遊客:
註冊
|
登錄
|
會員
|
銀行
|
巧麵館
|
娛樂場
|
音樂節拍
|
超機動計劃
|
統計
|
幫助
機動同盟 Gundam HK
»
自繪圖片
» 這次作一作新嘗試 - 住吉 千里
[人物]
這次作一作新嘗試 - 住吉 千里
‹‹ 上一主題
|
下一主題 ››
43
1/3
1
2
3
››
投票
交易
懸賞
活動
打印
|
推薦
|
訂閱
|
收藏
標題:
[人物]
這次作一作新嘗試 - 住吉 千里
kimwong3252000
該用戶已被刪除
#1
發表於 2012-8-13 16:06
這次作一作新嘗試 - 住吉 千里
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
0123
(小兵神)
軍曹
UID 10489
精華 0
積分 2276
帖子 1468
威望 2276
金錢 1028 盟幣
存款 500 盟幣
體力 74 點
SMPC 960 COST
閱讀權限 70
註冊 2009-11-6
MP分 0
#2
發表於 2012-8-13 16:50
資料
短消息
不是啊
你進步得很快
校服其實畫得好好,冇唔自然的地方
kimwong3252000
該用戶已被刪除
#3
發表於 2012-8-13 19:56
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
aidan10896
(迷戀過去 痛失將來)
曹長
UID 502
精華 0
積分 3331
帖子 4303
威望 3331
金錢 806 盟幣
存款 21533 盟幣
體力 74 點
SMPC 1606 COST
閱讀權限 90
註冊 2007-6-3
MP分 0
#4
發表於 2012-8-13 22:18
資料
短消息
插了兩束「牙菜」在頭上
kimwong3252000
該用戶已被刪除
#5
發表於 2012-8-13 22:21
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
Master
軍曹
UID 8374
精華 0
積分 2902
帖子 3344
威望 2902
金錢 1545 盟幣
存款 0 盟幣
體力 328 點
SMPC 1644 COST
閱讀權限 70
註冊 2009-10-18
MP分 0
#6
發表於 2012-8-13 23:00
資料
短消息
恩... 硬要說的話,雖然基本功好,但缺了最重要的感情,人物表情好像刻板一樣完全沒有感染力
畫畫等同個人感情的投射,仿畫不是完全一筆一墨地模仿,而是在當中感受畫者的心,嘗試用自己的方式去表現
(路過
本帖最近評分記錄
蒼之隼
2012-8-14 12:59
威望
+5
我很贊同
kimwong3252000
該用戶已被刪除
#7
發表於 2012-8-13 23:03
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
dark051164
該用戶已被刪除
#8
發表於 2012-8-13 23:06
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
kimwong3252000
該用戶已被刪除
#9
發表於 2012-8-13 23:11
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
Master
軍曹
UID 8374
精華 0
積分 2902
帖子 3344
威望 2902
金錢 1545 盟幣
存款 0 盟幣
體力 328 點
SMPC 1644 COST
閱讀權限 70
註冊 2009-10-18
MP分 0
#10
發表於 2012-8-13 23:33
資料
短消息
QUOTE:
原帖由
kimwong3252000
於 2012-8-13 23:03 發表
好高深喔M叔, 新手聽不明喔, 我們來個互相理解吧
就是說一幅畫最重要的是感染力,一幅畫就算畫功多好,沒有感染力也是死的,不能給人留下深刻印象
kimwong3252000
該用戶已被刪除
#11
發表於 2012-8-13 23:38
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
Master
軍曹
UID 8374
精華 0
積分 2902
帖子 3344
威望 2902
金錢 1545 盟幣
存款 0 盟幣
體力 328 點
SMPC 1644 COST
閱讀權限 70
註冊 2009-10-18
MP分 0
#12
發表於 2012-8-13 23:40
資料
短消息
QUOTE:
原帖由
kimwong3252000
於 2012-8-13 23:38 發表
感染力...好抽象的概念喔
以畫人來說,就是人物表情和肢體動作的神緒,可以令看者感受出人物當時的心情,或者會自發想像畫中的發展之類
(你可以當我發UP風,但這是我追求了很久也做不到的遺憾)
kimwong3252000
該用戶已被刪除
#13
發表於 2012-8-13 23:43
