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» SF連技...教下我
SF連技...教下我
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標題: SF連技...教下我
aidan10896
(迷戀過去 痛失將來)
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#181
發表於 2011-10-24 00:37
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原帖由
laukwunyin
於 2011-10-24 00:34 發表
無敵時間-敵方距離x攻擊速率-姿勢調節x攻擊誤差=攻擊時機
這就是打黃lock的要點
說白點 就是 攻擊時機是黃lock的要點
那麼黃lock攻擊時機是什麼? 變紅lock?(沒玩過不知道是不是紅色的)
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夢魘
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#182
發表於 2011-10-24 00:54
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仁一個
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#183
發表於 2011-10-24 01:38
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原帖由
laukwunyin
於 2011-10-24 00:34 發表
無敵時間-敵方距離x攻擊速率-姿勢調節x攻擊誤差=攻擊時機
這就是打黃lock的要點
只有核彈是黃lock起身也避不開的攻擊
而且這是什麼鬼算式
laukwunyin
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#184
發表於 2011-10-24 01:41
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仁一個
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#185
發表於 2011-10-24 01:42
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原帖由
夢魘
於 2011-10-24 00:54 發表
其實sf我也很愛用啊!只不過連技上不給力吧...
(掛仔),boost量,格鬥追..己經為機體爭回不小分數了!
傷害輸出不足已經足以致命
因為GVGNP的系統,一場戰鬥裡可以成功入格的機會比起前幾作小很多
SF兩set連技打出來的傷害對方甚至可以用一發叉炮就彌補得到
再加上SF是3000薄血機,被認定為弱勢機體是無可厚非
當然愛好者會說用愛可以彌補一切,但俺對SEED-D的好感度實在..(ry
夢魘
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#186
發表於 2011-10-24 01:49
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laukwunyin
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#187
發表於 2011-10-24 01:54
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WisH高達
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#188
發表於 2011-10-24 08:43
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WisH高達
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#189
發表於 2011-10-24 08:44
回復 #186 夢魘 的帖子
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Master
軍曹
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#190
發表於 2011-10-24 10:58
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原帖由
WisH高達
於 2011-10-24 08:43 發表
我明你講咩la= .=
係唔係人地訓低時黃lock
在對方差不多起身時, 差唔多由其lock轉紅lock發動攻擊
那對方一起身又要給打
(不過對人戰不能使用, 因為估計唔到加la lo)
起身後不是有一段短時間是黃lock嗎= =?
satzuna
(三日月人生)
少尉
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#191
發表於 2011-10-24 11:42
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原帖由
Master
於 2011-10-24 10:58 發表
起身後不是有一段短時間是黃lock嗎= =?
不見一段時間怎麼成華生了?他到現在還以為自動站起又或是彈起身是馬上解除無敵狀態啊
...他還說因為自己未試過黃lock倒地所以不知道解除黃lock時間有多長啊...
......咦?那他怎麼找時間?淦,又是感覺...
.........他那邊的浮遊炮根本是核彈啊,一倒地就完蛋了....
雙子出現機率由1/8變成1/50了
UniCorn
(夏娜~)
少佐
炎髪灼眼ソ殺手
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#192
發表於 2011-10-24 12:05
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原帖由
satzuna
於 2011-10-24 11:42 AM 發表
不見一段時間怎麼成華生了?他到現在還以為自動站起又或是彈起身是馬上解除無敵狀態啊
...他還說因為自己未試過黃lock倒地所以不知道解除黃lock時間有多長啊...
......咦?那他怎麼找時間?淦,又是感覺...
.........他那邊的浮遊炮根本是核彈啊,一倒地就完蛋了...
用核彈的 Ξ w
laukwunyin
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#193
發表於 2011-10-24 14:36
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WisH高達
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#194
發表於 2011-10-24 15:07
回復 #193 laukwunyin 的帖子
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WisH高達
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#195
發表於 2011-10-24 15:09
回復 #190 Master 的帖子
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laukwunyin
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#196
發表於 2011-10-24 15:21
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WisH高達
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#197
發表於 2011-10-24 15:27
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laukwunyin
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#198
發表於 2011-10-24 15:30
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WisH高達
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#199
發表於 2011-10-24 15:31
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laukwunyin
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#200
發表於 2011-10-24 15:35
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