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chinlap (星之人)
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發表於 2008-3-27 21:54  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 hinpotato999 於 2008-3-27 20:01 發表
點解你43日爆左的
我50日bad end=]

玩前請先理解勝出條件= =


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chinlap (星之人)
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發表於 2008-3-27 21:54  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-3-27 19:46 發表


現在是三周目第12天..

找到其他支援的出現條件通知我- -




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發表於 2008-3-27 22:16  資料 短消息 
回復 #16 chinlap 的帖子

多你一個李艦長
條件好像是故意讓Union的戰力比其他兩國多很多(?)
過了之後出現的特殊關卡就拿到
沒有記錯,好像是這樣
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hinpotato999
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發表於 2008-3-27 22:39  資料 短消息 
union係邊個國
幾多日
仲有我都唔識中文點理解
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發表於 2008-3-27 22:40  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 hinpotato999 於 2008-3-27 22:39 發表
union係邊個國
幾多日
仲有我都唔識中文點理解

美國那方
50以內
==============
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hinpotato999
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發表於 2008-3-27 22:46  資料 短消息 
咁kai=.=
但我都唔識
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chinlap (星之人)
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發表於 2008-3-27 23:06  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 s070413 於 2008-3-27 22:16 發表
多你一個李艦長
條件好像是故意讓Union的戰力比其他兩國多很多(?)
過了之後出現的特殊關卡就拿到
沒有記錯,好像是這樣

那我狂用剎那還有KYRIOS算了(思)
皇女囧妳在哪囧




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發表於 2008-3-27 23:09  資料 短消息 
KYRIOS
e個係邊個呀=]
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發表於 2008-3-27 23:56  資料 短消息 
回復 #28 hinpotato999 的帖子

某飛機
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發表於 2008-3-28 00:25  資料 短消息 
係唔係可以打的?
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發表於 2008-3-28 00:50  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 十六夜.二三 於 2008-3-27 14:47 發表
在mhp2g淫威下
有誰管這東西
而且這東西很沒誠意沒錯

還是待待孤光2好了囧




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發表於 2008-3-28 00:55  資料 短消息 
回復 #30 hinpotato999 的帖子

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發表於 2008-3-28 02:31  資料 短消息 
50日就爆左(差小小k左一個國渣...1格都唔俾我爆...幹...)
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發表於 2008-3-28 09:40  資料 短消息 
點分快慢的orz
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發表於 2008-3-29 13:09  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 m11 於 2008-3-28 00:50 發表

還是待待孤光2好了囧

好像是五月 還是四月 ==?
長遠的未來= =....
=================
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發表於 2008-3-29 13:46  資料 文集 短消息 
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扣多D分的方法
首先要了解扣的分量是由四個原素影響:戰力---影響度愈高戰力愈高(1影響力:1000;2影響力:2000;3影響力:3000)
                                                      マツチング(Machine---平時是x1,如用機體得意勢力剛好是敵勢力x1.5;用Tieria則全勢力都x1.25)
                                                      難度(兩星:x1;三星:x1.5;四星:x2)
                                                      戰意(x1.25,x1.5,x2)---Power Relationship愈少戰意愈高。
其中只有戰意是由戰果影響,所以大家玩玩時要多注意Power Relationship!
大家要計算該戰最高可扣數,發覺不夠多便load返之前果到再玩過!
大家選擇武力介入亦應選擇影響力高同難度高的(但不要選Clear的)!
打AEU應用Exia; 打Union應用Dynames; 打人革聯應用Kyrios; 打聯軍應用Virtue(三軍聯合演習除外);
按照這做便可扣得多!要Good End也不難!

另外就算你玩完五十日,又可以用返同一個save再玩五十日,注意戰術支援是不會失去的!

Power Relationships 解釋
戰鬥中, Touch Screen 中間三條bar是power relationships bars(上方可見Power Relationships的字)!
愈少顏色表示愈少power relationship!


Ed 1 ,2 ,7 已test
Ed 1 Goodend   3軍勢力低下 引發聯合演習 擊倒三位一體 戦術支援「王留美」、模擬戦②③開放
Ed 2 Normalend  3軍勢力低下 引發聯合演習 最後三位一體連續敗北 (2~3次) 戦術支援「イオリア」開放
Ed 3 Badend   30日左右 發生對聯合軍劇情 輸掉
Ed 4 Badend      
Ed 5 Badend   人革連捕獲作戰 輸掉
Ed 6 Badend      
Ed 7 Badend   50日內未能將 3軍軍力降低 戦術支援「スメラギ」、模擬戦①、戦術支援4個同時開放...

解封隱藏機體方法

爆機後打 仮想戰域 的特殊模擬戰1、2同3其中兩個!

戰術支援
戰術支援共有十二個,各有不同功能!有的回HP,有的減損害,有的令機體機能上升,有的攻擊各勢力...
但缺點就是用完有一定的日子不能再用,如是機體,下次更不能出擊!
所以用戰術支援前必需考慮一下。
當達到特定條件,就會有新的戰術支援。

用法
在戰鬥畫面按戰術支援進入,選擇想用的,按A確認戰術支援。「支援不可」表示不可使用;選擇了的有セツト,要解除去返果到禁A! 戰術支援回數表示仲可以用多幾多個戰術支援!





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發表於 2008-3-29 14:58  資料 短消息 
我覺得好難控制, 可能未玩熟...
而家第1日... = =
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QUOTE:
原帖由 louislee2815 於 2008-3-29 13:46 發表
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扣多D分的方法
首先要了解扣的分量是由四個原素影響:戰力---影響度愈高戰力愈高(1影響力:1000;2影響力:2000;3影響力:3000)
                                                      マ& ...

唔該d英變中
我睇唔明
我係英文白痴
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