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極限系統特性一覽
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標題: 極限系統特性一覽
Tiger
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#1
發表於 2008-10-30 01:13
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極限系統特性一覽
機動--------------
一段:
速度x1.25
絕大部分硬直可以使用boost的移動cancel(C / ←← / →→ / ↑↑)
Boost量x1.4
二段:
Boost量x2
保留一段特性
被攻擊時只要攻擊down值少於1便不會出現大硬直
突擊--------------
一段:
射擊及格鬥硬直大減
回彈速度提升
受傷x0.75
任何格鬥擊中後可以互相cancel,或cancel任何射擊
二段:
射擊及格鬥硬直大減
任何射擊不扣彈數
受傷x0.5
任何格鬥不論有否打擊中均可互相cancel,擊中後可cancel任何射擊
強襲--------------
一段:
速度x0.75
被攻擊只有小硬直
攻擊力x1.7
二段:
速度x0.85
被攻擊沒有硬直
受傷down值無限
攻擊力x1.9
復活--------------
一段:
速度x0.85
受傷x1.3
自動回耐久值
攻擊x1.15
二段:
速度x0.95
受傷x1
自動回耐久值(一段x1.5)
攻擊x1.2
倒地自動回耐久值(一段x0.5)
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#2
發表於 2008-10-30 16:13
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How can CANEL the RUSH
loner555
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#3
發表於 2008-10-30 17:04
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這是否代表發動復活eg後可加攻?
怎麼攻擊力一直都好像沒有甚麼分別......
無權限無金錢
說話被人無視
最慘無法用代碼
轉個ICON都唔得
這就是新盟兵的悲哀
dyg
(Kabuto)
曹長
Hyper Cast Off !!
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#4
發表於 2008-10-30 19:26
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down值係咩?
加入MF簽名圖行列 !
Tiger
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#5
發表於 2008-10-30 19:56
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QUOTE:
原帖由
dyg
於 2008-10-30 19:26 發表
down值係咩?
機體的最大down值是5
1槍的down值是2
因為第三槍down值是2x3=6,已經超過5,所以一般情況下連續中三槍就會轉down lock
而格鬥的down值一般都是1,所以使用突擊或機動均可隨意配搭足5hits
小小羊仔
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#6
發表於 2008-10-30 20:13
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QUOTE:
原帖由
Tiger
於 2008-10-30 01:13 發表
機動--------------
一段:
速度x1.25
絕大部分硬直可以使用boost的移動cancel(C / ←← / →→ / ↑↑)
Boost量x1.4
二段:
Boost量x2
保留一段特性
被攻擊時只要攻擊down值少於1便 ...
我有問題! 之前玩鋼甲 爆左二段突擊 光槍居然會扣彈!
Tiger
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#7
發表於 2008-11-2 15:03
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QUOTE:
原帖由
loner555
於 2008-10-30 17:04 發表
這是否代表發動復活eg後可加攻?
怎麼攻擊力一直都好像沒有甚麼分別......
計住數就會發覺
QUOTE:
原帖由
小小羊仔
於 2008-10-30 20:13 發表
我有問題! 之前玩鋼甲 爆左二段突擊 光槍居然會扣彈!
仔細D講
yesyes123hk
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#8
發表於 2008-11-12 19:48
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QUOTE:
原帖由
Tiger
於 2008-11-2 15:03 發表
計住數就會發覺
仔細D講
I know he/she say what.
He/She say shoot the main shoot(shell) use strike d.e.g the laser gun will no a amno
http://upload.u-state.com/viewer.php?id=2586261227091872.jpg
雜魚三號
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#9
發表於 2008-11-12 19:59
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有幾部機都係咁。
我記得有幾次都係爆完一段即刻禁多次爆二段就會消彈……
sm14223749 - 絕對不可以看的惡魔動畫
poke1995
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#10
發表於 2008-11-12 20:16
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咁係邊幾部機??
雜魚三號
上尉
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#11
發表於 2008-11-12 20:20
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回復 #10 poke1995 的帖子
就係唔記得先講幾部...
sm14223749 - 絕對不可以看的惡魔動畫
poke1995
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#12
發表於 2008-11-12 20:28
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了解and thank you.
熊貓kit
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#13
發表於 2008-11-15 20:49
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TALES用突擊好勁但係fly唔到...
o0jacky4570o
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#14
發表於 2008-11-15 22:31
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強襲二段攻擊力加幾多?
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