原帖由 Tiger 於 2010-1-12 19:15 發表
其實主力玩格鬥的我都盡力增加其玩法
有什麼機的生存能力很低的,或是你是指在1對多的時候什麼都難生存?
如果在一般模式有累積能力的話就會破壞cost的平衡
你認為難突圍的格鬥機有什麼?
累積能力是固定某部機才能累積嗎?@@
俺倒是希望全體的能力都會有所上升,例如對按鍵的反應,boost量,極限系統的能力增幅等等 (雖不知是否可行XD")
難生存當然是指被數部敵機圍攻的時候,例如迴避某部機的攻擊的時候,敵方另一部機馬上就插上數槍,
迴避後的硬直未免太大了點,換句話說,就是缺乏快速的連續按鍵 ,一時按了鍵都避不及...
其實有少許在 硬直時間 擺脫的按鍵可能會有不錯的效果,
例如緊急上升,tale審判系統發動 (硬直時爆發,扣除30%發動時間),瞬間拔槍射擊,etc,
增加一些極限值未到100%都能發動的技能 , 加速回彈/霸體 (受攻擊不會中斷動作)
順帶一提,oblater的boost太少了= =
sheld要斬人一下才能接盾撞,在突圍時好像不太好用= ="
音鋼的瞬移有點難控制 (軌道迴避),有時用來突圍會變了斬地面(目標比較接近時,會飛了向某處地面呆著)
面對大量的炮火轟炸時,格機如何反擊都是一個問題呢