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[故事接龍] 接龍戰隊參上

 
標題: [故事接龍] 接龍戰隊參上
wang
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發表於 2010-9-7 20:50  資料 文集 短消息 


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原帖由 Master 於 2010-9-7 20:44 發表


折衷辦法:降低要求 <這不就很好的意見? 想想法子幫個忙吧

請用你的智慧
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發表於 2010-9-7 20:51  資料 文集 短消息 
回復 #880 Master 的帖子

艾露恩呢!?




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wang
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發表於 2010-9-7 20:52  資料 文集 短消息 


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原帖由 Master 於 2010-9-7 20:46 發表


我給的角設都是後期人物 和現在的情節根本沒關 文還是你先寫 角設可以遲點想

脫節設計後期人物,一炮打到後,是個錯誤




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發表於 2010-9-7 21:16  資料 短消息 


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原帖由 wang 於 2010-9-7 20:50 發表

請用你的智慧
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我就是腦袋不好才有求於你啊OTL
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發表於 2010-9-7 21:17  資料 短消息 


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原帖由 仁一個 於 2010-9-7 20:51 發表
艾露恩呢!?

那不是早期人物吧? 慢慢來,不用急
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發表於 2010-9-7 21:18  資料 短消息 


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原帖由 wang 於 2010-9-7 20:52 發表

脫節設計後期人物,一炮打到後,是個錯誤

這樣阿? 到底錯在什麼地方呢?
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發表於 2010-9-7 21:46  資料 文集 短消息 
回復 #885 Master 的帖子

我們要盡快讓她出現啊
因為應該也是個主役




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發表於 2010-9-7 21:48  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2010-9-7 21:46 發表
我們要盡快讓她出現啊
因為應該也是個主役

那樣阿... 我最近狀況不佳,或許這星期會交到貨....

現在最大問題不是誰是主角和劇情路線嗎?
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發表於 2010-9-7 21:50  資料 文集 短消息 
回復 #888 Master 的帖子

主角一直是哈姆雷特
劇情也一直是兩邊走




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發表於 2010-9-7 22:19  資料 文集 短消息 
回復 #883 wang 的帖子

寫到後面才作後期設定才糟糕吧,

如果一早設定了就可以先埋下伏線,為角色的登場做好準備了。




進化ウ続んスんホタ生わ残ホスゆ。
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發表於 2010-9-7 22:22  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 Master 於 2010-9-7 21:16 發表


我就是腦袋不好才有求於你啊OTL

接龍本是消閒娛樂,不必大舉製作,入席離席則為等閒之事
每帖又不同人寫,有著超展開或超爛掉的可能,猜不到下一張牌才有驚喜




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發表於 2010-9-7 22:23  資料 文集 短消息 
回復 #863 Master 的帖子

所以真正目的是八卦囉wwww


其實這多少會反映了文詞表達、組織等能力啦,

不過也會有狀態不好的情況(或者相反),說白了就是不能作準囉。


回復 #869 神樣之人 的帖子

謝了。

[ 本帖最後由 尊路.拉斯 於 2010-9-7 22:25 編輯 ]




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發表於 2010-9-7 22:35  資料 文集 短消息 
下線去zzz




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發表於 2010-9-7 22:41  資料 短消息 
在趕學校的中化present....

我個淚奔去
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QUOTE:
原帖由 尊路.拉斯 於 2010-9-7 22:23 發表
所以真正目的是八卦囉wwww


其實這多少會反映了文詞表達、組織等能力啦,

不過也會有狀態不好的情況(或者相反),說白了就是不能作準囉。


回復 #869 神樣之人 的帖子

謝了。

我覺得靈感最重要啦
我當時是作聯想題的 分數嘛...十分意外,但本人作文還是蠻弱的就是 (5*了囧
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原帖由 仁一個 於 2010-9-7 21:50 發表
主角一直是哈姆雷特
劇情也一直是兩邊走

好吧 但艾露恩畢竟影響到劇情,有需要討論一下

,其實故事開始了才創造角色,要考慮到配合度啥的,要比較謹慎啦

[ 本帖最後由 Master 於 2010-9-8 09:12 編輯 ]
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原帖由 wang 於 2010-9-7 22:22 發表

接龍本是消閒娛樂,不必大舉製作,入席離席則為等閒之事
每帖又不同人寫,有著超展開或超爛掉的可能,猜不到下一張牌才有驚喜

你有沒聽過合寫? 不同作者寫一篇文,可以透過交流互相學習 是非常寶貴的經驗

雖然你常常把接龍很糟糕掛在嘴邊 但也還是有可取的地方的
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發表於 2010-9-8 21:06  資料 文集 短消息 
之前說過哈姆雷特的戰鬥能力也很出色

其實重點在於他的雙眼

哈姆雷特摘下他的眼鏡後可以讓自己的動態視力大幅增加(也就是可以很快地預測對手的行動)
所以能夠輕易的避開攻擊,也可以看準時機作出命中率幾乎百分百的反擊
要注意的是他的反應未必能追上自身的思考,所以面對過快的攻擊也會避不過(像永恆之槍就無法回避)


但因為這種瞳力會為身體帶來極大的疲勞(一次只可以用約三分鐘而且事後要休息一整天才可以勉強回到狀態)
所以平常不會多用


必要的情況下哈姆雷特可以把瞳力昇華至更高水平
到時候能做到的就不僅是預測,而是預知
屆時哈姆雷特將能夠看到五秒以內的未來(只有視覺會加速到五秒後,其他感官一概沒變)
除了正版的永恆之槍外,要擊中進入這個狀態的哈姆雷特可謂不可能。(當然即使是永恆之槍,在作出攻擊前就可能被阻止)


可是這對身體的負擔也比平常的更大,不僅效果時間縮至約一分鐘,使用後也定必要躺上一個月才能夠恢復。

順帶一提,別西卜也有同樣的能力(大Boss嘛)
只是他的瞳力持久力是哈姆雷特的兩倍,所以是個極為恐怖的對手
================分隔線=================
因為哈姆雷特本身的身體能力不高(威的只有逆天瞳力)
所以真要打時招式比較單一化(也就是一招打天下)



==============第二條分隔線==============
這種設定感覺好中二

[ 本帖最後由 仁一個 於 2010-9-8 21:54 編輯 ]




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發表於 2010-9-8 21:13  資料 文集 短消息 
回復 #898 仁一個 的帖子

預測跟動態視力不一樣吧~~?

話說怎麼主角威能不只留給主角啊wwww




sm14223749 - 絕對不可以看的惡魔動畫
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發表於 2010-9-8 21:24  資料 短消息  QQ
亂扯



QUOTE:
原帖由 雜魚三號 於 2010-9-8 21:13 發表

話說怎麼主角威能不只留給主角啊wwww

某名暮光之城的書也是這樣吧

設定成主角發現敵方有同能力者,在擊敗對方後有新的領悟然後能力一下子提升幾個等級這樣(!?
頂部

 




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