原帖由 unobi 於 2008-7-22 19:34 發表
那就是問題(指
老虎太過份追求於技術上吧
種戰如是,連MP我也玩不上手(可能是我錯
怎麼叫些死小孩來玩呀/口\
我承認追求但不承認過份
MF考慮到種戰已經把操作簡單化(是指沒有輸入指令的簡化)
種戰又不是沒有低難度選,當然難度1也覺得太難的話我認輸OTZ
再者MF更有無限極限系統和無限BOOST
如果用這個來破關都沒辦法的話只能說是玩家連少少心機也不肯花
MP的歌曲? 難的的確很難沒錯,連我自己也沒通過兩首HIDDEN OTZ
不過~易的不是沒有啊,遊戲不是什麼的難
只不過比一般音樂遊戲需要花多一點點時間去適應
難不成要讓玩家輕易把全遊戲最難的玩法都完成這樣才叫不過份追求技術上┐囧┌
原帖由 尊路.拉斯 於 2008-7-22 20:35 發表
這是我第一次玩的感覺,供參考用:
飄來飄去都不知道在搞什麼。
不包移動竟然還有六個鍵……
我都有覺得多,不過考慮到JAM制+SK為先例所以沒多考究
唯有為以後作準備
原帖由 hei 於 2008-7-23 02:58 發表
其實呢...畫面真係咁重要-.-??
mario/過橋抽板畫面差到喊一樣差但係都一樣咁受歡迎..(任天堂係得既\口/)
我覺得其實遊戲畫面再差..好玩就ok...
等同愛人個人唔一定要靚仔但係要有內涵-w-(請無視)
有沒玩過 ...
mario做例囧...時代不同
或者扑外星人會較合適(畫面非差而是簡單...)
不是不會練,只不過沒人看或者GAME看起來或玩起來吸引不到那玩家都不會
其實難怪...始終人戰機會少
如果成功開發連線系統後也沒氣息的話...囧