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【遊戲工房】需要靈感囉!!

 
標題: 【遊戲工房】需要靈感囉!!
Game-worker
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發表於 2016-3-16 16:45 
【遊戲工房】需要靈感囉!!

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donaldlau1995
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發表於 2016-3-16 17:25 
回復 #1 Game-worker 的帖子

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發表於 2016-3-16 17:33 
回復 #2 donaldlau1995 的帖子

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發表於 2016-3-16 17:34  資料 短消息 
http://gnn.gamer.com.tw/1/125251.html

LM
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發表於 2016-3-16 17:45 
回復 #4 P167lyf 的帖子

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發表於 2016-3-16 20:09  資料 短消息 
回復 #1 Game-worker 的帖子

如果跳起時,頭頂有障礙物,會卡住數秒  030

加油!!!




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發表於 2016-3-16 20:20 
回復 #6 0123 的帖子

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donaldlau1995
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發表於 2016-3-16 20:30 
回復 #7 Game-worker 的帖子

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發表於 2016-3-16 20:47 
回復 #8 donaldlau1995 的帖子

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發表於 2016-3-16 20:50 
回復 #9 Game-worker 的帖子

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發表於 2016-3-16 20:55 
回復 #10 donaldlau1995 的帖子

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發表於 2016-3-16 20:59 
回復 #11 Game-worker 的帖子

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0123 (小兵神)
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發表於 2016-3-16 21:03  資料 短消息 
回復 #11 Game-worker 的帖子

如果加上格擋 , 滑步 或 突進

等等的特殊動作呢?




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發表於 2016-3-16 21:07 
回復 #12 donaldlau1995 的帖子

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發表於 2016-3-16 21:17 
回復 #14 Game-worker 的帖子

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發表於 2016-3-16 21:23 
回復 #15 donaldlau1995 的帖子

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發表於 2016-3-16 21:29 
回復 #16 Game-worker 的帖子

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發表於 2016-3-16 21:46 
回復 #16 donaldlau1995 的帖子

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就是小米
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發表於 2016-3-17 11:15  資料 短消息 
回復 #18 Game-worker 的帖子

曾經研究過LF2的招式

「防->右->攻」是在「防」的動作時間中,再判定玩家有沒有輸入「右->攻」的指令




ヮюе⑦ゾゆゆキ!
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發表於 2016-3-17 21:56 
好像又失敗了(Orz)

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