標題: 極限系統特性一覽 [打印本頁]
作者:
Tiger 時間: 2008-10-30 01:13 標題: 極限系統特性一覽
機動--------------
一段:
速度x1.25
絕大部分硬直可以使用boost的移動cancel(C / ←← / →→ / ↑↑)
Boost量x1.4
二段:
Boost量x2
保留一段特性
被攻擊時只要攻擊down值少於1便不會出現大硬直
突擊--------------
一段:
射擊及格鬥硬直大減
回彈速度提升
受傷x0.75
任何格鬥擊中後可以互相cancel,或cancel任何射擊
二段:
射擊及格鬥硬直大減
任何射擊不扣彈數
受傷x0.5
任何格鬥不論有否打擊中均可互相cancel,擊中後可cancel任何射擊
強襲--------------
一段:
速度x0.75
被攻擊只有小硬直
攻擊力x1.7
二段:
速度x0.85
被攻擊沒有硬直
受傷down值無限
攻擊力x1.9
復活--------------
一段:
速度x0.85
受傷x1.3
自動回耐久值
攻擊x1.15
二段:
速度x0.95
受傷x1
自動回耐久值(一段x1.5)
攻擊x1.2
倒地自動回耐久值(一段x0.5)
作者:
older12434009 時間: 2008-10-30 16:13
How can CANEL the RUSH
作者:
loner555 時間: 2008-10-30 17:04
這是否代表發動復活eg後可加攻?
怎麼攻擊力一直都好像沒有甚麼分別......
作者:
dyg 時間: 2008-10-30 19:26
down值係咩?
作者:
Tiger 時間: 2008-10-30 19:56
原帖由 dyg 於 2008-10-30 19:26 發表
down值係咩?
機體的最大down值是5
1槍的down值是2
因為第三槍down值是2x3=6,已經超過5,所以一般情況下連續中三槍就會轉down lock
而格鬥的down值一般都是1,所以使用突擊或機動均可隨意配搭足5hits
作者:
小小羊仔 時間: 2008-10-30 20:13
原帖由 Tiger 於 2008-10-30 01:13 發表
機動--------------
一段:
速度x1.25
絕大部分硬直可以使用boost的移動cancel(C / ←← / →→ / ↑↑)
Boost量x1.4
二段:
Boost量x2
保留一段特性
被攻擊時只要攻擊down值少於1便 ...
我有問題! 之前玩鋼甲 爆左二段突擊 光槍居然會扣彈!
作者:
Tiger 時間: 2008-11-2 15:03
原帖由 loner555 於 2008-10-30 17:04 發表
這是否代表發動復活eg後可加攻?
怎麼攻擊力一直都好像沒有甚麼分別......
計住數就會發覺
原帖由 小小羊仔 於 2008-10-30 20:13 發表
我有問題! 之前玩鋼甲 爆左二段突擊 光槍居然會扣彈!
仔細D講
作者:
yesyes123hk 時間: 2008-11-12 19:48
原帖由 Tiger 於 2008-11-2 15:03 發表
計住數就會發覺
仔細D講
I know he/she say what.
He/She say shoot the main shoot(shell) use strike d.e.g the laser gun will no a amno
作者:
雜魚三號 時間: 2008-11-12 19:59
有幾部機都係咁。
我記得有幾次都係爆完一段即刻禁多次爆二段就會消彈……
作者:
poke1995 時間: 2008-11-12 20:16
咁係邊幾部機??
作者:
雜魚三號 時間: 2008-11-12 20:20 標題: 回復 #10 poke1995 的帖子
就係唔記得先講幾部...
作者:
poke1995 時間: 2008-11-12 20:28
了解and thank you.
作者:
熊貓kit 時間: 2008-11-15 20:49
TALES用突擊好勁但係fly唔到...
作者:
o0jacky4570o 時間: 2008-11-15 22:31
強襲二段攻擊力加幾多?
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