原帖由 星馬 於 2009-2-16 20:29 發表
追機都係追黎連技= =
唔係你追黎做咩?
這算是什麼答案
而且爆rush都做到(仲可以開3槍)
而爆speed的迴避的w軸不存在
感覺上爆了跟沒爆分別不大
點解要爆speed?
再看看排行榜就知道懂得用speed的人很少
...
w軸? xyz以外第四條軸?
其實同樣係攻擊/迴避
只不過意味上有點不同
基本上GSD當中用SPEED甚少會受Y軸影響(高低)
如果扣除Y軸,移動模式同樣係平面,俯視
難以用言語表達
簡單舉個例,兩個相約實力既玩家用同機VERSUS(有相當熟練度)
A無限機動,B正常
即使入格打中後唔玩連技直接打全套,B亦分分鐘被炒
或者先問清楚你,你認為3D與2D SPEED既作用會有咩分別?
係咪唔能夠不停向同一方向cancel 同時入格?
原帖由 雜魚三號 於 2009-2-16 20:57 發表
老老實實連MF轉身都一圖過我真係想知佢要點整MA掟彎~"~
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冇格/射後變形響2D場MA都唔知有咩作為~"~
其實我有同感Orz