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經常出現不公平情況

 
標題: 經常出現不公平情況
Justice (やソ日)
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發表於 2009-12-5 23:01  資料 主頁 文集 短消息 
經常出現不公平情況

1,龜速機體竟然可以超越音速機體,仲要係好多時都係爆EN個陣(敵方)(難度是TRANS-AM !!!)

2,有時d機係咁射擊/格鬥,十年後先轉。

3,I-力場一係10年都唔用一次(味方),一係就係咁用(敵方)。

以為嬴緊,但係因以上既原因都搞到輸左(又無奈又火滾,走場又勁蝕)

[ 本帖最後由 Justice 於 2009-12-5 23:03 編輯 ]


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fing頭小吉
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發表於 2009-12-5 23:23  資料 主頁 文集 短消息  Yahoo!


QUOTE:
原帖由 Justice 於 2009/12/5 11:01 PM 發表
1,龜速機體竟然可以超越音速機體,仲要係好多時都係爆EN個陣(敵方)(難度是TRANS-AM !!!)

2,有時d機係咁射擊/格鬥,十年後先轉。

3,I-力場一係10年都唔用一次(味方),一係就係咁用(敵方)。

以為嬴緊,但係因 ...

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香港LoveLiver柒出香港是常識吧
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發表於 2009-12-5 23:56  資料 短消息  Yahoo!


QUOTE:
原帖由 Justice 於 2009-12-5 11:01 PM 發表
1,龜速機體竟然可以超越音速機體,仲要係好多時都係爆EN個陣(敵方)(難度是TRANS-AM !!!)

2,有時d機係咁射擊/格鬥,十年後先轉。

3,I-力場一係10年都唔用一次(味方),一係就係咁用(敵方)。

以為嬴緊,但係因 ...

1.你唔好彩
2.要射擊卅格鬥就買駕駛員啦
3.你唔好彩
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Tiger
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發表於 2009-12-6 00:09  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態
1.對於相剋陣形,唔會影響得大
2.考慮下駕駛員既作用
3.你諗下佢射你幾多次你射佢幾多次,I力場唔係計機率




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發表於 2009-12-6 00:24  資料 短消息  Yahoo!


QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2009-12-6 12:09 AM 發表
1.對於相剋陣形,唔會影響得大
2.考慮下駕駛員既作用
3.你諗下佢射你幾多次你射佢幾多次,I力場唔係計機率

有I力場嘅機體用格鬥卅實彈打就無問題
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發表於 2009-12-6 00:50  資料 文集 短消息 
運氣是實力一種(拖




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kingchi
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同意樓上的說法
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kingchi
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發表於 2009-12-6 13:34  資料 短消息 
是bo,justice你之前是唔是話要拉古= =

我有爆經巴古,比你要唔要
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anxty (逆襲のバカ!)
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發表於 2009-12-6 16:30  資料 短消息 
回復 #4 Tiger 的帖子

射擊重視果位呢~以我經驗係100%射...而格鬥果位大約係....75%到~(P.S:係我個人睇法)
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louislee2815 (轟落去)
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發表於 2009-12-6 18:01  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 Justice 於 2009-12-5 23:01 發表
1,龜速機體竟然可以超越音速機體,仲要係好多時都係爆EN個陣(敵方)(難度是TRANS-AM !!!)

2,有時d機係咁射擊/格鬥,十年後先轉。

3,I-力場一係10年都唔用一次(味方),一係就係咁用(敵方)。

以為嬴緊,但係因 ...

你幾時見過公平姐...下?





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