小小羊仔
上等兵
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發表於 2012-1-6 22:19
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原帖由 P167lyf 於 2012-1-5 22:13 發表機動同盟 Gundam HK*L n;}S0be?
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本人的第二部作品 — SD高達永恆的約定gundamhk.comCDgiu4EKfb
機動同盟 Gundam HK/_/vl
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某1997不要告我侵犯版權呀~
Ni$gR%[ |#CG M本站是一個為了高達而存在的網站zYg0~9N
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5L#R`c'J,s{x\hgundamhk.com我來吐一下槽好了 機動同盟 Gundam HK8{3w R0K;_
GUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE'p"O1k\}
k'GL/On
首先一 當ZZ說到關於少女的事情時 依然繼續用那種帶著緩和氣氛作用的音樂
jUS7a.f S/f+CGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE使得那一幕少了好像是很重要的伏筆的感覺
Y+{'^(f-a|機動同盟 Gundam HK二 其實我個人認為表情符號是沒需要的 若要表示出其情緒其實可以用 機動同盟 Gundam HK3Caq\)B2y
其他像'唉'一類的詞來代替 使用了表情符號我看上去就有種不認真的感覺 機動同盟 Gundam HK8pfj
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三 雖說我經驗不多 但是最少剛到軍營軍官不會嚴到因為FOR IN 慢就罰你50圈外加爆菊
$T1WC?k'C~(WGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE四 不要又書面語又白話文 白話文看上去會很違和 'o,HA^V*y"};`3cC
五 劇情過份壓縮 對話如果能再詳細一點 斯文一點和多一點提示 像是你有一句'又在想昨天的事' 前面完全沒提示 加回這類的對話的話會很好 還有SAZABI的出場可以押去第二集後半左右或再後一點出場會比較好
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S7C^3gu6lagundamhk.com六 正式有參戰經驗的軍人是不會有如此輕率的行為 尤其是單人沖進敵方大本營(新兵訓練營基於多數士兵未經正式訓練 故正常不會放前線而是放於一些大城小填當中)
rRA^;{(Ve5qGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE7 有敵方出現第一時間會叫的正常不會只是王牌(什至連是否王牌也未知) , 而是直響警號提醒味方
0|~;pXYi.sV
]P八 據我當SCOUT和進幾次軍訓的經驗 這樣人數的FOR IN 一定不會是高矮或小隊橫排 正常會是闊橫排或馬蹄鐵形
?)|Kw7EXgundamhk.com九 RX 78-2 中間有個'-'
g:Oo |ssEz機動同盟 Gundam HK十 人物可以起名字 不一定要用原本機體名字 機動同盟 Gundam HKG{/S4]/Q4]
十一 背景其實如果可以我希望可以用白紙或適當圖片 ;YWOHh a/p5Jf&y
5`${8RXuk@1d8n機動同盟 Gundam HK以上是我個人看到的一些比較明顯的錯誤
`{;G)DQE I2B%L機動同盟 Gundam HK6L.[-kT*n3w6a
[ 本帖最後由 小小羊仔 於 2012-1-6 22:34 編輯 ]
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