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
Master
軍曹
UID 8374
精華 0
積分 2902
帖子 3344
威望 2902
金錢 1545 盟幣
存款 0 盟幣
體力 328 點
SMPC 1644 COST
閱讀權限 70
註冊 2009-10-18
MP分 0
#14
發表於 2012-8-13 23:47
資料
短消息
QUOTE:
原帖由
kimwong3252000
於 2012-8-13 23:43 發表
哦, 即係做讀心神探 (無誤
M叔還沒理解到嗎? 看你應該也畫了很久了吧
只要你理解到什麼說法也沒所謂
對,每次都卡在畫好一個人=> 根本沒有生命力=>撕掉
逢是創作的東西,畫畫或小說,感染力是致勝的關鍵,沒有感染力觀看者便沒有強烈的情感,也就會覺得乏味
而另一重點是創意
kimwong3252000
該用戶已被刪除
#15
發表於 2012-8-13 23:49
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
Master
軍曹
UID 8374
精華 0
積分 2902
帖子 3344
威望 2902
金錢 1545 盟幣
存款 0 盟幣
體力 328 點
SMPC 1644 COST
閱讀權限 70
註冊 2009-10-18
MP分 0
#16
發表於 2012-8-13 23:51
資料
短消息
QUOTE:
原帖由
kimwong3252000
於 2012-8-13 23:49 發表
有經驗的就是不同, 我現在的目標就只是畫得好看, 還沒到M叔你的層次哩
當你畫久了就會想追求進步,而進步過程中絕對會接觸到我所說的東西
就這樣
kimwong3252000
該用戶已被刪除
#17
發表於 2012-8-13 23:53
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
Master
軍曹
UID 8374
精華 0
積分 2902
帖子 3344
威望 2902
金錢 1545 盟幣
存款 0 盟幣
體力 328 點
SMPC 1644 COST
閱讀權限 70
註冊 2009-10-18
MP分 0
#18
發表於 2012-8-13 23:55
資料
短消息
QUOTE:
原帖由
kimwong3252000
於 2012-8-13 23:53 發表
不是短時間內的事呢...
畫畫才剛起步, 現在有時連最基本的東西都成問題, 就像今次校服打的陰影, 打到後半都不知如何下手了
感染力和畫功是密不可分的關係,兩者應該同時鍛鍊,缺一也不可....
alanyip14532
該用戶已被刪除
#19
發表於 2012-8-13 23:56
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
kimwong3252000
該用戶已被刪除
#20
發表於 2012-8-13 23:57
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
43
1/3
1
2
3
››
投票
交易
懸賞
活動
機動同盟 Gundam HK
GUNDAM FANS CLUB
> GUNDAM WAR
> Gundam Unicorn
> Gundam AGE
> 歷代作品探討
> GUNDAM 00
> C.E.研究所
> 其他年代
> 機設&兵器研究
> 模型區
> GUNDAM 總合圖庫
創意部屋
> 自繪圖片
> 繪圖教學 & 繪者心得交流
> 自創小說
> 接龍區
> 其他作品
圖片庫
> 貼圖庫
> 美女貼圖
> 桌布
> 朋友爆相
綜合娛樂
> 高談闊論
> 新手報到
> 短片
> ACG專櫃
> 音樂之地
> 異靈靈異
> 笑話謎語
> 口同鼻拗
交流/討論
> 冷知識交流
> 電腦知識交流
> 精品小說交流
> 遊戲王
同盟管理室
> 公告區
> 意見及問題發表
> 自薦少佐
> 遊客疑難
遊戲天堂
> 手機遊戲
> 遊戲機/電腦遊戲
> 超機動Project
> League Of Legend
> Gundam VS
> GVG/GVG NP
> 連合 V.S. ZAFT
> Extreme VS
> ONLINE GAME
> SD GUNDAM ONLINE
> Mobafancy
> 種子戰記
> FLASH 遊戲
> 街機遊戲
成人
雜物房
free banner exchange by DoubleAdv.com
當前時區 GMT+8, 現在時間是 2024-11-22 23:53
Powered by
Discuz!
5.0.0
© 2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.110544 second(s), 7 queries , Gzip enabled
清除 Cookies
-
聯繫我們
-
機動同盟 Gundam HK
-
Archiver
-
WAP
控制面板首頁
編輯個人資料
積分交易
公眾用戶組
好友列表
NOTHING