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標題: 建議角色新增
小軒
(懦夫, 做左唔敢認._.)
上尉
sss就sss架喇sss, 解唔明話 ...
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#1
發表於 2009-10-10 13:24
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建議角色新增
杜門:1000, 完全格鬥, 致命一擊400%
亞龍:800, 駕駛機死亡, 敵方再受損,數值為駕駛中機體HP25%
馬沙:400, 駕駛「紅」機體時,機動性3倍。遇上白色機體,則減為1。5倍
兜甲兒:300, 機體防衛值200%
剎那:1500, 格鬥重視,MP達75%以上時,格鬥攻擊125%,機動性150%, 致命攻擊300%
暫時諗咁多. 純粹幻想
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Zerco
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#2
發表於 2009-10-10 13:30
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基拉 5000 :完全回避
---------------------可用簽名---------------------
andy
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#3
發表於 2009-10-10 13:40
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原帖由
Zerco
於 2009-10-10 13:30 發表
基拉 5000 :完全回避
咁咪玩哂@o@?
阿傑斯
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#4
發表於 2009-10-10 14:12
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原帖由
小軒
於 2009-10-10 13:24 發表
杜門:1000, 完全格鬥, 致命一擊400%
亞龍:800, 駕駛機死亡, 敵方再受損,數值為駕駛中機體HP25%
馬沙:400, 駕駛「紅」機體時,機動性3倍。遇上白色機體,則減為1。5倍
兜甲兒:300, 機體 ...
紅字者為正常+公平
其他既太誇--
致命一擊唔等於格鬥wo--
做咩d剎那同杜門加致咁多
剎那未變革&成年時
佢都只係一個普通識操縱MS既小朋友
kelvinkiller
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#5
發表於 2009-10-10 14:14
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我又諗個先~
阿斯蘭: 1300, 機體全數值+2
死敵忍者
禁止發言
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#6
發表於 2009-10-10 14:18
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阿斯蘭: 1300, 機體全數值+2
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
kevin325y
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#7
發表於 2009-10-10 14:18
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神:金手指開啟
阿傑斯
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#8
發表於 2009-10-10 14:19
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原帖由
kelvinkiller
於 2009-10-10 14:14 發表
阿斯蘭: 1300, 機體全數值+2
咁好玩d
阿斯蘭.察拉 2000 cost
格鬥重視
隊伍指揮(為主機時全隊機動性,攻擊力,防禦力+20%)
Seed(機體hp低於30%時全能力150%)
一騎當千(機體單一出擊時 攻擊力,機動性 200%)
kelvinkiller
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#9
發表於 2009-10-10 14:27
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原帖由
阿傑斯
於 2009-10-10 14:19 發表
咁好玩d
阿斯蘭.察拉 2000 cost
格鬥重視
隊伍指揮(為主機時全隊機動性,攻擊力,防禦力+20%)
Seed(機體hp低於30%時全能力150%)
一騎當千(機體單一出擊時 攻擊力,機動性 200%)
你玩哂啦= ="
阿傑斯
二等兵
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#10
發表於 2009-10-10 14:30
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原帖由
kelvinkiller
於 2009-10-10 14:27 發表
你玩哂啦= ="
作文唔作大D邊到會有回應
價錢改5000COST好似合理D
ll555
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#11
發表於 2009-10-10 15:26
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馬沙...
假設坐紅渣撞阿寶坐非白色機體
30x3x0.2 = 18
有咩用...
小軒
(懦夫, 做左唔敢認._.)
上尉
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#12
發表於 2009-10-10 15:40
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原帖由
阿傑斯
於 2009-10-10 14:12 發表
紅字者為正常+公平
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致命一擊唔等於格鬥wo--
做咩d剎那同杜門加致咁多
剎那未變革&成年時
佢都只係一個普通識操縱MS既小朋友
重視 同 完全 請分明
anxty
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#13
發表於 2009-10-10 16:40
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唔好咁過份好wor,惡搞都唔好咁過份
阿傑斯
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發表於 2009-10-10 16:46
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小軒
於 2009-10-10 15:40 發表
重視 同 完全 請分明
我指出的係 杜門既完全
而 剎那係
MP達75%以上時,格鬥攻擊125%,機動性150%, 致命攻擊300%
呢個
chinlap
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#15
發表於 2009-10-10 16:46
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原帖由
小軒
於 2009-10-10 13:24 發表
杜門:1000, 完全格鬥, 致命一擊400%
亞龍:800, 駕駛機死亡, 敵方再受損,數值為駕駛中機體HP25%
馬沙:400, 駕駛「紅」機體時,機動性3倍。遇上白色機體,則減為1。5倍
兜甲兒:300, 機體 ...
加美尤:自軍總傷害大於100時發動,EN上升率上升200%
哈瑪嘉:射擊威力上升40%
西布頓:駕駛F91時,被挑戰時可獲得攻擊先制
斯洛哥:對方發動致命一擊時,如自己EN多於50%,必定回避成功,自分EN歸0
剎那:如使用格鬥將對方機體消滅,可獲追加攻擊
(思)
阿傑斯
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#16
發表於 2009-10-10 16:51
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原帖由
chinlap
於 2009-10-10 16:46 發表
加美尤:自軍總傷害大於100時發動,EN上升率上升200%
哈瑪嘉:射擊威力上升40%
西布頓:駕駛F91時,被挑戰時可獲得攻擊先制
斯洛哥:對方發動致命一擊時,如自己EN多於50%,必定回避成功,自分EN歸0
...
剎那:格鬥重視 連擊(格鬥攻擊時20%機會發動多1次攻擊)
chinlap
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#17
發表於 2009-10-10 17:01
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羅蘭:駕駛TURN A時,有1%機會發動月光蝶,消滅對方機體
(思)
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發表於 2009-10-10 17:03
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回復 #17 chinlap 的帖子
異議
羅蘭是很nice的
這個技能應該留給御大將(思)
chinlap
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#19
發表於 2009-10-10 17:04
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捷度:自軍損傷高於50時發動,使用EN技時,致命一擊取消,射擊值變為X,X=原本格鬥值加原本射擊值
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#20
發表於 2009-10-10 17:05
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原帖由
仁一個
於 2009-10-10 17:03 發表
異議
羅蘭是很nice的
這個技能應該留給御大將(思)
羅蘭:駕駛TURN A時,每回合有1%機會回復HP全滿(默)
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