原帖由 P167lyf 於 2012-1-5 22:13 發表GUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGEiq)C U0O }
85U5LeO8JSc&context=C3f5fe46ADOEgsToPDskIIH0pbToCBdp2O0CuFxBGF
.TVo
z+t8kEGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE
-QN{VM+d6M9\B本人的第二部作品 — SD高達永恆的約定
}\ km!Z+w8Pvgundamhk.comGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGEk&|7u9y/Q%x d
某1997不要告我侵犯版權呀~
5NHC7H#N#Ef0V
B uKgundamhk.com
\DgD~gundamhk.com~.~
U*Wt` D9CCTgundamhk.com
.S9q0|F-aco4J我來吐一下槽好了
f1tX ~xr
im
B7~+L#RW#O'^\首先一 當ZZ說到關於少女的事情時 依然繼續用那種帶著緩和氣氛作用的音樂
(d r
j[V&[gundamhk.com使得那一幕少了好像是很重要的伏筆的感覺
u$T XsUGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE二 其實我個人認為表情符號是沒需要的 若要表示出其情緒其實可以用
{#Hp.P DW+Hv其他像'唉'一類的詞來代替 使用了表情符號我看上去就有種不認真的感覺
@CC2s8w\
三 雖說我經驗不多 但是最少剛到軍營軍官不會嚴到因為FOR IN 慢就罰你50圈外加爆菊
ghK2YtD4f
四 不要又書面語又白話文 白話文看上去會很違和
機動同盟 Gundam HK|CC4d
DHa/V'|+|7dk
五 劇情過份壓縮 對話如果能再詳細一點 斯文一點和多一點提示 像是你有一句'又在想昨天的事' 前面完全沒提示 加回這類的對話的話會很好 還有SAZABI的出場可以押去第二集後半左右或再後一點出場會比較好
機動同盟 Gundam HK`;|
q5~&N4a`
六 正式有參戰經驗的軍人是不會有如此輕率的行為 尤其是單人沖進敵方大本營(新兵訓練營基於多數士兵未經正式訓練 故正常不會放前線而是放於一些大城小填當中)
P j8\[`w7 有敵方出現第一時間會叫的正常不會只是王牌(什至連是否王牌也未知) , 而是直響警號提醒味方
GUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE,GiM:d u4~kn2Y1D
八 據我當SCOUT和進幾次軍訓的經驗 這樣人數的FOR IN 一定不會是高矮或小隊橫排 正常會是闊橫排或馬蹄鐵形
4s`
G&D(]i)]
九 RX 78-2 中間有個'-'
本站是一個為了高達而存在的網站3q-B%}|w
Yr2A
十 人物可以起名字 不一定要用原本機體名字
3O@} kcbgundamhk.com十一 背景其實如果可以我希望可以用白紙或適當圖片
bpD`"l }8W
){*RjDPqn
以上是我個人看到的一些比較明顯的錯誤
5}2HDOjD hhM
M+d"v-V9[3M~lVgundamhk.com[
本帖最後由 小小羊仔 於 2012-1-6 22:34 編輯 ]