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[連合 VS Z.A.F.T.]
seed/seedd一問
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[連合 VS Z.A.F.T.]
seed/seedd一問
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#101
發表於 2009-2-5 23:56
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其實一閃會變極速原因是派生
因為一腳後敵機會被轟飛,需要極度推進才能追到敵機
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satzuna
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#102
發表於 2009-2-6 01:13
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QUOTE:
原帖由
Tiger
於 2009-2-5 23:56 發表
其實一閃會變極速原因是派生
因為一腳後敵機會被轟飛,需要極度推進才能追到敵機
話說我又忘了老虎生日了...(思)
雙子出現機率由1/8變成1/50了
星月流恨
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#103
發表於 2009-2-6 01:26
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回復 #100 satzuna 的帖子
1的時候沒什麼講究
反正1時候..用jj多
freedom少用就是了
2的時候亦很少用這個技能(攤手)
星馬
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#104
發表於 2009-2-6 18:53
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原帖由
星月流恨
於 2009-2-6 01:26 發表
1的時候沒什麼講究
反正1時候..用jj多
freedom少用就是了
2的時候亦很少用這個技能(攤手)
我成日用f仔wo
事關我到的地方挑機的人都是打com的
如果用中機好唔著數
而且我個人仲係新手唔係好識用j仔所以....
[
本帖最後由 星馬 於 2009-2-6 19:07 編輯
]
仁一個
少佐
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#105
發表於 2009-2-6 19:32
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QUOTE:
原帖由
星馬
於 2009-2-6 18:53 發表
我成日用f仔wo
事關我到的地方挑機的人都是打com的
如果用中機好唔著數
而且我個人仲係新手唔係好識用j仔所以....
俺沒一部特別精orz
星馬
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#106
發表於 2009-2-6 19:37
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原帖由
仁一個
於 2009-2-6 19:32 發表
俺沒一部特別精orz
吾愛飛腳已
星馬
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#107
發表於 2009-3-17 18:52
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嗯......武士刀招反拳攻係咪反所有格?
仁一個
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#108
發表於 2009-3-17 18:59
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回復 #107 星馬 的帖子
不包括destroy
但可以反meteor的
注意有部份格是沒有格鬥判定的(例如俺的至愛,老虎的特格)
這類攻擊不能反掉
黑蟹反格也不錯~ ~
星月流恨
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#109
發表於 2009-3-17 19:46
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反正只要近身(是近身)的攻擊
除了射擊系(是射擊系),都可以反
形象中反攻有2個不同的反攻
攻擊當然都不同
反正300樓下的..我都很少用..(默)
xxxasia
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#110
發表於 2009-3-17 19:49
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回復 #109 星月流恨 的帖子
西瓜跟反格雞可是細機最惡-w-
星月流恨
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#111
發表於 2009-3-17 19:55
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(默)
某青蟹實在太綠太暴力了
血=中級,cost=細機
能力不錯
boost雖少,但在海中..實力他O的強..
xxxasia
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#112
發表於 2009-3-17 20:03
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簡單的NNN補槍
威力(思)
特NNN補槍
已經300以上=[
星月流恨
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#113
發表於 2009-3-17 20:13
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比起來..黃虎的格更可怕..隨便打一下都可以打到300以上..orz
星馬
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#114
發表於 2009-3-21 09:00
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原帖由
星月流恨
於 2009-3-17 19:46 發表
反正只要近身(是近身)的攻擊
除了射擊系(是射擊系),都可以反
形象中反攻有2個不同的反攻
攻擊當然都不同
反正300樓下的..我都很少用..(默)
用一閃閃佢
佢夠唔夠快打到一閃= =
power cancel點用?
[
本帖最後由 星馬 於 2009-3-21 09:16 編輯
]
星月流恨
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#115
發表於 2009-3-21 11:08
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回復 #114 星馬 的帖子
反格會將1閃彈開再攻擊
power cancel...還沒有研究
聽說freedom容易用
不過我用speed放生
可以到302(4星修正)
仁一個
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#116
發表於 2009-3-21 15:40
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回復 #115 星月流恨 的帖子
閃>閃>閃>特格>放生再閃
一行seed夠閃死一部大機
而且無boost絕對走唔甩
星馬
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#117
發表於 2009-3-21 15:57
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原帖由
星月流恨
於 2009-3-21 11:08 發表
反格會將1閃彈開再攻擊
power cancel...還沒有研究
聽說freedom容易用
不過我用speed放生
可以到302(4星修正)
大多都2星的喔
freedom屈機囧
我反而覺得sf冇咁好用
QUOTE:
原帖由
仁一個
於 2009-3-21 15:40 發表
閃>閃>閃>特格>放生再閃
一行seed夠閃死一部大機
而且無boost絕對走唔甩
這招要手快狠準(迷:狙擊手咩
好難用
而且因一閃修正太大
攻不會太高得個型字
不如n>n>nn>放生
又易按又高攻
===========================
係咪大部分機都可以係speed做到
橫>a>橫>a?
[
本帖最後由 星馬 於 2009-3-21 16:09 編輯
]
仁一個
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#118
發表於 2009-3-21 16:07
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QUOTE:
原帖由
星馬
於 2009-3-21 15:57 發表
這招要手快狠準(迷:狙擊手咩
好難用
而且因一閃修正太大
攻不會太高得個型字
不如n>n>nn>放生
又易按又高攻
===========================
係咪大部分機都可以係speed做到
橫>a>橫>a?
會用一閃是因為比較難躲掉(壓身閃
而且空中沒boost基本上逃不過這輪迴
一般是打兩set然後NNN前
================
只要橫格不是down屬性基本上是沒問題的吧~ ~
星馬
軍曹
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#119
發表於 2009-3-21 16:12
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原帖由
仁一個
於 2009-3-21 16:07 發表
會用一閃是因為比較難躲掉(壓身閃
而且空中沒boost基本上逃不過這輪迴
一般是打兩set然後NNN前
================
只要橫格不是down屬性基本上是沒問題的吧~ ~
你爆了speed有boost都好難走喇
沒爆冇boost都冇得走嫁喇囧
舉盾~.~
一閃修正36%
2下咪12.96%= =
打多下nnn有咩用
而且打到nnn咩
仁一個
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發表於 2009-3-21 16:18
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原帖由
星馬
於 2009-3-21 16:12 發表
你爆了speed有boost都好難走喇
沒爆冇boost都冇得走嫁喇囧
舉盾~.~
一閃修正36%
2下咪12.96%= =
打多下nnn有咩用
而且打到nnn咩
粒speed同攻擊速度無關係~ ~
當然起手可以NN閃特放生
但對面有顧忌既話梗係閃埋去好中d
拉盾係擋到果一下,但係個timing好難捉
我話放兩set再NNN前
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