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今日我見到一件好好笑ge事(高達卡ge)

 
標題: 今日我見到一件好好笑ge事(高達卡ge)
chinlap (星之人)
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發表於 2008-7-8 21:51  資料 文集 短消息 


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原帖由 美穗 於 2008-7-8 21:39 發表
我今日同班縮規佬打
人地出變革曉,佢唔知效果,就問人,人地答佢"反射囉"
佢就睇都唔睇,我打佢,佢拎橫,就話,反去你本國!
果陣我真係o左,咁都得!fine!
之後我再打,佢又再反,之後我司令部移送,回哂,佢 ...

話說我明天會帶DECK回學校呢(思)
不過是00年代前的IM了(思)


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發表於 2008-7-8 21:55  資料 文集 短消息 


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原帖由 chinlap 於 2008-7-8 21:51 發表

話說我明天會帶DECK回學校呢(思)
不過是00年代前的IM了(思)

整個遊戲已經失衡= =
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chinlap (星之人)
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發表於 2008-7-8 22:05  資料 文集 短消息 


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原帖由 wat.the.fun? 於 2008-7-8 21:55 發表

整個遊戲已經失衡= =

不打緊,我停在失控的邊緣前(攤手)




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發表於 2008-7-8 22:06  資料 文集 短消息 


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原帖由 chinlap 於 2008-7-8 22:05 發表

不打緊,我停在失控的邊緣前(攤手)

我都冇掂00
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發表於 2008-7-8 22:09  資料 文集 短消息 


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原帖由 wat.the.fun? 於 2008-7-8 22:06 發表

我都冇掂00

LOCKON......扭橫又扯直- -
咁就DUEL左六度啦囧
混色當道(攤手)




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發表於 2008-7-8 22:10  資料 短消息 


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原帖由 wat.the.fun? 於 2008-7-8 22:06 發表

我都冇掂00

有少少想但錢包漏水
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發表於 2008-7-8 22:10  資料 文集 短消息 


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原帖由 chinlap 於 2008-7-8 22:09 發表

LOCKON......扭橫又扯直- -
咁就DUEL左六度啦囧
混色當道(攤手)

有冇睇過我副白deck= =
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chinlap (星之人)
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發表於 2008-7-8 22:19  資料 文集 短消息 


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原帖由 wat.the.fun? 於 2008-7-8 22:10 發表

有冇睇過我副白deck= =

白色五分MIN DECK啊(拖)




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發表於 2008-7-8 22:22  資料 文集 短消息 


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原帖由 chinlap 於 2008-7-8 22:19 發表

白色五分MIN DECK啊(拖)

玩到冇野玩

遲下研究舊combo zero system+沙狗搭過去流星
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發表於 2008-7-8 22:25  資料 文集 短消息 


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原帖由 wat.the.fun? 於 2008-7-8 22:22 發表

玩到冇野玩

遲下研究舊combo zero system+沙狗搭過去流星

話說我搵唔到相機邊代咩效果= =連佢係W定S都唔知囧

而家執緊三小強加回水囧
舊年代舊年代了(遠目)




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發表於 2008-7-8 22:30  資料 文集 短消息 


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原帖由 chinlap 於 2008-7-8 22:25 發表

話說我搵唔到相機邊代咩效果= =連佢係W定S都唔知囧

而家執緊三小強加回水囧
舊年代舊年代了(遠目)

前線のフォトグラフ

特殊シールド(1)  補給(1)  《[2・3]》 換装 〔アウトフレーム〕
(自動D):《[2・3]》このカードが攻撃に出撃した場合、自軍ハンガーのカードが2枚になるまで、自軍本国の上のカードを自軍ハンガーに移す。
=========================
與其阻人起壇

不如想辦法比人家快起好壇更好

沒錯.你要暴力?很好我會比你更快更暴力 XXDDD
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發表於 2008-7-8 22:33  資料 文集 短消息 


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原帖由 美穗 於 2008-7-8 22:10 發表

有少少想但錢包漏水

我轉左行玩遙控車喇~.~
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發表於 2008-7-8 22:41  資料 短消息 


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原帖由 wat.the.fun? 於 2008-7-8 22:33 發表

我轉左行玩遙控車喇~.~

我發現我真係冇咩特別興趣- -
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發表於 2008-7-8 22:48  資料 短消息 
我發現我唔明咩叫速攻- -
有冇好心人解釋下- -
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發表於 2008-7-8 23:01  資料 文集 短消息 


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原帖由 美穗 於 2008-7-8 22:48 發表
我發現我唔明咩叫速攻- -
有冇好心人解釋下- -

聽日上黎囉,用到話你聽(拖)




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發表於 2008-7-8 23:08  資料 短消息 
速攻
(自動A):このカードの部隊が「速攻」を持つユニットのみで編成されている場合、その部隊が与える戦闘ダメージは「速度1」のタイミングで解決される。


・戦闘ダメージの速度
「速度1」のタイミングは、ダメージ判定ステップの規定の効果内で発生する特殊なタイミングです。戦闘ダメージを「速度1」で解決可能な部隊がいる場合、以下の順に戦闘ダメージを解決します。
・速度1で破壊されたユニットは、戦闘力が */*/* として扱われる為、速度2の部隊戦闘力の計算に加える事ができません。
・速度1のタイミングで起動する(自動D)等の効果も、ダメージ判定ステップの規定の効果の解決後に解決されます。
・「速攻のタイミング」と指定されている場合、「速度1」を指します。

積係話比冇速攻的快一步計算戰傷(要成隊有速攻先有速攻)
呢個時候冇速攻的頭機會變左*/*/X    (X=該機的防) (積係話要用射擊先可以做瓜人地部速攻機)
不過如果對方部機戰斗力高過部機
部機都係要死
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專玩籃黑色卡
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發表於 2008-7-9 20:52  資料 短消息 
我後個幾日都有去哥道諗往復仇 點知d人少左好多 有人都吾同佢 自己仲淆
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Lockon (Lockon君)
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クド......


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發表於 2008-7-9 20:56  資料 短消息  Yahoo!





..................
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張飛仔
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發表於 2008-7-9 21:11  資料 短消息 


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原帖由 專玩籃黑色卡 於 2008-7-9 20:52 發表
我後個幾日都有去哥道諗往復仇 點知d人少左好多 有人都吾同佢 自己仲淆

佢地唔係到的原因係因為知你會返黎報牛(拖........
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發表於 2008-7-9 22:38  資料 短消息 


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原帖由 chinlap 於 2008-7-8 23:01 發表

聽日上黎囉,用到話你聽(拖)

太遲了=]
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