原帖由 unobi 於 2008-10-28 22:46 發表
我去買老翻www
盜版遊戲一直困擾著遊戲廠商,遊戲的加密技朮也備受關注。最近美國EA總部加州紅衫與奧地利SONY DADC研究中心SecuROM小組共同研發的尖端防盜版系統——[DNA File Activate System],已經正式投入使用。
目前首款采用該技朮加密的遊戲“質量效應(Mass Effect)”已經正式發售,該遊戲雖然在發售后第二天就遭到了解密愛好者們的“青睞”,發布了該游戲的“解密補丁”。但是該補丁經過很多玩家的測試証實無法正常使用,時不時的出現遊戲報錯退出及黑屏等一大堆問題,后經解密愛好者們的深入研究才發現自己原來是掉進了DNA File Activate System加密系統的陷阱當中,實際上遊戲並沒有被完全破解,同時解密愛好者們還解釋到:解密愛好者們都只能做程序上的解密,但這個系統是植入Game Engine的,除非解密愛好者們會熟練與精通的DirectX編程,並且有該Game Engine的Source Code。不然絕對無可能完美破解。無論你是在存檔操作,更改圖形與聲音設置,或者是游戲中的對話,都會隨机激活潛在的DNA程序,一但有其中一個出錯,你將無法繼續游戲,就用“質量效應”這款游戲來說,整個游戲中被植入了近2000個DNA程序,正如上面所說想要完成這個解密憑目前的技朮基本上是不可能了。
憑借著強大的保護机制,目前已經有如下的一部分遊戲被确認要使用該系統加密了 .(包括紅警3)。其它的遊戲將會隨著時間的推移逐漸加入該系統行列,或許新加密系統的出現有可能會促進PC遊戲,特別是單机遊戲的再次發展;同時也有可能會減緩PC硬件產業的發展速度,當然以上的觀點僅限于我們的猜測,這就好像是矛與盾的故事,到底是矛更厲害還是盾更厲害,這一尖端防護技朮的誕生到底給我們帶來了什麼,到底會讓今后的PC游戲產業如何發展,這一切都有待遇時間的考証,讓我們一起拭目以待