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[機械]繼續洗版...mf(畫得核突,tiger唔好扣我分呀!)
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標題: [機械]繼續洗版...mf(畫得核突,tiger唔好扣我分呀!)
beeno
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#21
發表於 2007-11-19 13:48
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原帖由
cagalli
於 2007-11-18 20:02 發表
洗版王真是活躍.
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cagalli
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#22
發表於 2007-11-19 18:52
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原帖由
beeno
於 2007-11-19 13:48 發表
洗版王真是活躍.
= =算啦,得閒呀嘛.....
Tiger
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#23
發表於 2007-11-22 01:56
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Mobile Fighter既因為唔係人體比例....
所以掌握唔到好正常- -
1.booster過強- -Blade推進器都幾弱架其實
2.你好似改左對腳啵.___.
HIKARU
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#24
發表於 2007-11-22 16:40
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唔錯:hug:
cagalli
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#25
發表於 2007-11-22 17:46
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原帖由
Tiger
於 2007-11-22 01:56 發表
Mobile Fighter既因為唔係人體比例....
所以掌握唔到好正常- -
1.booster過強- -Blade推進器都幾弱架其實
2.你好似改左對腳啵.___.
下次應該畫得好d架啦......
我唔知設定,所以唔係畫得太好.......
ZAFT
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#26
發表於 2007-11-22 18:32
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還挺好的XD
不過還掌握不到Saviour系統設定的比例,
光是那個SS Unit已經差一點點
這是Blade吧?
Blade的SS Unit不會發光,
所以那個描繪法已經不對了
月神斬艦劍也是, 劍柄太幼;
Beam也該突顯Beam的光亮度, 填滿就不好了
我建議以Sketch的方式去畫MF的機體,
由於身體比例不正常(XD)所以以素描的方式會比較易平衡Illusion,
也能讓在Torso的球體更有真實感
就這樣吧=]
a721wch
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軍曹
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#27
發表於 2007-11-22 18:37
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原帖由
ZAFT
於 2007-11-22 18:32 發表
還挺好的XD
不過還掌握不到Saviour系統設定的比例,
光是那個SS Unit已經差一點點
這是Blade吧?
Blade的SS Unit不會發光,
所以那個描繪法已經不對了
月神斬艦劍也是, 劍柄太幼;
Beam也該突顯Beam的光 ...
修art的果然不同
cagalli
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#28
發表於 2007-11-22 19:36
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原帖由
ZAFT
於 2007-11-22 18:32 發表
還挺好的XD
不過還掌握不到Saviour系統設定的比例,
光是那個SS Unit已經差一點點
這是Blade吧?
Blade的SS Unit不會發光,
所以那個描繪法已經不對了
月神斬艦劍也是, 劍柄太幼;
Beam也該突顯Beam的光 ...
明白...多謝指教.....
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