機動同盟 Gundam HK
 



精感deck

 
標題: 精感deck
leoyuen3
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發表於 2008-11-7 20:13  資料 短消息 
精感deck

大家認為何以點改:
g*16:
紅                    *8
藍                    *8

UNIT*15:
卡碧尼mk-2           *3
卡碧尼                *3
洗new                *3
量產卡碧尼            *3
沙煞比                *3

command*10:
戰士..再               *2
密約                  *3
宇統                  *3
ace                   *2

operation*5:
量產卡op              *2
內調                   *3

character*4:
寶兒                   *1
哈曼                   *1
拉機寶                 *1
汁g人                 *1


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發表於 2008-11-7 20:40  資料 短消息 
要下多D DRAW
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發表於 2008-11-7 21:23  資料 短消息 
咩draw???

如果加draw
拆咩出嚟?
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發表於 2008-11-7 21:25  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 leoyuen3 於 2008-11-7 21:23 發表
如果加draw
拆咩出嚟?

宇統 out2 打海
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發表於 2008-11-7 21:26  資料 短消息 
仲有雙頭地
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發表於 2008-11-7 21:37  資料 短消息 
入沙拉沙*3
OUT量產卡碧尼            *3
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發表於 2008-11-7 21:37  資料 短消息 
內調OUT 1
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發表於 2008-11-7 21:45  資料 短消息 
大家認為仲可以點改:
g*16:
紅                    *8
藍                    *8

UNIT*15:
卡碧尼mk-2           *3
卡碧尼                *3
洗new                *3
沙煞比                *3

command*10:
戰士..再               *2
密約                  *3
宇統                  *2
ace                   *2
海                     *2

operation*5:
內調                   *2
司令部                *2

character*4:
寶兒                   *1
哈曼                   *1
拉機寶                 *1
汁g人                 *1
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發表於 2008-11-7 21:57  資料 短消息 
入沙拉沙*3
一定要入GE
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發表於 2008-11-7 21:58  資料 短消息 
你LIKE 可以下高達 MK2( MA)
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發表於 2008-11-7 22:00  資料 短消息 
....

點解落高達 MK2?
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發表於 2008-11-7 22:00  資料 短消息 
大家認為仲可以點改:
g*16:
紅                    *8
藍                    *8

UNIT*15:
卡碧尼mk-2           *3
卡碧尼                *3
洗new                *3
沙煞比                *3

command*10:
戰士..再               *2
密約                  *3
宇統                  *2
ace                   *2
海                     *2
沙拉沙               *3
operation*5:
內調                   *2
司令部                *2

character*4:
寶兒                   *1
哈曼                   *1
拉機寶                 *1
汁g人                 *1
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發表於 2008-11-7 22:04  資料 短消息 
咩雙頭地?
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發表於 2008-11-7 22:10  資料 短消息 
E 個:

國力資源:1 - 1 - 1      
變化(1)
(戰鬥階段):包含決鬥場的戰鬥區域中的敵軍機體一枚的敘述和、未解決的效果在回合結束之前無效。

Generation
(自動A):這張卡片發生1點紅國力。這個國力不能被無效或變更。
C-92 R  大膽な計畫
國力資源:1 - 2 - 1      
特徵:展開 支配    
可變(1)
(敵軍攻擊步驟):在配備區域的一枚敵軍機體、移到自軍配備區域。這個回合、那個機體不會成為字軍效果的對象、回合終了時移到敵軍配備區。

(自動A):此卡黑國力1發生。這個國力、不會被無效或變更。

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發表於 2008-11-7 22:11  資料 短消息 
高達 MK2有SIDES COIN 3
仲有佢有9防,仲有範兵3,都係5分地出,都OK勁
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發表於 2008-11-7 22:16  資料 短消息 
有冇精?
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發表於 2008-11-7 22:20  資料 短消息 
冇精我都唔會要你下啦..
SIDES COIN 3=精3
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發表於 2008-11-7 22:28  資料 短消息 
sorry......我唔知...
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發表於 2008-11-7 22:32  資料 短消息 
不用SOR=.=
你都有好多回水..
OUT司令部*2
入第三勢力*2/
作戰看破*2/
花COUNT*2 都OK
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發表於 2008-11-7 22:32  資料 短消息 
咁你認為exia deck 有冇前途??
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