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好想出的新機
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標題: 好想出的新機
kelvinkiller
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#1
發表於 2009-10-10 14:52
資料
短消息
好想出的新機
機種名稱 突擊高達
生產成本800 COST
生產需時240 分鐘
詳細資料
耐久值 : 65
射擊 : 9
格鬥 : 12
裝甲層 : 6
光束塗層 : 11
物理裝甲 : 10
機動性 : 22
熟練度需求 : 11
--------------------------
機種名稱 機動型突擊高達
生產成本1000 COST
生產需時240 分鐘
詳細資料
耐久值 : 75
射擊 : 14
格鬥 : 14
裝甲層 : 8
光束塗層 : 15
物理裝甲 : 10
機動性 : 45
熟練度需求 : 12
--------------------------
機種名稱 重劍型 突擊高達
生產成本1300 COST
生產需時240 分鐘
詳細資料
耐久值 : 75
射擊 : 5
格鬥 : 25
裝甲層 : 8
光束塗層 : 15
物理裝甲 : 10
機動性 : 32
熟練度需求 : 12
--------------------------
機種名稱 重炮型突擊高達
生產成本1500 COST
生產需時300分鐘
詳細資料
耐久值 : 80
射擊 : 30
格鬥 : 4
裝甲層 : 9
光束塗層 : 11
物理裝甲 : 11
機動性 : 17
熟練度需求 : 12
所謂創意無限嘛....
-------------------------------------
機種名稱
RX-178
高達 Mk-II
生產成本1100 COST
生產需時180分鐘
詳細資料
耐久值 : 80
射擊 : 19
格鬥 : 15
裝甲層 : 7
光束塗層 : 12
物理裝甲 : 12
機動性 : 25
熟練度需求 : 12
---改造---
機種名稱 :FXA-178 超級高達
生產需時720分鐘
詳細資料
耐久值 : 100
射擊 : 35
格鬥 : 5
裝甲層 : 15
光束塗層 : 15
物理裝甲 : 15
機動性 : 37
熟練度需求 : 15
--------------------------------------------
機種名稱: 魔霸 (綠色得兩隻腳個個-.-)
生產成本:1800 COST
生產需時:2400 分鐘
詳細資料
耐久值 : 300
射擊 : 20
格鬥 : 15
裝甲層 : 16
光束塗層 : 35(I-field beam rifle)
物理裝甲 : 15
機動性 : 3
熟練度需求 : 20
機種名稱 : 太空坦克
生產成本: 600 COST
生產需時60 分鐘
詳細資料
耐久值 : 50
射擊 : 20
格鬥 : 0
裝甲層 : 8
光束塗層 : 8
物理裝甲 : 8
機動性 : 5
熟練度需求 : 7
機種名稱 :鐳射大炮
生產成本: 600 COST
生產需時60 分鐘
詳細資料
耐久值 : 50
射擊 : 17
格鬥 : 8
裝甲層 : 6
光束塗層 : 6
物理裝甲 : 8
機動性 : 17
熟練度需求 : 7
[
本帖最後由 kelvinkiller 於 2009-10-10 22:08 編輯
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#2
發表於 2009-10-10 15:07
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kelvinkiller
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
小軒
(懦夫, 做左唔敢認._.)
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#3
發表於 2009-10-10 15:08
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傻既, 係出都出uc 先
阿傑斯
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#4
發表於 2009-10-10 15:14
資料
短消息
QUOTE:
原帖由
kelvinkiller
於 2009-10-10 14:52 發表
機種名稱 突擊高達
生產成本800 COST
生產需時240 分鐘
詳細資料
耐久值 : 65
射擊 : 9
格鬥 : 12
裝甲層 : 6
光束塗層 : 11
物理裝甲 : 10
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熟練度需求 : 11
------------------- ...
用改造好過分咁多部出下話
Zerco
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#5
發表於 2009-10-10 15:16
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ps裝甲何在
---------------------可用簽名---------------------
kelvinkiller
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#6
發表於 2009-10-10 15:28
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短消息
係bo- -冇ps裝甲....
機體係咪應該出特殊能力呀
阿傑斯
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#7
發表於 2009-10-10 15:29
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短消息
QUOTE:
原帖由
kelvinkiller
於 2009-10-10 15:28 發表
係bo- -冇ps裝甲....
機體係咪應該出特殊能力呀
改高個實彈防囉
不過格鬥有無實彈同非實彈之分
咁粒子又唔同激光架喇wo
kelvinkiller
二等兵
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#8
發表於 2009-10-10 15:32
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短消息
QUOTE:
原帖由
阿傑斯
於 2009-10-10 15:29 發表
改高個實彈防囉
不過格鬥有無實彈同非實彈之分
咁粒子又唔同激光架喇wo
即係咩
阿傑斯
二等兵
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#9
發表於 2009-10-10 15:33
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QUOTE:
原帖由
kelvinkiller
於 2009-10-10 15:32 發表
即係咩
即係唔好理算
小軒
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#10
發表於 2009-10-10 15:43
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突擊高達, 要改造先可以有四大裝備
耐久值 : 55
射擊 : 15
格鬥 : 15
裝甲層 : 10
光束塗層 : 6
物理裝甲 : 15
機動性 : 25
熟練度需求 : 15
我認為這比較公平
仁一個
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#11
發表於 2009-10-10 15:44
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回復 #10 小軒 的帖子
裝甲10+物理15機動25是哪門子的公平了..
kelvinkiller
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#12
發表於 2009-10-10 15:51
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QUOTE:
原帖由
小軒
於 2009-10-10 15:43 發表
突擊高達, 要改造先可以有四大裝備
耐久值 : 55
射擊 : 15
格鬥 : 15
裝甲層 : 10
光束塗層 : 6
物理裝甲 : 15
機動性 : 25
熟練度需求 : 15
我認為這比較公平
你除左血少d,好似重改勁左bo= ="
(如果真係出既話)突擊高達應該只賣冇裝備型態,下面三種係可選擇的改造,改左之後冇得轉其他型態,要有齊3種就買3部一齊改造.....呢d就叫公平- -"
Zerco
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發表於 2009-10-10 16:00
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RX782係勁過mk2的
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kevin325y
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發表於 2009-10-10 16:39
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發表於 2009-10-10 17:37
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jason1995111
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#16
發表於 2009-10-10 17:41
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-.-
樓上幾位夠了= - =........
kevin325y
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#17
發表於 2009-10-10 18:15
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比條傻西串!! 不好了!!!!
louislee2815
(轟落去)
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#18
發表於 2009-10-10 19:38
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原帖由
kevin325y
於 2009-10-10 18:15 發表
比條傻西串!! 不好了!!!!
夠了沒有?
如果根據CE公式書設定
CE所有機的機動性在遊戲內大約是3 不管是突擊自由還是什麼的都是一樣
[
本帖最後由 louislee2815 於 2009-10-10 19:40 編輯
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仁一個
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#19
發表於 2009-10-10 19:43
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回復 #20 louislee2815 的帖子
有那麼高喔
阿傑斯
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#20
發表於 2009-10-10 20:20
資料
短消息
QUOTE:
原帖由
kelvinkiller
於 2009-10-10 14:52 發表
機種名稱 突擊高達
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耐久值 : 65
射擊 : 9
格鬥 : 12
裝甲層 : 6
光束塗層 : 11
物理裝甲 : 10
機動性 : 22
熟練度需求 : 11
------------------- ...
d機部部野都係一樣能力高到低能
其他能力就超平均
根本部部機就勁到過分
雖然有能力比其他低
但都已經比其他機高好多
總結:設計太強 不夠客觀
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