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[人物]
對於畫作又有問題
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標題:
[人物]
對於畫作又有問題
0123
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軍曹
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#1
發表於 2013-3-25 00:52
資料
短消息
對於畫作又有問題
我想問長髮怎樣可以顯得自然點???
如果畫作有問題,請各位評論
(作業階段,請不用評分)
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aidan10896
(迷戀過去 痛失將來)
曹長
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#2
發表於 2013-3-25 18:27
資料
短消息
尊路隊長! 重複一次! 尊路隊長!
幹!機場控制塔的人都在幹什麼了!
記著每條頭髮的起端都是由頭開始。
aidan10896
(迷戀過去 痛失將來)
曹長
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#3
發表於 2013-3-25 18:28
資料
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先說明 我不會畫畫
另外也發現腰部崩得也很強(像沒腰骨一樣)
接下來交給流旦君
0123
(小兵神)
軍曹
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#4
發表於 2013-3-25 18:52
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回復 #3 aidan10896 的帖子
腰部...<br />
原本想表達衣服寬鬆的感覺,<br />
既然你這樣說,那改改看吧
zplayer
(世紀末戀童聖帝傳說)
軍曹
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#5
發表於 2013-3-25 19:18
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頭髮方面...
1. 必有一定彎曲幅度(除非是被拉扯的狀態),即使是直髮的角色
2. 留意整體曲線方向,要有如波紋一樣,不可太亂
3. 不可過疏/過密(尤其長髮)...一束束的髮絲分開來
4. 根粗尾幼,避免每一束頭髮出現中間漲起/髮根幼髮尾粗的現象(飄散的部分要用線間隔一下)
心如飛灰,身死亦不遠
satzuna
(三日月人生)
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#6
發表於 2013-3-28 22:49
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短消息
怎麼又被召喚了(思
近這段時間完全沒時間碰筆,嗯...
嗯?頭髮,嗯....先改好骨架...
雙子出現機率由1/8變成1/50了
0123
(小兵神)
軍曹
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#7
發表於 2013-3-29 13:48
資料
短消息
QUOTE:
原帖由 zplayer 於 2013-3-25 07:18 PM 發表
頭髮方面...
1. 必有一定彎曲幅度(除非是被拉扯的狀態),即使是直髮的角色
2. 留意整體曲線方向,要有如波紋一樣,不可太亂
3. 不可過疏/過密(尤其長髮)...一束束的髮絲分開來
4. 根粗尾幼,避免每一束頭髮出現 ...
明白了...
QUOTE:
原帖由
satzuna
於 2013-3-28 10:49 PM 發表
怎麼又被召喚了(思
近這段時間完全沒時間碰筆,嗯...
嗯?頭髮,嗯....先改好骨架...
補上骨架了...
問題真大...
[
本帖最後由 0123 於 2013-3-29 13:49 編輯
]
尊路.拉斯
(暗☆印☆者)
上尉
滿☆足☆同☆盟
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#8
發表於 2015-6-28 22:07
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回復 #2 aidan10896 的帖子
抱歉這段期間我不在新手村…
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