃雷開左幻象膠質用唔到相轉移裝甲仲要爆埋power
d防低到...........................(月翏巾占)

黑色ge機體通常唔會高得去邊
作者: m11    時間: 2007-11-17 09:27



QUOTE:
原帖由 夜神月 於 2007-11-17 08:09 發表



黑色ge機體通常唔會高得去邊

全世界的防都是一樣==

不同的只有血量

被damge2倍是閃電隱身的特殊後果
作者: 仁一個    時間: 2007-11-17 11:40



QUOTE:
原帖由 夜神月 於 2007-11-17 08:09 發表




用ca cancel
8b->8b->a+bc->8b->8b

一放a就射出去囧
作者: 夜神月    時間: 2007-11-17 20:51



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2007-11-17 11:40 發表

一放a就射出去囧

用a->a+bc會易明點掛....
作者: 夜神月    時間: 2007-11-17 20:52



QUOTE:
原帖由 m11 於 2007-11-17 09:27 發表

全世界的防都是一樣==

不同的只有血量

被damge2倍是閃電隱身的特殊後果

橙狗俾人打一下唔知點解扣多左....

[ 本帖最後由 夜神月 於 2007-11-17 20:53 編輯 ]
作者: 仁一個    時間: 2007-11-18 20:38



QUOTE:
原帖由 夜神月 於 2007-11-17 20:51 發表



用a->a+bc會易明點掛....

有成段懶型片睇下會好d
作者: 夜神月    時間: 2007-11-18 22:01



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2007-11-18 20:38 發表

有成段懶型片睇下會好d

按實a->8b->8b->放a再極快禁番a+bc->8b->8b

[ 本帖最後由 夜神月 於 2007-11-18 22:02 編輯 ]
作者: 星月流恨    時間: 2007-11-28 02:45     標題: 回復 #22 m11 的帖子

隱形後..只要被攻擊..nice shoot!
作者: m11    時間: 2007-11-28 05:19



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2007-11-28 02:45 發表
隱形後..只要被攻擊..nice shoot!

出黎行
預左還

誰叫你好做不做竟隱形做路人~~
作者: 夜神月    時間: 2007-11-28 05:47



QUOTE:
原帖由 m11 於 2007-11-28 05:19 發表

出黎行
預左還

誰叫你好做不做竟隱形做路人~~

做路人俾人捉格好爽...
開埋power仲正...
隱形覺得開始只係要黎避格or 槍..
平時一下4/6b車落去算...
作者: 星月流恨    時間: 2007-11-28 13:26     標題: 回復 #30 夜神月 的帖子

若果係咁..條友真係好樣衰= =
一個格隨時400有多- -...

若果對手隱形~火神炮是你好朋友..
一粒射4(認真)
作者: 夜神月    時間: 2007-11-28 18:54



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2007-11-28 13:26 發表
若果係咁..條友真係好樣衰= =
一個格隨時400有多- -...

若果對手隱形~火神炮是你好朋友..
一粒射4(認真)

俾我一下gh捉部閃電算...
作者: m11    時間: 2007-11-28 20:27



QUOTE:
原帖由 夜神月 於 2007-11-28 18:54 發表



俾我一下gh捉部閃電算...

嗯嗯

好選擇
作者: 星月流恨    時間: 2007-11-28 22:41     標題: 回復 #32 夜神月 的帖子

gh?詳細希望)
作者: 夜神月    時間: 2007-11-29 02:53



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2007-11-28 22:41 發表
gh?詳細希望)

[轉]
1.Green Homing (GH)
GH是指, 令在綠Lock射擊的狀態下, 有紅Lock的追蹤性, 甚至比紅Lock更好
使用的方法很簡單, 就是在綠Lock狀態(紅Lock也可)下向對手攻擊, 同時轉換Lock的目標
原因其實是因為轉換Lock後, 本身的對手由紅Lock變為綠Lock
而令到追蹤修正效果發生
對於使用紅砲(即Freedom副射, 大砲Strike主射)類的機體有非常大的功效
而GH同時對BR, BZ, MG, BMG等等都有一定的效果 (由於部份武器本身的追蹤性不高, 所以分別不大)
因此GH是本集的一個重要技巧之一

注意: 就算使用Biltz的鏡面反射令自己變成綠Lock, GH仍然會追
[/轉]

ps.轉lock係要轉到確認中定唔中先轉番...因為你甩緊個時仲會追緊...
再+係ps2 個select可以做埋甩lock...所以...1打1都可以做到gh...
唔止freedom ab等槍系武器有gh...格都有...
例子:A. strike bc...
作者: 星月流恨    時間: 2007-11-29 12:47

咁呢點明了= =..
出去打機好常見
作者: 夜神月    時間: 2007-11-29 16:51



QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2007-11-29 12:47 發表
咁呢點明了= =..
出去打機好常見

基本打的人一定要曉吧...因為個下追尾唔講得笑...
作者: 星月流恨    時間: 2007-11-29 17:06     標題: 回復 #37 夜神月 的帖子

曉,freedom都係常見
不而為矣
freedom追尾勁我係知..但係曉唔算太追尾




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